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《轩辕剑外传:云之遥》破关和结局心得

作者: 佚名 2013-05-13 20:32

花了大约30小时破关全员47左右没有玩到娄桑跟淳支线 

魔王是魔化商横其实有点错愕完全没有预料到但是打完看剧情之后 

发现跟汉之云魔化红衣尊者类似战争之中亲友或爱人的消忙使人入魔或复仇 

整个剧情其实也完整铺陈出来破关后不是很爽快..而是觉得天阿 

淡淡的哀伤...

金狼剧情没有多交代但是其实我都猜是陆仁轩(硬跟轩伍扯上关系) 

这次时空其实跟放在汉之云之前,历史因素占很多,因此许多轩辕传统的神怪奇谭 

反而篇幅不多反而都是出现在路上或是随机战斗中直接开打 

除了几场战斗之外(幻龙汉水水妖) 大多都是主线剧情的人物 

汉跟云2个剧情把诸葛亮5次北伐都交代完毕而且许多场攻防解说都非常棒 

参考史实应该是偏三国志而非三国演义

这次战斗系统大概是历代最好了吧(有自信这样说) 

属性相克不相生相克的追加攻击跳出数字跟招式效果都比汉之云好很多 

小兵简单魔王战偏难但是打魔王时抓到相克属性的话 

我会故意死掉换装备重打= = 打的非常轻松 

这代后期王都是仙术攻击居多因此仙防跟换队伍蛮重要的 

然后大推韩龙他的攻击招式比其他队友容易暴击对魔王战会轻松许多 

因为芝茵跟久悠的仙术有时候遇到没相克的打出来的数字都很冏

支线跟其他人物的加入去爬完文后发现每个人都有自己的结局剧情 

因此从中段开始玩第二次之后就等新地城跟补完剧情啦 

这代镜界系统也很棒装备价格不贵会多买几把来炼化 

然后打小兵就是一直辨识想赶快收进镜界= = 

云之遥真的比汉之云进步好多希望有轩六 

domo好像有说过正传都会换一次开发引擎因为没钱只好屈就用轩伍引擎开发外传吧 

看古剑奇谭都用上古卷轴4跟辐射3的引擎开发了(抖..) 

希望云之遥大卖看到轩六新的历史跟故事顺带一提动画水准真的很高!!

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