精灵联盟elven alliance
近战类:
精灵枪兵→精灵骑兵
╧精灵神行客→精灵游侠
精灵枪兵elf lancer:
简介:历史上,lancer所指为德国/波兰的枪骑兵。在枪被轻骑士所使用之前,它是重甲骑士的装备,在欧洲和亚洲都得到了广泛的应用,尤其是在东欧。
历史上非常有名的枪兵阵型就是马其顿方阵,但是现代娱乐工业中的电影经常有乱引用该阵型。
备注:虽然也有枪兵的意思,但是lancer事实上一般多指枪骑兵。
精灵骑兵elf charger:
简介:事实上,charger并没有“骑兵”的意思,但是根据游戏形象判断和十分勉强的派生词规则,将其理解为“冲锋的人”。
备注:charger倒是可以作“战马”一解,至于“充电器”…太扯了。
精灵神行客elf strider:
简介:strider本意是“一个用大步急速行走的人”,在游戏中就只能理解为敏捷的打击者了。在军事中,速度自然是很重要的考量。古语有云,兵贵神速;日本大名武田信玄曾引孙子兵法中“故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆”而有“风林火山”的军旗。
备注:记得阿拉贡这个伪熟男真老头的绰号就是”strider”,好像翻译成”大步”了…
而某猪脚侏儒(即是很好很precious的那个)将一匹马也命名为”strider”了…-_-|||
精灵游侠elf sa vage:
又译:精灵巡林客
简介:sa vage本意为“野人,未开化的人”。
备注:游侠、巡林客应是ranger,sa vage是“野人”的意思。虽说精灵族无非就是一帮野人玩过家家,但是也不必这么直白不给面子吧。
远程类:
斥候→猎人→土匪→强盗→劫掠者
╧刺针
╧守望者→守卫
╧哨兵
备注:远程类乃是精灵“野人”属性的完美体现。另外,这些职业我暂时实在写不出太多简介,所以较简洁。
斥候scout:
又译:侦察兵。
简介:斥候,即侦察兵,是侦查敌情的兵。
备注:实在想不到更多背景了…说到斥候,h5中的同名兵种貌似经常被我当作2级兵的肉盾使…
猎人hunter:
又译:猎手。
简介:猎术的起源可以追溯到智人种刚刚产生开始。但是在现代,打猎多为的是娱乐休闲或是动物的皮层或是角质层(试图环保的hermès
在澳洲开了鳄鱼牧场-_-|||)而非像曾经一样为食物而奔走。但是现在因为偷猎问题,原本就濒临灭绝的动物面临着更加严峻的考验。
备注:这个…貌似游戏里只要有(森林)精灵,就有职业猎人么-_-|||
土匪bandit:
简介:猎人的升级。
备注:打劫前把脸捂上…这个经典。
强盗brigand:
简介:土匪的升级。
备注:这个土著装是为何…理解不能。而脸上的图纹…难道是传说中的union jack, the的朴素版-_-||| (强盗低声说,其实人家是英联邦的忠实拥护者)
劫掠者marauder:
简介:强盗的升级。
备注:震惊又震惊,居然抛弃了精灵的箭术而换用弩了。这简直是不爱「哔~」,不爱国家,不爱人民的表现啊!这个要处分的!
刺针stinger:
简介:猎人的升级。stinger原义是指动物身上的尖锐突出物(如一些昆虫纲和某些单孔目动物)。
备注:脸上被黄蜂蛰了么…考虑到拥有华丽视觉效果的疑似米军军方宣传片的变形金刚系列电影,直接把他叫“大黄蜂”吧。(攻击口号就暂定为”***, transform and roll-out!”——***,兽化,出动!)
守望者watchman:
简介:守望者是过去年代的执法者,在街上巡逻并逮捕犯人。在今日,守望者已逐渐被警员所取代。
备注:“守望者”果然是要“守望”,双目非一般的囧囧有神。
话说去年有一部叫做守望者的电影,你守望了吗?
守卫warden:
又名:火箭。
简介:守望者的一个分支升级。
哨兵sentry:
又名:冰箭。
简介:守望者的一个分支升级。
魔法类:
精灵学者→通灵者→执政官
╧奇术师
精灵学者adept:
又译:精灵学徒,精灵法师,精灵巫师
备注:adept本意是为“熟练的人,内行”等,先暂且译为精灵学者。她的手被…炭化了?
通灵者channeller:
又译:灵媒
简介:与死人沟通的愿望的历史可以追溯的早期的人类社会。历史上一位有名的通灵者是witch of endor,她应以色列国王saul的要求召唤了刚死去不久的预言家samuel,以供国王向其先前的导师询问一场即将到来的战争。
备注:channeller确实是有通灵人、灵媒之义,再怎么想叫做“通道女”(万一眼神不好就变“香奈儿女”
了^_^)等…实在是太不靠谱了。
执政官archon:
简介:希腊语中为ruler即统治者之意,主要指古雅典的九执政官。但是在历史上,后来的东正教会和拜占庭帝国即倾向于希腊化的东罗马帝国也有沿用这一职业。
由此延伸,执政官即是在精灵高等议会担任职位的精灵施术者;由此可见魔法在精灵统治阶级中的地位。
(乱入的备注)有施术者担任行政长官的这种魔法政体,在我的感觉中应属于高等精灵;而disciples中的精灵总给我森林精灵倾向,而我个人总感觉长老会/元老会更加适合森林精灵。
备注:难道设计者中有个希腊人…又见一个希腊化的职业。话说,星际争霸中的光明执政官也是archon。
不知星际争霸Ⅱ中还是否会有黑暗执政官(有可能又是资料片的套路)。
中文翻译中,罗马的行政长官也翻译为执政官,但那是consul。
备注:这个树皮装…我只能说很有质感-_-|||
奇术师theurgist:
简介:奇术原义为神圣之术(divine-working),包含有仪式性的内容,以召唤出一个或多个神祗的力量或是存在为目的。个人认为,奇术师与执政官之间的关系用一种简单的关系来概括就是前者依靠的是神祗的力量,而后者依靠的是自然及自身的力量;即是牧师与法师的区别。
支援类:
精魂→神谕→森林之女→风精灵
╧太阳舞者
精魂spiritess:
又译:小精灵、仙女。
简介:某种精神的凝聚体,在此可理解为森林之魂。她手中的杖,乍一看像扫帚,再一看…还是扫帚。
备注:其实本来想翻译为“仙女”的,但是后来觉得这个译名实在太“幼”了,故借用了鲁迅先生某篇文中的一个词。
神谕oracle:
简介:delphi的神谕在古代是希腊行政等几乎各种事宜的指示者,女性祭司在神庙中待机一会后,在恍惚中看到的景象即为神谕。现代研究认为,delphi神庙恰好在一个火山旁的地质裂缝处,里面喷出的硫磺等有毒气体会毒害人体神经,使产生迷幻感。而古代人无法理解或是无法发现这个事实,误以为这是神的旨意。
备注:又是希腊来的…加上本族的执政官和人族一些盟友就可以组成观光团了……
森林之女grovemaiden:
简介:毫无资料,大致可理解为精灵中专司与森林沟通,照顾林木的精灵女性。
备注:大约这确实是园丁吧…脖子上的吊饰很华丽。
风精灵sylph:
又译:希露芙シルフ、风元素。
简介:sylph最早是由瑞士的生理学家、植物学家、天文学家、炼金术家和神秘主义者paracelsus提出的,代表的是风元素。因为sylph这个概念在文艺复兴时期才出现,所以没有相关的神话传说。
备注:这个音译,还是有点和谐的。突然想到,其实只要音译就可以去参考日本英语。
太阳舞者sun dancer:
简介:对太阳的祭祀舞蹈在美洲土著民族中非常普遍,尤其是住在平原上的(个人推测,平原上的主要产业是农业,又因社会上层建筑必定建立的社会物质基础上,所以阳光这个农业生产重要因素便被当局抬到了前所未有的高度;相似的,中日等东南亚国家对于水/河也是十分重视…个中差别应该是因为水稻生产注重水,而玉米相对需水量小)土著民族。其中每一个部族的仪式都不尽相同,但是一般地也会享有共同点,如舞蹈,传统歌谣,祈祷,敲鼓。还有一个较普遍的仪式部分是刺穿部落中男性胸膛、胳膊或是背部的皮肤。
备注:这个…其实我以前还觉得太阳舞者很美妙的-_-|||
后记:这就是传说中的“野生精灵”吧…与高等精灵果然是有区别。另外虽然体现精灵的种族特性无可厚非,但也没必要每件衣服都是树皮装/土著装吧。对于头像,女性普遍还可以,但是男性却普遍面瘫,让人不得不审视开发商的居心叵测。