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《钢铁苍穹:入侵》试玩心得

作者: 佚名 2013-05-31 14:13

电影早已看过,很有内涵的一部科幻片,还带有不少喜剧色彩,其实下载大多是为了电影而去的,当然游戏截图画面也给了我下载的理由,800M真心不大,诚意作品。

没有想到下载完以后默默的玩了3个多小时,自己都没想到,不过本人对太空类游戏一直很有好感,因为初三的时候在网吧接触过一款叫自由空间free space的游戏,记忆犹新,画面当时是绝对精美,1998年2CD的游戏绝对是大作,游戏故事背景宏大,3大种族混战,D3D支持,还需要控制僚机辅助进攻和撤退,任务完成熟悉的CTRL+J 开打虫洞回基地,让我了解Volition游戏公司做的都会是比较有内涵的游戏,包括后面的红色派系,跑题了。。。

这款游戏上手很简单,当然前提是你不会晕FPS游戏,因为这个游戏和天旋地转系列一样没有参照物会让你犯晕加倍,只能辅助仪表和雷达,漆黑的宇宙里面空战可能还真是这个吊样。

打飞机赚钱升级,换飞机继续赚钱升级,好像太空类游戏都有这样类似的设计,不过这个游戏侧面上又有点像塔防游戏,因为敌人部队会源源不绝的从月亮出来飞到地球轰炸,你像是一个救火队员在茫茫宇宙中奔波救火,并且在你战斗的时候和真实时间相似,别的敌舰一样以同样的速度在向地球逼近。

真感觉在玩植物大战僵尸,你不光要救火还要救的快,几个回合下来我就累的不行了,可能是还没有摸透玩法,尤其是打中型敌舰和大型敌舰的时候不知道怎么打,太费时间,打一圈跑路回血回弹药再回来打一圈,中型舰要打4个来回,大型舰就更加无从下手只能帮忙打打小杂兵,还需要好好研究一下,应该不是这么个打法。

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