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《范海辛的惊奇之旅》近战通关心得

作者: 佚名 2013-05-30 20:07

很多玩家表示范海辛的惊奇之旅是一款容量大,但是游戏内容十分缺乏的游戏,而且游戏的打击感也非常不足,但是对于有的玩家来说,这款游戏还是有可取之处的。

英勇难度近战通关心得

就是喜欢玩近战,玩的特么舒服.

试玩了几下普通难度和困难模式,然后果断开始玩英勇难度.

很多人说近战没打击感,开始15级以前我认同.

但是有了流畅攻击以后,打击感爆加,属性堆暴击上去,女鬼加速点满以后,打击感爆表.小技巧:近战只需要点一下怪然后不要松手,打完一个怪会自动寻找最近的怪接着打的,看着一连串暴击站着撸,非常舒服!

近战的话,很多人说容易死,这种情况只在第一章会出现.因为到15级以后堆身体素质,防御,抗性上去以后,除了一些特别怪,其他全站着撸无压力.还有就是感觉怪太多扛不住的时候,一定要边打边跑.

前期加点看自己喜好,但是猛击的百分比扣血强化那是一定要点的,boss全靠这强化技能.

20级左右的时候我开始洗点了.

流畅攻击 点满,点强化攻击力和4连.

火焰光环 1级,只点强化吸收伤害,这是近战撸神技,怪太多的时候果断开启,效果非常好.

就两主动技能,其他点全部堆被动,自己看点什么.

女鬼 转变成鬼魂模式,所有属性全部点到幸运上,装备选择上全部加幸运和几率得到魔法装备的.技能的话全部点到能加主角能力的.那个增加得到魔法装备概率的最后我把他点满了.女鬼作用就是强化主角,然后一个活动吸宝箱.

额外技能背水一战那是一定要点满的,还有一个技能我选择无敌3秒,因为很多时候都是被群怪围殴要死的时候血瓶cd,这时候开无敌跑一下.等血瓶cd好了就喝.

15级以前那是必须打一下跑一下,沼泽那里最烦,斧头兵那里肯定要hit and run.属性不高,输出也不高只能慢慢磨.

打到后面就非常舒服了,属性高了,又有吸血,真男人站着撸!不过后期注意有种怪是背着个包靠近你丢个炸药的,一个还不要紧,要是好几个一起来,那就必须躲,不然直接给炸死.

怒气一般情况是满的,偶尔需要救急的时候就使用强化火焰光环吸收伤害,所以被动光环就选择满怒加暴击伤害,特性当然要选狂战士.

还有个小细节大家好像都没注意,在贫民窟刚出去一点有一只小白鼠,追着跑掉个东西,吃了永久加抗性25.

总结,近战要比远程男人多了,而且打的霸气.

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