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《功夫小子》武器绝招心得

作者: 谢前聪 2013-05-31 10:24

双刀跑动中C+CCXXX或跑动中C+CCZZZ,站立的就是CCXXX或CCZZZ,加技能就是跑动中C+CC+CX或站立中CC+CX心剑单C

伤害等于爆气 后面多招断连都可以接一下单C (某人说20个单C等于耙子一个低空……)

CC

伤害等于两个爆气 不作解释

CCC

伤害三分之一行血 将人推开4.5个身位硬直时间较长可以正面用鬼全中 不需要错位攻击

CZZ

伤害五分之一行血 将敌人推出2.5个身位 收招速度正常

CZX

伤害四分之一行血 最后一招是手放气功攻击距离有两个身位中招之后会呈现吹飞状态 能接大部分推人的武器攻击

CZC

伤害接近半管 CZ之后会出现间隙再出一个向地面的气功波破防 若CZ被防后部分攻速一般的武器都能反击

CXCC

心剑近身主打技能 不可正面用鬼 伤害半管多一个爆气推人距离和CCC一样

跑C

伤害等于爆气

跑CC

伤害六分之一管血 推人2个身位 靠墙可以接单C

跳C

攻击距离让人汗颜 居然有4.5个身位之远伤害等同爆气 滞空时间异常的长出招之后缓缓下落 若然遇到推人武器 后果自己想象……

单X

六式剑技 全中不倒地 伤害四分之一管

XX

伤害半管 收招时间比较长单最后一个X令人失望因为并不破防

跑X

前冲5个身位的剑技 伤害等于两个爆气 命中不倒地直线攻击 但命中目标后就会停下(不论多近)

之后接除Z外的任何技能都有防点……专门逃跑技能在掉图慎用 毕竟距离比较远 所以比较难控制

跑XZ

在跑X后释放跑必 视距离或位置确定能不能全中跑必

跳X

鸡肋技能 伤害等于爆气 攻击范围剧少 必须在自己的正前方或者正下方才能命中 和麒麟的跳X差不多 浮空之间一样很长

站必

伤害一管加四分之一 全程霸体 最后一下攻击破防群战中很实用的必杀 命中招数一共9式 推人5个身位但错位不能全部命中 必须正面方可

跑必

具备争议的必杀 因为全部命中两式相当困难瞬移7个身位后返回原地 触碰的对手全部攻击全程霸体 命中第一下吹飞效果 伤害七分之三管血 命中后倒地第二下七分之四管 但不倒地全部命中后大约一管加五分之一这招在掉图一定要慎用 因为如果飞出去地图是不能回来的跳必范围性攻击 但不在正面不会全部命中伤害同站必 推人5个身位 霸体效果全中4式 不破防总结:此武器群P适合性强 但除必杀外攻击力强差人意单挑时会令人比较失望 推人效果中等 大部分攻击都是出手快 收招慢跳技收招已经成为被推的空隙 请大家注意但价格比较便宜 不喜欢的朋友还可以用来收藏。

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