攻略详情

《超时空要塞》学园模式心得

作者: 谢前聪 2013-05-30 20:11

TIPS:

0.选择人物时选择的颜色就是机体的配色。 (不过也就在学园模式里用那么几次,应该没什么人介意的吧~)

1.在对话时,按△键可以隐藏对话框等边框。 (方便截图用,话说里面很多图都很美啊~~)

2.在选择行程时,按△键可以显示好友特殊效果。(详见2L的特殊效果)

3.按X键可以让对话快速飞过。按住X键时,再按住R键能让对话超快速飞过。(虽然对话很有趣,但对于不懂日文和玩了很多遍的人,是个福音)

4.按LR键可以查看月历。(每个月4个星期,每次选择行程会过一个星期。如果有特殊活动会标在月历上)

5.在战斗开始、敌人增援等特殊情况以及结束时,按START可以快速跳过对话和剧情。

6.HP,MP的最大值,当前值可以在“能力习得”界面查看。

7.最初HP,MP最大值为均100,完美完成“实技考试”后上限会按“HP→MP”的顺序依次提高10。最大为150。

8.“心技体”点数是拿来升级属性学习技能的,当然你可以攒起来,学园模式结束时会弹出界面让你用完未用完的点数的。但要注意,“心技体”的上限是99。大家不要攒得太多,谨防悲剧。

9.选择课程后,会依RP获得“优”“良”“可”3种评价,评价越高获得经验越多。可以利用人物的特殊效果来增加获得优的几率或是提高经验。 

以下为多周目相关:

10.学园模式1周目为《虚空的歌姬》剧情。流程直接从第二学年开始,剧情较短,无法培养较好驾驶员。

11.2周目开始变为TV版《超时空要塞F》剧情,可以从第一学年开始培养,并可从「航宙管制」「特殊技術」「パイロット」3个路线中选择,分别增加“心技体”课程的获得经验,3个选项之间并无不同。

12.1、2周目强制为"S.M.S"路线,该路线机体固定为VF-25F,驾驶员头像会带上S.M.S的头盔。

13.3周目开始可以从“S.M.S”和“新统合军”中选择,新统合军机体固定为VF-171,驾驶员头像会带上新统合军的头盔,且剧情战斗和出击的伙伴会有所不同。因为机体关系,难度相对较大。

14.“S.M.S”和“新统合军”2种模式通关后增加“平民模式”,没有任何剧情战斗。。(战斗的时候去避难。可以重温女王绝境中的钻石裂痕剧情。)

最后的头像也没有戴头盔。(不过有穿宇宙服,呵呵~~感觉不戴比较好看啊~恩恩!)

15.“平民模式”通关后,增加“特典模式”,该模式下新增シェリル演唱会、拍摄电影等剧情。而且ランカ和シェリル提前转学。(应该是为了方便大家追女王吧~哇咔咔~~)

 界面解释:

一般学科、機械工学(蓝色):             以“心”为主,提升“心技体”。消耗HP5,MP15

メンテナンス、EX-ギア基礎(绿色):       以“技”为主,提升“心技体”。消耗HP10、MP10

基礎トレーニング、持久力トレーニング(红色):以“体”为主,提升“心技体”。消耗HP15、MP5

休暇:                   恢复HP、MP各60。有时也会有特殊剧情发生,会更大量的增加HP、MP或者反而减少。

気分転換:            约会!!! (☆这个很重要,后面详细解释。)恢复HP10,MP10。

能力習得:           用对应的“心技体”点数学习技能和提高各项属性。 (☆后面详细解释)

システム:   ゲーム中断:               中断保存。不能SL。

      オーディオセッティング:音效设定。

       トップメニューに戻る: 返回主菜单。

☆能力习得:

1.基础属性(除SP外,最大值均为99)

体力:影响驾驶机体时的HP。提升1点消耗1点“体”

速度:影响驾驶机体时的速度。提升1点消耗1点“体”

射击:影响射击攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”

格斗:影响格斗攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”

防御:减少伤害,不容易硬直。提升1点消耗1点“技”

集中:影响锁定的有效范围。提升1点消耗1点“心”

觉醒:影响SP槽的恢复速度。提升1点消耗1点“心”

SP:   影响SP槽的上限,最大为6。提升1点消耗“心技体”各7点

      超时空要塞=导弹满天飞,所以大家一般肯定是主力提升射击。但有些机体的SP技是格斗类的,加上驾驶员技能里也有增强格斗的,所以看个人喜欢就好。不过建议SP一定要升到满。这样蓄满时能放2次SP技,既有伤害,也有无敌时间,你懂的~~

2.オートスキル(自动技能)

      自动技能顾名思义,属于被动技能,任何时候都发挥效果。所以稍微搭配一下便会十分强力。

ローリングプラス:    飞机形态时,旋回速度上升,可以连续旋回4次。

千里眼:                 锁定范围变为2倍,多目标锁定速度为1.5倍。 (强烈推荐给喜欢导弹满天飞的人)

救護班:                 救助队友时,队友恢复50%HP

ミサイル処理班:     反导弹攻击的使用次数变为1.5倍。  (飞机形态的反导弹攻击最有效,也够用了,不需要这个)

特殊工作班:          对战舰和基地攻击力变为2倍。

コンボマスター:      更容易积累连击次数。

応援:                    自己机体HP降到30%以下时,自动回复到50%。只发动1次。

覚醒:                    自己提及HP降到30%以下时,短时间无敌并回复所有弹药。只发动1次。 (相比应援,还是这个好用些。)

サーカス飛行:       不能飞行的机体,也变得能飞。

トライアングラー:    完成任务时,友好度增加变多。 (这个,真的有必要么......多刷几次就可以的事情,不值得浪费一个技能槽)

反撃の狼煙:          自己机体HP降到30%以下时,SP槽增加6格(当然,你得有6格)。只发动1次。

ブーストマニア:      喷射槽消费量降为75%。

スナイパー:           攻击无视各种护盾。 (对BOSS和MACROSS的利器,强力推荐!)

急速回復:             连续任务时,每个场景开始时HP回复100%。

デストロイヤー:      驾驶各类机器人(自行联想MONSTER)时,机体性能上升。

改造一筋:             获得的娘娘点数变为0,但获得的机体改造点数为2倍。 (刷就一个字)

嫌われ者:             任务结束时,所选的各角色(僚机、援护、联络员)好感度降低。 (可以用来调整好感度排名)

耳栓:                    各种歌的效果减半。

中華飯店常連客:   获得的机体改造点数变为娘娘点数。 (刷还是一个字)

気力充実:             拥有3格SP槽的状态开始任务。

スタートダッシュ:    HP100%时,攻击、防御、速度为1.2倍。 (那啥,别被碰到~)

スタンドプレー:       单独出击时,攻击、防御1.5倍。

セービング:            SP槽消耗减少1格。 (不说,喜欢SP技的你懂的~~)

エースキラー:         对敌人ACE(带☆的)的攻击力变为1.5倍。 (绝对的必备!!)

ターニングプラス:   旋回力变为1.2倍。

死地に活路:          自己机体HP变为30%以下时,SP槽的回复速度变为1.5倍。

必殺の一撃:          格斗攻击第一下的攻击力变为3倍。 (对于那些格斗攻击只有一下的机体而言......)

防御の極み:          防御时不受伤害。 (哦HOHOHOHOHO~~)

音速の極み:          喷射时加速度变为1.5倍。

最後の意地:          自己机体HP降到30%以下时,攻击、防御、速度变为1.2倍。


      很多搭配都很给力。举几个例吧!

“SP乱舞”:最後の意地+死地に活路+セービング+反撃の狼煙。HP降到30%以下后,攻防有提升,可放连3次SP技,再随便玩一会,又能放第4次了。

“无双”:千里眼+スナイパー+エースキラー+特殊工作班。对人,对BOSS,对舰,对建筑攻击大幅提升,加上千里眼,保证导弹满天飞,见谁杀谁。

3.コマンドスキル(命令技能)

      这个技能是当驾驶员作为援护出击时,通过按○和X放出的,消耗SP槽,而且有时间限制,所以实用性见仁见智。

リロード:全武器弹药回复。消耗SP2格。

鉄壁:防御力变为2倍,被攻击不会硬直。消耗SP2格。

フライトカーニバル:在飞机形态时能喷出带色的烟雾(飞行表演!?)。○键开关,□键变颜色。消耗SP1格。

ショックガード:防御敌人格斗攻击时,必定弹开敌人攻击(此时敌人会有长时间硬直)。消耗SP2格。

リフレクション:反射光束系武器,实弹系武器无效。 (标准的无敌,不过,找台SP技时间长的机体或许更好用)消耗SP2格。

緊急回避:短时间无敌。消耗SP1格。

無限ブースト:喷气槽无限使用。消耗SP2格。

ミサイル見切り:敌人导弹速度减慢。消耗SP1格。

格闘の遺伝子:不能使用防御,但格斗攻击力变为3倍。 (这个真的很猛)消耗SP3格。

激励:全武器弹药补充,攻击间隔变短,短时间无敌。消耗SP3格。

エース:攻击力、速度、喷射槽变为1.5倍。消耗SP2格。

爆撃王:全武器弹药数变为1.5倍。消耗SP2格。

幻の秘薬:回复自己机体和附近僚机的HP,如果被击坠则复活。消耗SP6格。

スビリチアバリア:シビル出现在自己机体前,一定时间内展开护盾。消耗SP2格。

応急処置:HP回复50%。

アクティブステルス:敌人攻击无效,但自己也无法攻击。

捨て身:SP全恢复,但HP半减。

ジャミング:一定时间导弹无法命中自己。

遠隔救助:无视距离瞬间救助僚机。

集中力:一定时间驾驶员能力变为最大(99),但效果结束后HP半减。 

特殊效果:

      在选择行程的界面下,可以看到分别对应“心技体”的3个课程旁都有人物头像。选择课程之后,便会发生和对应人物的特殊剧情,而且该人物将会出现在画面右下方,并发挥特殊效果,维持3周。同时最多可有3个人发挥效果。

      我把每个人的特殊效果按“心技体”和综合分类列在下面,供大家查阅。日文苦手的人可以在“気分転換”选项里看看人物名字和长相的对应。

综合:

ナナセ:每周开始时回复HP10,MP10。

クラン:“心技体”任一项增加。(一开始以为是无论选择哪种课程都会增加经验,现在感觉应该是随机增加一种经验。)

ブレラ:“心技体”不消耗MP。

心:

ルカ:“心”经验值增加。

ヤマシロ:“心”HP消耗-3。

ピノン:“心”HP消耗+1,获得经验增加。

クレア:“心”成功率(获得“优”的几率)增加。

アキミズ:“心”获得“优”时,奖励经验值。

技:

ヒルダ:“技”经验值增加。

ミハエル:“技”HP消耗-5。

ゲイリー:“技”HP消耗+2,获得经验增加。

シラカワ:“技”成功率增加。

シェリル:“技”获得“优”时,奖励经验值。

体:

アルト:“体”经验值增加。

ルイス:“体”HP消耗-8。

ホシムラ:“体”HP消耗+3,获得经验增加。

カグラ:“体”成功率增加。

ランカ:“体”获得“优”时,奖励经验值。

      这里要注意的是,人物特殊效果和出现的课程间没有必然联系。也就是说,特殊效果是提升“心”系列课程的人物,有可能出现在“体”的课程里,所以选择课程时,要注意现在正发挥的效果,考虑好适当的搭配再选择课程,才能让获得的经验最大化。

☆気分転換:

      类似于约会。虽说学园模式很有AVG恋爱游戏的感觉,但约会对方是肯定不会拒绝的!哈哈~~~而且恋爱游戏惯有的,通过选项来提升或降低好感的系统也没有。所以只要约出去(甚至哪怕约不出去)都能或多或少增加好感。

      细心的人会发现,所有人物的特殊效果都有等级,最大为LV3。提升的方法,就是增加和该人物的好感。大概在好感2颗心的时候达到LV2;在4颗心的时候,就能达到LV3。

实技测试:

LV3的シェリル(效果为“技”课程获得“优”时奖励经验)发挥效果时,“技”上升9点。

LV3的ヒルダ(增加“技”经验)效果为,“技”上升4点。

      稍微试玩一下的人,应该就能明白高等级的好处了吧!

      好吧,言归正传!在“気分転換”界面可以看到全人物的头像和他们的好感度,最大为5颗大❤10颗小❤。任意选择一人之后还会给出3个约会地点来选。虽说只要约人一定能加好感,但如果约对地方,增加的程度完全不同。没有特殊剧情(或是被拒绝)的情况下,增加2颗小❤ 。而如果发生特殊剧情,则能一次增加1颗大❤!!!所以约对地方非常的重要!!!判断特殊剧情的方法:进入特殊剧情时,对方人物会有配音(当然玩家自己是没有的)。

全人物特殊剧情发生地点:(一定要按照顺序!)

(人物按照“気分転換”中的排列顺序,左→右,上→下)

アルト美星、美星、サンフランシスコ、グリフィスパーク

ミハエル渋谷、美星、渋谷、サンフランシスコ

ルカ   渋谷、美星、美星、美星

ナナセ美星、美星、美星学園、サンフランシスコ

ランカ           サンフランシスコ、渋谷、アイランド3、アイランド3

シェリル        美星、美星、美星、サンフランシスコ

クラン    渋谷、サンフランシスコ、アイランド3、美星

カグラ           美星、サンフランシスコ、渋谷、美星

ゲイリー        美星、美星、美星、北京

ルイスグリフィスパーク、渋谷、アイランド3、美星

シラカワ        渋谷、美星、美星、サンフランシスコ

ヒルダ美星、北京、美星、美星

ホシムラ美星、アイランド3、美星、北京

ヤマシロ美星、美星、美星、サンフランシスコ

アキミズ        美星、北京、サンフランシスコ、美星

クレア           渋谷、美星、アイランド3、美星

ピノン            アイランド3、北京、美星、渋谷

注意事项:

1.特殊剧情的发生,是有时间要求的,所以如果你一开始就盯住1个人物,按照我列的顺序约会,你会发现有时会失败,甚至根本就没有我列出的选项。

2.这里我的建议是:当看到人物可选的约会地点发生变化时,再进入下个选项。或者,1人约1次,至少我这样做的时候,从没发生过问题。

3.因为达到特殊效果LV3的话4颗❤就够了,所以我这里只列出了4个地点。有兴趣的请再联系我哦~~

一些重要的特殊事件:

1学年2058年1月第2周:选择是否参加问卷调查(5周目之后),选择参加开启特典模式。

1学年2058年1月第3周:ランカ、シェリル转学(5周目之后)。

1学年2058年6月第1周:射击实技考试。

1学年2058年6月第3周:クラン、クレア毕业。不影响和她们的剧情以及她们提供的特殊效果。

2学年2058年9月第3周:ゲイリー老师询问你将来的打算。3周目以前强制为“军人”。3周目以后,可以选择“军人”或是“民間人(平民)”。(感谢10L更正!)

2学年2058年10月第3周:体育祭,可以选择100M跑(体力、速度) ,拔河(格斗、防御)和射击(射击、集中)3个项目。胜负根据属性而定,想获胜要事先升级对应属性。

2学年2059年4月第1周:宇宙实技考试。

2学年2059年5月第2周:ランカ、シェリル转学。此时才可以攻略女王(5周目之前)。

2学年2059年6月第2周:ヒルダ老师询问你将来打算(5周目之后)。可以直接在“S.M.S”,“新统合军”,“平民”3项中选择。

2学年2059年8月第3周:本周开始无法约会。

3学年2059年9月第1周:场景变化,学校变为废墟。即将迎来尾声。TIPS:

0.选择人物时选择的颜色就是机体的配色。 (不过也就在学园模式里用那么几次,应该没什么人介意的吧~)

1.在对话时,按△键可以隐藏对话框等边框。 (方便截图用,话说里面很多图都很美啊~~)

2.在选择行程时,按△键可以显示好友特殊效果。(详见2L的特殊效果)

3.按X键可以让对话快速飞过。按住X键时,再按住R键能让对话超快速飞过。(虽然对话很有趣,但对于不懂日文和玩了很多遍的人,是个福音)

4.按LR键可以查看月历。(每个月4个星期,每次选择行程会过一个星期。如果有特殊活动会标在月历上)

5.在战斗开始、敌人增援等特殊情况以及结束时,按START可以快速跳过对话和剧情。

6.HP,MP的最大值,当前值可以在“能力习得”界面查看。

7.最初HP,MP最大值为均100,完美完成“实技考试”后上限会按“HP→MP”的顺序依次提高10。最大为150。

8.“心技体”点数是拿来升级属性学习技能的,当然你可以攒起来,学园模式结束时会弹出界面让你用完未用完的点数的。但要注意,“心技体”的上限是99。大家不要攒得太多,谨防悲剧。

9.选择课程后,会依RP获得“优”“良”“可”3种评价,评价越高获得经验越多。可以利用人物的特殊效果来增加获得优的几率或是提高经验。 

以下为多周目相关:

10.学园模式1周目为《虚空的歌姬》剧情。流程直接从第二学年开始,剧情较短,无法培养较好驾驶员。

11.2周目开始变为TV版《超时空要塞F》剧情,可以从第一学年开始培养,并可从「航宙管制」「特殊技術」「パイロット」3个路线中选择,分别增加“心技体”课程的获得经验,3个选项之间并无不同。

12.1、2周目强制为"S.M.S"路线,该路线机体固定为VF-25F,驾驶员头像会带上S.M.S的头盔。

13.3周目开始可以从“S.M.S”和“新统合军”中选择,新统合军机体固定为VF-171,驾驶员头像会带上新统合军的头盔,且剧情战斗和出击的伙伴会有所不同。因为机体关系,难度相对较大。

14.“S.M.S”和“新统合军”2种模式通关后增加“平民模式”,没有任何剧情战斗。。(战斗的时候去避难。可以重温女王绝境中的钻石裂痕剧情。)

最后的头像也没有戴头盔。(不过有穿宇宙服,呵呵~~感觉不戴比较好看啊~恩恩!)

15.“平民模式”通关后,增加“特典模式”,该模式下新增シェリル演唱会、拍摄电影等剧情。而且ランカ和シェリル提前转学。(应该是为了方便大家追女王吧~哇咔咔~~)

 界面解释:

一般学科、機械工学(蓝色):             以“心”为主,提升“心技体”。消耗HP5,MP15

メンテナンス、EX-ギア基礎(绿色):       以“技”为主,提升“心技体”。消耗HP10、MP10

基礎トレーニング、持久力トレーニング(红色):以“体”为主,提升“心技体”。消耗HP15、MP5

休暇:                   恢复HP、MP各60。有时也会有特殊剧情发生,会更大量的增加HP、MP或者反而减少。

気分転換:            约会!!! (☆这个很重要,后面详细解释。)恢复HP10,MP10。

能力習得:           用对应的“心技体”点数学习技能和提高各项属性。 (☆后面详细解释)

システム:   ゲーム中断:               中断保存。不能SL。

      オーディオセッティング:音效设定。

       トップメニューに戻る: 返回主菜单。

☆能力习得:

1.基础属性(除SP外,最大值均为99)

体力:影响驾驶机体时的HP。提升1点消耗1点“体”

速度:影响驾驶机体时的速度。提升1点消耗1点“体”

射击:影响射击攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”

格斗:影响格斗攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”

防御:减少伤害,不容易硬直。提升1点消耗1点“技”

集中:影响锁定的有效范围。提升1点消耗1点“心”

觉醒:影响SP槽的恢复速度。提升1点消耗1点“心”

SP:   影响SP槽的上限,最大为6。提升1点消耗“心技体”各7点

      超时空要塞=导弹满天飞,所以大家一般肯定是主力提升射击。但有些机体的SP技是格斗类的,加上驾驶员技能里也有增强格斗的,所以看个人喜欢就好。不过建议SP一定要升到满。这样蓄满时能放2次SP技,既有伤害,也有无敌时间,你懂的~~

2.オートスキル(自动技能)

      自动技能顾名思义,属于被动技能,任何时候都发挥效果。所以稍微搭配一下便会十分强力。

ローリングプラス:    飞机形态时,旋回速度上升,可以连续旋回4次。

千里眼:                 锁定范围变为2倍,多目标锁定速度为1.5倍。 (强烈推荐给喜欢导弹满天飞的人)

救護班:                 救助队友时,队友恢复50%HP

ミサイル処理班:     反导弹攻击的使用次数变为1.5倍。  (飞机形态的反导弹攻击最有效,也够用了,不需要这个)

特殊工作班:          对战舰和基地攻击力变为2倍。

コンボマスター:      更容易积累连击次数。

応援:                    自己机体HP降到30%以下时,自动回复到50%。只发动1次。

覚醒:                    自己提及HP降到30%以下时,短时间无敌并回复所有弹药。只发动1次。 (相比应援,还是这个好用些。)

サーカス飛行:       不能飞行的机体,也变得能飞。

トライアングラー:    完成任务时,友好度增加变多。 (这个,真的有必要么......多刷几次就可以的事情,不值得浪费一个技能槽)

反撃の狼煙:          自己机体HP降到30%以下时,SP槽增加6格(当然,你得有6格)。只发动1次。

ブーストマニア:      喷射槽消费量降为75%。

スナイパー:           攻击无视各种护盾。 (对BOSS和MACROSS的利器,强力推荐!)

急速回復:             连续任务时,每个场景开始时HP回复100%。

デストロイヤー:      驾驶各类机器人(自行联想MONSTER)时,机体性能上升。

改造一筋:             获得的娘娘点数变为0,但获得的机体改造点数为2倍。 (刷就一个字)

嫌われ者:             任务结束时,所选的各角色(僚机、援护、联络员)好感度降低。 (可以用来调整好感度排名)

耳栓:                    各种歌的效果减半。

中華飯店常連客:   获得的机体改造点数变为娘娘点数。 (刷还是一个字)

気力充実:             拥有3格SP槽的状态开始任务。

スタートダッシュ:    HP100%时,攻击、防御、速度为1.2倍。 (那啥,别被碰到~)

スタンドプレー:       单独出击时,攻击、防御1.5倍。

セービング:            SP槽消耗减少1格。 (不说,喜欢SP技的你懂的~~)

エースキラー:         对敌人ACE(带☆的)的攻击力变为1.5倍。 (绝对的必备!!)

ターニングプラス:   旋回力变为1.2倍。

死地に活路:          自己机体HP变为30%以下时,SP槽的回复速度变为1.5倍。

必殺の一撃:          格斗攻击第一下的攻击力变为3倍。 (对于那些格斗攻击只有一下的机体而言......)

防御の極み:          防御时不受伤害。 (哦HOHOHOHOHO~~)

音速の極み:          喷射时加速度变为1.5倍。

最後の意地:          自己机体HP降到30%以下时,攻击、防御、速度变为1.2倍。

      很多搭配都很给力。举几个例吧!

“SP乱舞”:最後の意地+死地に活路+セービング+反撃の狼煙。HP降到30%以下后,攻防有提升,可放连3次SP技,再随便玩一会,又能放第4次了。

“无双”:千里眼+スナイパー+エースキラー+特殊工作班。对人,对BOSS,对舰,对建筑攻击大幅提升,加上千里眼,保证导弹满天飞,见谁杀谁。

3.コマンドスキル(命令技能)

      这个技能是当驾驶员作为援护出击时,通过按○和X放出的,消耗SP槽,而且有时间限制,所以实用性见仁见智。

リロード:全武器弹药回复。消耗SP2格。

鉄壁:防御力变为2倍,被攻击不会硬直。消耗SP2格。

フライトカーニバル:在飞机形态时能喷出带色的烟雾(飞行表演!?)。○键开关,□键变颜色。消耗SP1格。

ショックガード:防御敌人格斗攻击时,必定弹开敌人攻击(此时敌人会有长时间硬直)。消耗SP2格。

リフレクション:反射光束系武器,实弹系武器无效。 (标准的无敌,不过,找台SP技时间长的机体或许更好用)消耗SP2格。

緊急回避:短时间无敌。消耗SP1格。

無限ブースト:喷气槽无限使用。消耗SP2格。

ミサイル見切り:敌人导弹速度减慢。消耗SP1格。

格闘の遺伝子:不能使用防御,但格斗攻击力变为3倍。 (这个真的很猛)消耗SP3格。

激励:全武器弹药补充,攻击间隔变短,短时间无敌。消耗SP3格。

エース:攻击力、速度、喷射槽变为1.5倍。消耗SP2格。

爆撃王:全武器弹药数变为1.5倍。消耗SP2格。

幻の秘薬:回复自己机体和附近僚机的HP,如果被击坠则复活。消耗SP6格。

スビリチアバリア:シビル出现在自己机体前,一定时间内展开护盾。消耗SP2格。

応急処置:HP回复50%。

アクティブステルス:敌人攻击无效,但自己也无法攻击。

捨て身:SP全恢复,但HP半减。

ジャミング:一定时间导弹无法命中自己。

遠隔救助:无视距离瞬间救助僚机。

集中力:一定时间驾驶员能力变为最大(99),但效果结束后HP半减。

特殊效果:

      在选择行程的界面下,可以看到分别对应“心技体”的3个课程旁都有人物头像。选择课程之后,便会发生和对应人物的特殊剧情,而且该人物将会出现在画面右下方,并发挥特殊效果,维持3周。同时最多可有3个人发挥效果。

      我把每个人的特殊效果按“心技体”和综合分类列在下面,供大家查阅。日文苦手的人可以在“気分転換”选项里看看人物名字和长相的对应。

综合:

ナナセ:每周开始时回复HP10,MP10。

クラン:“心技体”任一项增加。(一开始以为是无论选择哪种课程都会增加经验,现在感觉应该是随机增加一种经验。)

ブレラ:“心技体”不消耗MP。

心:

ルカ:“心”经验值增加。

ヤマシロ:“心”HP消耗-3。

ピノン:“心”HP消耗+1,获得经验增加。

クレア:“心”成功率(获得“优”的几率)增加。

アキミズ:“心”获得“优”时,奖励经验值。

技:

ヒルダ:“技”经验值增加。

ミハエル:“技”HP消耗-5。

ゲイリー:“技”HP消耗+2,获得经验增加。

シラカワ:“技”成功率增加。

シェリル:“技”获得“优”时,奖励经验值。

体:

アルト:“体”经验值增加。

ルイス:“体”HP消耗-8。

ホシムラ:“体”HP消耗+3,获得经验增加。

カグラ:“体”成功率增加。

ランカ:“体”获得“优”时,奖励经验值。

      这里要注意的是,人物特殊效果和出现的课程间没有必然联系。也就是说,特殊效果是提升“心”系列课程的人物,有可能出现在“体”的课程里,所以选择课程时,要注意现在正发挥的效果,考虑好适当的搭配再选择课程,才能让获得的经验最大化。

☆気分転換:

      类似于约会。虽说学园模式很有AVG恋爱游戏的感觉,但约会对方是肯定不会拒绝的!哈哈~~~而且恋爱游戏惯有的,通过选项来提升或降低好感的系统也没有。所以只要约出去(甚至哪怕约不出去)都能或多或少增加好感。

      细心的人会发现,所有人物的特殊效果都有等级,最大为LV3。提升的方法,就是增加和该人物的好感。大概在好感2颗心的时候达到LV2;在4颗心的时候,就能达到LV3。

实技测试:

LV3的シェリル(效果为“技”课程获得“优”时奖励经验)发挥效果时,“技”上升9点。

LV3的ヒルダ(增加“技”经验)效果为,“技”上升4点。

      稍微试玩一下的人,应该就能明白高等级的好处了吧!

      好吧,言归正传!在“気分転換”界面可以看到全人物的头像和他们的好感度,最大为5颗大❤10颗小❤。任意选择一人之后还会给出3个约会地点来选。虽说只要约人一定能加好感,但如果约对地方,增加的程度完全不同。没有特殊剧情(或是被拒绝)的情况下,增加2颗小❤ 。而如果发生特殊剧情,则能一次增加1颗大❤!!!所以约对地方非常的重要!!!判断特殊剧情的方法:进入特殊剧情时,对方人物会有配音(当然玩家自己是没有的)。

全人物特殊剧情发生地点:(一定要按照顺序!)

(人物按照“気分転換”中的排列顺序,左→右,上→下)

アルト美星、美星、サンフランシスコ、グリフィスパーク

ミハエル渋谷、美星、渋谷、サンフランシスコ

ルカ   渋谷、美星、美星、美星

ナナセ美星、美星、美星学園、サンフランシスコ

ランカ           サンフランシスコ、渋谷、アイランド3、アイランド3

シェリル        美星、美星、美星、サンフランシスコ

クラン    渋谷、サンフランシスコ、アイランド3、美星

カグラ           美星、サンフランシスコ、渋谷、美星

ゲイリー        美星、美星、美星、北京

ルイスグリフィスパーク、渋谷、アイランド3、美星

シラカワ        渋谷、美星、美星、サンフランシスコ

ヒルダ美星、北京、美星、美星

ホシムラ美星、アイランド3、美星、北京

ヤマシロ美星、美星、美星、サンフランシスコ

アキミズ        美星、北京、サンフランシスコ、美星

クレア           渋谷、美星、アイランド3、美星

ピノン            アイランド3、北京、美星、渋谷

注意事项:

1.特殊剧情的发生,是有时间要求的,所以如果你一开始就盯住1个人物,按照我列的顺序约会,你会发现有时会失败,甚至根本就没有我列出的选项。

2.这里我的建议是:当看到人物可选的约会地点发生变化时,再进入下个选项。或者,1人约1次,至少我这样做的时候,从没发生过问题。

3.因为达到特殊效果LV3的话4颗❤就够了,所以我这里只列出了4个地点。有兴趣的请再联系我哦~~

一些重要的特殊事件:

1学年2058年1月第2周:选择是否参加问卷调查(5周目之后),选择参加开启特典模式。

1学年2058年1月第3周:ランカ、シェリル转学(5周目之后)。

1学年2058年6月第1周:射击实技考试。

1学年2058年6月第3周:クラン、クレア毕业。不影响和她们的剧情以及她们提供的特殊效果。

2学年2058年9月第3周:ゲイリー老师询问你将来的打算。3周目以前强制为“军人”。3周目以后,可以选择“军人”或是“民間人(平民)”。(感谢10L更正!)

2学年2058年10月第3周:体育祭,可以选择100M跑(体力、速度) ,拔河(格斗、防御)和射击(射击、集中)3个项目。胜负根据属性而定,想获胜要事先升级对应属性。

2学年2059年4月第1周:宇宙实技考试。

2学年2059年5月第2周:ランカ、シェリル转学。此时才可以攻略女王(5周目之前)。

2学年2059年6月第2周:ヒルダ老师询问你将来打算(5周目之后)。可以直接在“S.M.S”,“新统合军”,“平民”3项中选择。

2学年2059年8月第3周:本周开始无法约会。

3学年2059年9月第1周:场景变化,学校变为废墟。即将迎来尾声。

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