TIPS:
0.选择人物时选择的颜色就是机体的配色。 (不过也就在学园模式里用那么几次,应该没什么人介意的吧~)
1.在对话时,按△键可以隐藏对话框等边框。 (方便截图用,话说里面很多图都很美啊~~)
2.在选择行程时,按△键可以显示好友特殊效果。(详见2L的特殊效果)
3.按X键可以让对话快速飞过。按住X键时,再按住R键能让对话超快速飞过。(虽然对话很有趣,但对于不懂日文和玩了很多遍的人,是个福音)
4.按LR键可以查看月历。(每个月4个星期,每次选择行程会过一个星期。如果有特殊活动会标在月历上)
5.在战斗开始、敌人增援等特殊情况以及结束时,按START可以快速跳过对话和剧情。
6.HP,MP的最大值,当前值可以在“能力习得”界面查看。
7.最初HP,MP最大值为均100,完美完成“实技考试”后上限会按“HP→MP”的顺序依次提高10。最大为150。
8.“心技体”点数是拿来升级属性学习技能的,当然你可以攒起来,学园模式结束时会弹出界面让你用完未用完的点数的。但要注意,“心技体”的上限是99。大家不要攒得太多,谨防悲剧。
9.选择课程后,会依RP获得“优”“良”“可”3种评价,评价越高获得经验越多。可以利用人物的特殊效果来增加获得优的几率或是提高经验。
以下为多周目相关:
10.学园模式1周目为《虚空的歌姬》剧情。流程直接从第二学年开始,剧情较短,无法培养较好驾驶员。
11.2周目开始变为TV版《超时空要塞F》剧情,可以从第一学年开始培养,并可从「航宙管制」「特殊技術」「パイロット」3个路线中选择,分别增加“心技体”课程的获得经验,3个选项之间并无不同。
12.1、2周目强制为"S.M.S"路线,该路线机体固定为VF-25F,驾驶员头像会带上S.M.S的头盔。
13.3周目开始可以从“S.M.S”和“新统合军”中选择,新统合军机体固定为VF-171,驾驶员头像会带上新统合军的头盔,且剧情战斗和出击的伙伴会有所不同。因为机体关系,难度相对较大。
14.“S.M.S”和“新统合军”2种模式通关后增加“平民模式”,没有任何剧情战斗。。(战斗的时候去避难。可以重温女王绝境中的钻石裂痕剧情。)
最后的头像也没有戴头盔。(不过有穿宇宙服,呵呵~~感觉不戴比较好看啊~恩恩!)
15.“平民模式”通关后,增加“特典模式”,该模式下新增シェリル演唱会、拍摄电影等剧情。而且ランカ和シェリル提前转学。(应该是为了方便大家追女王吧~哇咔咔~~)
界面解释:
一般学科、機械工学(蓝色): 以“心”为主,提升“心技体”。消耗HP5,MP15
メンテナンス、EX-ギア基礎(绿色): 以“技”为主,提升“心技体”。消耗HP10、MP10
基礎トレーニング、持久力トレーニング(红色):以“体”为主,提升“心技体”。消耗HP15、MP5
休暇: 恢复HP、MP各60。有时也会有特殊剧情发生,会更大量的增加HP、MP或者反而减少。
気分転換: 约会!!! (☆这个很重要,后面详细解释。)恢复HP10,MP10。
能力習得: 用对应的“心技体”点数学习技能和提高各项属性。 (☆后面详细解释)
システム: ゲーム中断: 中断保存。不能SL。
オーディオセッティング:音效设定。
トップメニューに戻る: 返回主菜单。
☆能力习得:
1.基础属性(除SP外,最大值均为99)
体力:影响驾驶机体时的HP。提升1点消耗1点“体”
速度:影响驾驶机体时的速度。提升1点消耗1点“体”
射击:影响射击攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”
格斗:影响格斗攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”
防御:减少伤害,不容易硬直。提升1点消耗1点“技”
集中:影响锁定的有效范围。提升1点消耗1点“心”
觉醒:影响SP槽的恢复速度。提升1点消耗1点“心”
SP: 影响SP槽的上限,最大为6。提升1点消耗“心技体”各7点
超时空要塞=导弹满天飞,所以大家一般肯定是主力提升射击。但有些机体的SP技是格斗类的,加上驾驶员技能里也有增强格斗的,所以看个人喜欢就好。不过建议SP一定要升到满。这样蓄满时能放2次SP技,既有伤害,也有无敌时间,你懂的~~
2.オートスキル(自动技能)
自动技能顾名思义,属于被动技能,任何时候都发挥效果。所以稍微搭配一下便会十分强力。
ローリングプラス: 飞机形态时,旋回速度上升,可以连续旋回4次。
千里眼: 锁定范围变为2倍,多目标锁定速度为1.5倍。 (强烈推荐给喜欢导弹满天飞的人)
救護班: 救助队友时,队友恢复50%HP
ミサイル処理班: 反导弹攻击的使用次数变为1.5倍。 (飞机形态的反导弹攻击最有效,也够用了,不需要这个)
特殊工作班: 对战舰和基地攻击力变为2倍。
コンボマスター: 更容易积累连击次数。
応援: 自己机体HP降到30%以下时,自动回复到50%。只发动1次。
覚醒: 自己提及HP降到30%以下时,短时间无敌并回复所有弹药。只发动1次。 (相比应援,还是这个好用些。)
サーカス飛行: 不能飞行的机体,也变得能飞。
トライアングラー: 完成任务时,友好度增加变多。 (这个,真的有必要么......多刷几次就可以的事情,不值得浪费一个技能槽)
反撃の狼煙: 自己机体HP降到30%以下时,SP槽增加6格(当然,你得有6格)。只发动1次。
ブーストマニア: 喷射槽消费量降为75%。
スナイパー: 攻击无视各种护盾。 (对BOSS和MACROSS的利器,强力推荐!)
急速回復: 连续任务时,每个场景开始时HP回复100%。
デストロイヤー: 驾驶各类机器人(自行联想MONSTER)时,机体性能上升。
改造一筋: 获得的娘娘点数变为0,但获得的机体改造点数为2倍。 (刷就一个字)
嫌われ者: 任务结束时,所选的各角色(僚机、援护、联络员)好感度降低。 (可以用来调整好感度排名)
耳栓: 各种歌的效果减半。
中華飯店常連客: 获得的机体改造点数变为娘娘点数。 (刷还是一个字)
気力充実: 拥有3格SP槽的状态开始任务。
スタートダッシュ: HP100%时,攻击、防御、速度为1.2倍。 (那啥,别被碰到~)
スタンドプレー: 单独出击时,攻击、防御1.5倍。
セービング: SP槽消耗减少1格。 (不说,喜欢SP技的你懂的~~)
エースキラー: 对敌人ACE(带☆的)的攻击力变为1.5倍。 (绝对的必备!!)
ターニングプラス: 旋回力变为1.2倍。
死地に活路: 自己机体HP变为30%以下时,SP槽的回复速度变为1.5倍。
必殺の一撃: 格斗攻击第一下的攻击力变为3倍。 (对于那些格斗攻击只有一下的机体而言......)
防御の極み: 防御时不受伤害。 (哦HOHOHOHOHO~~)
音速の極み: 喷射时加速度变为1.5倍。
最後の意地: 自己机体HP降到30%以下时,攻击、防御、速度变为1.2倍。
很多搭配都很给力。举几个例吧!
“SP乱舞”:最後の意地+死地に活路+セービング+反撃の狼煙。HP降到30%以下后,攻防有提升,可放连3次SP技,再随便玩一会,又能放第4次了。
“无双”:千里眼+スナイパー+エースキラー+特殊工作班。对人,对BOSS,对舰,对建筑攻击大幅提升,加上千里眼,保证导弹满天飞,见谁杀谁。
3.コマンドスキル(命令技能)
这个技能是当驾驶员作为援护出击时,通过按○和X放出的,消耗SP槽,而且有时间限制,所以实用性见仁见智。
リロード:全武器弹药回复。消耗SP2格。
鉄壁:防御力变为2倍,被攻击不会硬直。消耗SP2格。
フライトカーニバル:在飞机形态时能喷出带色的烟雾(飞行表演!?)。○键开关,□键变颜色。消耗SP1格。
ショックガード:防御敌人格斗攻击时,必定弹开敌人攻击(此时敌人会有长时间硬直)。消耗SP2格。
リフレクション:反射光束系武器,实弹系武器无效。 (标准的无敌,不过,找台SP技时间长的机体或许更好用)消耗SP2格。
緊急回避:短时间无敌。消耗SP1格。
無限ブースト:喷气槽无限使用。消耗SP2格。
ミサイル見切り:敌人导弹速度减慢。消耗SP1格。
格闘の遺伝子:不能使用防御,但格斗攻击力变为3倍。 (这个真的很猛)消耗SP3格。
激励:全武器弹药补充,攻击间隔变短,短时间无敌。消耗SP3格。
エース:攻击力、速度、喷射槽变为1.5倍。消耗SP2格。
爆撃王:全武器弹药数变为1.5倍。消耗SP2格。
幻の秘薬:回复自己机体和附近僚机的HP,如果被击坠则复活。消耗SP6格。
スビリチアバリア:シビル出现在自己机体前,一定时间内展开护盾。消耗SP2格。
応急処置:HP回复50%。
アクティブステルス:敌人攻击无效,但自己也无法攻击。
捨て身:SP全恢复,但HP半减。
ジャミング:一定时间导弹无法命中自己。
遠隔救助:无视距离瞬间救助僚机。
集中力:一定时间驾驶员能力变为最大(99),但效果结束后HP半减。
特殊效果:
在选择行程的界面下,可以看到分别对应“心技体”的3个课程旁都有人物头像。选择课程之后,便会发生和对应人物的特殊剧情,而且该人物将会出现在画面右下方,并发挥特殊效果,维持3周。同时最多可有3个人发挥效果。
我把每个人的特殊效果按“心技体”和综合分类列在下面,供大家查阅。日文苦手的人可以在“気分転換”选项里看看人物名字和长相的对应。
综合:
ナナセ:每周开始时回复HP10,MP10。
クラン:“心技体”任一项增加。(一开始以为是无论选择哪种课程都会增加经验,现在感觉应该是随机增加一种经验。)
ブレラ:“心技体”不消耗MP。
心:
ルカ:“心”经验值增加。
ヤマシロ:“心”HP消耗-3。
ピノン:“心”HP消耗+1,获得经验增加。
クレア:“心”成功率(获得“优”的几率)增加。
アキミズ:“心”获得“优”时,奖励经验值。
技:
ヒルダ:“技”经验值增加。
ミハエル:“技”HP消耗-5。
ゲイリー:“技”HP消耗+2,获得经验增加。
シラカワ:“技”成功率增加。
シェリル:“技”获得“优”时,奖励经验值。
体:
アルト:“体”经验值增加。
ルイス:“体”HP消耗-8。
ホシムラ:“体”HP消耗+3,获得经验增加。
カグラ:“体”成功率增加。
ランカ:“体”获得“优”时,奖励经验值。
这里要注意的是,人物特殊效果和出现的课程间没有必然联系。也就是说,特殊效果是提升“心”系列课程的人物,有可能出现在“体”的课程里,所以选择课程时,要注意现在正发挥的效果,考虑好适当的搭配再选择课程,才能让获得的经验最大化。
☆気分転換:
类似于约会。虽说学园模式很有AVG恋爱游戏的感觉,但约会对方是肯定不会拒绝的!哈哈~~~而且恋爱游戏惯有的,通过选项来提升或降低好感的系统也没有。所以只要约出去(甚至哪怕约不出去)都能或多或少增加好感。
细心的人会发现,所有人物的特殊效果都有等级,最大为LV3。提升的方法,就是增加和该人物的好感。大概在好感2颗心的时候达到LV2;在4颗心的时候,就能达到LV3。
实技测试:
LV3的シェリル(效果为“技”课程获得“优”时奖励经验)发挥效果时,“技”上升9点。
LV3的ヒルダ(增加“技”经验)效果为,“技”上升4点。
稍微试玩一下的人,应该就能明白高等级的好处了吧!
好吧,言归正传!在“気分転換”界面可以看到全人物的头像和他们的好感度,最大为5颗大❤10颗小❤。任意选择一人之后还会给出3个约会地点来选。虽说只要约人一定能加好感,但如果约对地方,增加的程度完全不同。没有特殊剧情(或是被拒绝)的情况下,增加2颗小❤ 。而如果发生特殊剧情,则能一次增加1颗大❤!!!所以约对地方非常的重要!!!判断特殊剧情的方法:进入特殊剧情时,对方人物会有配音(当然玩家自己是没有的)。
全人物特殊剧情发生地点:(一定要按照顺序!)
(人物按照“気分転換”中的排列顺序,左→右,上→下)
アルト美星、美星、サンフランシスコ、グリフィスパーク
ミハエル渋谷、美星、渋谷、サンフランシスコ
ルカ 渋谷、美星、美星、美星
ナナセ美星、美星、美星学園、サンフランシスコ
ランカ サンフランシスコ、渋谷、アイランド3、アイランド3
シェリル 美星、美星、美星、サンフランシスコ
クラン 渋谷、サンフランシスコ、アイランド3、美星
カグラ 美星、サンフランシスコ、渋谷、美星
ゲイリー 美星、美星、美星、北京
ルイスグリフィスパーク、渋谷、アイランド3、美星
シラカワ 渋谷、美星、美星、サンフランシスコ
ヒルダ美星、北京、美星、美星
ホシムラ美星、アイランド3、美星、北京
ヤマシロ美星、美星、美星、サンフランシスコ
アキミズ 美星、北京、サンフランシスコ、美星
クレア 渋谷、美星、アイランド3、美星
ピノン アイランド3、北京、美星、渋谷
注意事项:
1.特殊剧情的发生,是有时间要求的,所以如果你一开始就盯住1个人物,按照我列的顺序约会,你会发现有时会失败,甚至根本就没有我列出的选项。
2.这里我的建议是:当看到人物可选的约会地点发生变化时,再进入下个选项。或者,1人约1次,至少我这样做的时候,从没发生过问题。
3.因为达到特殊效果LV3的话4颗❤就够了,所以我这里只列出了4个地点。有兴趣的请再联系我哦~~
一些重要的特殊事件:
1学年2058年1月第2周:选择是否参加问卷调查(5周目之后),选择参加开启特典模式。
1学年2058年1月第3周:ランカ、シェリル转学(5周目之后)。
1学年2058年6月第1周:射击实技考试。
1学年2058年6月第3周:クラン、クレア毕业。不影响和她们的剧情以及她们提供的特殊效果。
2学年2058年9月第3周:ゲイリー老师询问你将来的打算。3周目以前强制为“军人”。3周目以后,可以选择“军人”或是“民間人(平民)”。(感谢10L更正!)
2学年2058年10月第3周:体育祭,可以选择100M跑(体力、速度) ,拔河(格斗、防御)和射击(射击、集中)3个项目。胜负根据属性而定,想获胜要事先升级对应属性。
2学年2059年4月第1周:宇宙实技考试。
2学年2059年5月第2周:ランカ、シェリル转学。此时才可以攻略女王(5周目之前)。
2学年2059年6月第2周:ヒルダ老师询问你将来打算(5周目之后)。可以直接在“S.M.S”,“新统合军”,“平民”3项中选择。
2学年2059年8月第3周:本周开始无法约会。
3学年2059年9月第1周:场景变化,学校变为废墟。即将迎来尾声。TIPS:
0.选择人物时选择的颜色就是机体的配色。 (不过也就在学园模式里用那么几次,应该没什么人介意的吧~)
1.在对话时,按△键可以隐藏对话框等边框。 (方便截图用,话说里面很多图都很美啊~~)
2.在选择行程时,按△键可以显示好友特殊效果。(详见2L的特殊效果)
3.按X键可以让对话快速飞过。按住X键时,再按住R键能让对话超快速飞过。(虽然对话很有趣,但对于不懂日文和玩了很多遍的人,是个福音)
4.按LR键可以查看月历。(每个月4个星期,每次选择行程会过一个星期。如果有特殊活动会标在月历上)
5.在战斗开始、敌人增援等特殊情况以及结束时,按START可以快速跳过对话和剧情。
6.HP,MP的最大值,当前值可以在“能力习得”界面查看。
7.最初HP,MP最大值为均100,完美完成“实技考试”后上限会按“HP→MP”的顺序依次提高10。最大为150。
8.“心技体”点数是拿来升级属性学习技能的,当然你可以攒起来,学园模式结束时会弹出界面让你用完未用完的点数的。但要注意,“心技体”的上限是99。大家不要攒得太多,谨防悲剧。
9.选择课程后,会依RP获得“优”“良”“可”3种评价,评价越高获得经验越多。可以利用人物的特殊效果来增加获得优的几率或是提高经验。
以下为多周目相关:
10.学园模式1周目为《虚空的歌姬》剧情。流程直接从第二学年开始,剧情较短,无法培养较好驾驶员。
11.2周目开始变为TV版《超时空要塞F》剧情,可以从第一学年开始培养,并可从「航宙管制」「特殊技術」「パイロット」3个路线中选择,分别增加“心技体”课程的获得经验,3个选项之间并无不同。
12.1、2周目强制为"S.M.S"路线,该路线机体固定为VF-25F,驾驶员头像会带上S.M.S的头盔。
13.3周目开始可以从“S.M.S”和“新统合军”中选择,新统合军机体固定为VF-171,驾驶员头像会带上新统合军的头盔,且剧情战斗和出击的伙伴会有所不同。因为机体关系,难度相对较大。
14.“S.M.S”和“新统合军”2种模式通关后增加“平民模式”,没有任何剧情战斗。。(战斗的时候去避难。可以重温女王绝境中的钻石裂痕剧情。)
最后的头像也没有戴头盔。(不过有穿宇宙服,呵呵~~感觉不戴比较好看啊~恩恩!)
15.“平民模式”通关后,增加“特典模式”,该模式下新增シェリル演唱会、拍摄电影等剧情。而且ランカ和シェリル提前转学。(应该是为了方便大家追女王吧~哇咔咔~~)
界面解释:
一般学科、機械工学(蓝色): 以“心”为主,提升“心技体”。消耗HP5,MP15
メンテナンス、EX-ギア基礎(绿色): 以“技”为主,提升“心技体”。消耗HP10、MP10
基礎トレーニング、持久力トレーニング(红色):以“体”为主,提升“心技体”。消耗HP15、MP5
休暇: 恢复HP、MP各60。有时也会有特殊剧情发生,会更大量的增加HP、MP或者反而减少。
気分転換: 约会!!! (☆这个很重要,后面详细解释。)恢复HP10,MP10。
能力習得: 用对应的“心技体”点数学习技能和提高各项属性。 (☆后面详细解释)
システム: ゲーム中断: 中断保存。不能SL。
オーディオセッティング:音效设定。
トップメニューに戻る: 返回主菜单。
☆能力习得:
1.基础属性(除SP外,最大值均为99)
体力:影响驾驶机体时的HP。提升1点消耗1点“体”
速度:影响驾驶机体时的速度。提升1点消耗1点“体”
射击:影响射击攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”
格斗:影响格斗攻击命中率和威力。提升1点消耗1点“技”
防御:减少伤害,不容易硬直。提升1点消耗1点“技”
集中:影响锁定的有效范围。提升1点消耗1点“心”
觉醒:影响SP槽的恢复速度。提升1点消耗1点“心”
SP: 影响SP槽的上限,最大为6。提升1点消耗“心技体”各7点
超时空要塞=导弹满天飞,所以大家一般肯定是主力提升射击。但有些机体的SP技是格斗类的,加上驾驶员技能里也有增强格斗的,所以看个人喜欢就好。不过建议SP一定要升到满。这样蓄满时能放2次SP技,既有伤害,也有无敌时间,你懂的~~
2.オートスキル(自动技能)
自动技能顾名思义,属于被动技能,任何时候都发挥效果。所以稍微搭配一下便会十分强力。
ローリングプラス: 飞机形态时,旋回速度上升,可以连续旋回4次。
千里眼: 锁定范围变为2倍,多目标锁定速度为1.5倍。 (强烈推荐给喜欢导弹满天飞的人)
救護班: 救助队友时,队友恢复50%HP
ミサイル処理班: 反导弹攻击的使用次数变为1.5倍。 (飞机形态的反导弹攻击最有效,也够用了,不需要这个)
特殊工作班: 对战舰和基地攻击力变为2倍。
コンボマスター: 更容易积累连击次数。
応援: 自己机体HP降到30%以下时,自动回复到50%。只发动1次。
覚醒: 自己提及HP降到30%以下时,短时间无敌并回复所有弹药。只发动1次。 (相比应援,还是这个好用些。)
サーカス飛行: 不能飞行的机体,也变得能飞。
トライアングラー: 完成任务时,友好度增加变多。 (这个,真的有必要么......多刷几次就可以的事情,不值得浪费一个技能槽)
反撃の狼煙: 自己机体HP降到30%以下时,SP槽增加6格(当然,你得有6格)。只发动1次。
ブーストマニア: 喷射槽消费量降为75%。
スナイパー: 攻击无视各种护盾。 (对BOSS和MACROSS的利器,强力推荐!)
急速回復: 连续任务时,每个场景开始时HP回复100%。
デストロイヤー: 驾驶各类机器人(自行联想MONSTER)时,机体性能上升。
改造一筋: 获得的娘娘点数变为0,但获得的机体改造点数为2倍。 (刷就一个字)
嫌われ者: 任务结束时,所选的各角色(僚机、援护、联络员)好感度降低。 (可以用来调整好感度排名)
耳栓: 各种歌的效果减半。
中華飯店常連客: 获得的机体改造点数变为娘娘点数。 (刷还是一个字)
気力充実: 拥有3格SP槽的状态开始任务。
スタートダッシュ: HP100%时,攻击、防御、速度为1.2倍。 (那啥,别被碰到~)
スタンドプレー: 单独出击时,攻击、防御1.5倍。
セービング: SP槽消耗减少1格。 (不说,喜欢SP技的你懂的~~)
エースキラー: 对敌人ACE(带☆的)的攻击力变为1.5倍。 (绝对的必备!!)
ターニングプラス: 旋回力变为1.2倍。
死地に活路: 自己机体HP变为30%以下时,SP槽的回复速度变为1.5倍。
必殺の一撃: 格斗攻击第一下的攻击力变为3倍。 (对于那些格斗攻击只有一下的机体而言......)
防御の極み: 防御时不受伤害。 (哦HOHOHOHOHO~~)
音速の極み: 喷射时加速度变为1.5倍。
最後の意地: 自己机体HP降到30%以下时,攻击、防御、速度变为1.2倍。
很多搭配都很给力。举几个例吧!
“SP乱舞”:最後の意地+死地に活路+セービング+反撃の狼煙。HP降到30%以下后,攻防有提升,可放连3次SP技,再随便玩一会,又能放第4次了。
“无双”:千里眼+スナイパー+エースキラー+特殊工作班。对人,对BOSS,对舰,对建筑攻击大幅提升,加上千里眼,保证导弹满天飞,见谁杀谁。
3.コマンドスキル(命令技能)
这个技能是当驾驶员作为援护出击时,通过按○和X放出的,消耗SP槽,而且有时间限制,所以实用性见仁见智。
リロード:全武器弹药回复。消耗SP2格。
鉄壁:防御力变为2倍,被攻击不会硬直。消耗SP2格。
フライトカーニバル:在飞机形态时能喷出带色的烟雾(飞行表演!?)。○键开关,□键变颜色。消耗SP1格。
ショックガード:防御敌人格斗攻击时,必定弹开敌人攻击(此时敌人会有长时间硬直)。消耗SP2格。
リフレクション:反射光束系武器,实弹系武器无效。 (标准的无敌,不过,找台SP技时间长的机体或许更好用)消耗SP2格。
緊急回避:短时间无敌。消耗SP1格。
無限ブースト:喷气槽无限使用。消耗SP2格。
ミサイル見切り:敌人导弹速度减慢。消耗SP1格。
格闘の遺伝子:不能使用防御,但格斗攻击力变为3倍。 (这个真的很猛)消耗SP3格。
激励:全武器弹药补充,攻击间隔变短,短时间无敌。消耗SP3格。
エース:攻击力、速度、喷射槽变为1.5倍。消耗SP2格。
爆撃王:全武器弹药数变为1.5倍。消耗SP2格。
幻の秘薬:回复自己机体和附近僚机的HP,如果被击坠则复活。消耗SP6格。
スビリチアバリア:シビル出现在自己机体前,一定时间内展开护盾。消耗SP2格。
応急処置:HP回复50%。
アクティブステルス:敌人攻击无效,但自己也无法攻击。
捨て身:SP全恢复,但HP半减。
ジャミング:一定时间导弹无法命中自己。
遠隔救助:无视距离瞬间救助僚机。
集中力:一定时间驾驶员能力变为最大(99),但效果结束后HP半减。
特殊效果:
在选择行程的界面下,可以看到分别对应“心技体”的3个课程旁都有人物头像。选择课程之后,便会发生和对应人物的特殊剧情,而且该人物将会出现在画面右下方,并发挥特殊效果,维持3周。同时最多可有3个人发挥效果。
我把每个人的特殊效果按“心技体”和综合分类列在下面,供大家查阅。日文苦手的人可以在“気分転換”选项里看看人物名字和长相的对应。
综合:
ナナセ:每周开始时回复HP10,MP10。
クラン:“心技体”任一项增加。(一开始以为是无论选择哪种课程都会增加经验,现在感觉应该是随机增加一种经验。)
ブレラ:“心技体”不消耗MP。
心:
ルカ:“心”经验值增加。
ヤマシロ:“心”HP消耗-3。
ピノン:“心”HP消耗+1,获得经验增加。
クレア:“心”成功率(获得“优”的几率)增加。
アキミズ:“心”获得“优”时,奖励经验值。
技:
ヒルダ:“技”经验值增加。
ミハエル:“技”HP消耗-5。
ゲイリー:“技”HP消耗+2,获得经验增加。
シラカワ:“技”成功率增加。
シェリル:“技”获得“优”时,奖励经验值。
体:
アルト:“体”经验值增加。
ルイス:“体”HP消耗-8。
ホシムラ:“体”HP消耗+3,获得经验增加。
カグラ:“体”成功率增加。
ランカ:“体”获得“优”时,奖励经验值。
这里要注意的是,人物特殊效果和出现的课程间没有必然联系。也就是说,特殊效果是提升“心”系列课程的人物,有可能出现在“体”的课程里,所以选择课程时,要注意现在正发挥的效果,考虑好适当的搭配再选择课程,才能让获得的经验最大化。
☆気分転換:
类似于约会。虽说学园模式很有AVG恋爱游戏的感觉,但约会对方是肯定不会拒绝的!哈哈~~~而且恋爱游戏惯有的,通过选项来提升或降低好感的系统也没有。所以只要约出去(甚至哪怕约不出去)都能或多或少增加好感。
细心的人会发现,所有人物的特殊效果都有等级,最大为LV3。提升的方法,就是增加和该人物的好感。大概在好感2颗心的时候达到LV2;在4颗心的时候,就能达到LV3。
实技测试:
LV3的シェリル(效果为“技”课程获得“优”时奖励经验)发挥效果时,“技”上升9点。
LV3的ヒルダ(增加“技”经验)效果为,“技”上升4点。
稍微试玩一下的人,应该就能明白高等级的好处了吧!
好吧,言归正传!在“気分転換”界面可以看到全人物的头像和他们的好感度,最大为5颗大❤10颗小❤。任意选择一人之后还会给出3个约会地点来选。虽说只要约人一定能加好感,但如果约对地方,增加的程度完全不同。没有特殊剧情(或是被拒绝)的情况下,增加2颗小❤ 。而如果发生特殊剧情,则能一次增加1颗大❤!!!所以约对地方非常的重要!!!判断特殊剧情的方法:进入特殊剧情时,对方人物会有配音(当然玩家自己是没有的)。
全人物特殊剧情发生地点:(一定要按照顺序!)
(人物按照“気分転換”中的排列顺序,左→右,上→下)
アルト美星、美星、サンフランシスコ、グリフィスパーク
ミハエル渋谷、美星、渋谷、サンフランシスコ
ルカ 渋谷、美星、美星、美星
ナナセ美星、美星、美星学園、サンフランシスコ
ランカ サンフランシスコ、渋谷、アイランド3、アイランド3
シェリル 美星、美星、美星、サンフランシスコ
クラン 渋谷、サンフランシスコ、アイランド3、美星
カグラ 美星、サンフランシスコ、渋谷、美星
ゲイリー 美星、美星、美星、北京
ルイスグリフィスパーク、渋谷、アイランド3、美星
シラカワ 渋谷、美星、美星、サンフランシスコ
ヒルダ美星、北京、美星、美星
ホシムラ美星、アイランド3、美星、北京
ヤマシロ美星、美星、美星、サンフランシスコ
アキミズ 美星、北京、サンフランシスコ、美星
クレア 渋谷、美星、アイランド3、美星
ピノン アイランド3、北京、美星、渋谷
注意事项:
1.特殊剧情的发生,是有时间要求的,所以如果你一开始就盯住1个人物,按照我列的顺序约会,你会发现有时会失败,甚至根本就没有我列出的选项。
2.这里我的建议是:当看到人物可选的约会地点发生变化时,再进入下个选项。或者,1人约1次,至少我这样做的时候,从没发生过问题。
3.因为达到特殊效果LV3的话4颗❤就够了,所以我这里只列出了4个地点。有兴趣的请再联系我哦~~
一些重要的特殊事件:
1学年2058年1月第2周:选择是否参加问卷调查(5周目之后),选择参加开启特典模式。
1学年2058年1月第3周:ランカ、シェリル转学(5周目之后)。
1学年2058年6月第1周:射击实技考试。
1学年2058年6月第3周:クラン、クレア毕业。不影响和她们的剧情以及她们提供的特殊效果。
2学年2058年9月第3周:ゲイリー老师询问你将来的打算。3周目以前强制为“军人”。3周目以后,可以选择“军人”或是“民間人(平民)”。(感谢10L更正!)
2学年2058年10月第3周:体育祭,可以选择100M跑(体力、速度) ,拔河(格斗、防御)和射击(射击、集中)3个项目。胜负根据属性而定,想获胜要事先升级对应属性。
2学年2059年4月第1周:宇宙实技考试。
2学年2059年5月第2周:ランカ、シェリル转学。此时才可以攻略女王(5周目之前)。
2学年2059年6月第2周:ヒルダ老师询问你将来打算(5周目之后)。可以直接在“S.M.S”,“新统合军”,“平民”3项中选择。
2学年2059年8月第3周:本周开始无法约会。
3学年2059年9月第1周:场景变化,学校变为废墟。即将迎来尾声。