2章:游泳池
游泳池
他幸存的落在一块,但是他的腿现在停留在游泳池。你需要追踪的人谁可以帮助你放了他。
在你做任何在这一领域,拿起书上左:这是第几家财产,你可以收集在整个游戏过程增加收藏家的秩。
在波光粼粼的右边区域进入隐藏对象的场景。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,齿轮和灭火器将被添加到您的库存。
继续向后面的房间,下面写着“伟大的”。
走廊
使用灭火的火焰在您的客舱直到他们都放了。你在这里的时候,别忘了也拿起毛绒熊猫获得收藏家的等级2。
继续到尽头的走廊进入大厅。
食堂
那艘船的一名服务员被困在吊灯,求你帮助。点击左上的开关启动自动喷水灭火系统和扑灭火焰,然后右侧的开关激活风扇和清除烟雾。
没有什么你可以做管家的时刻,所以退出回到走廊。
走廊
在进入走廊,一部分天花板会崩溃,阻断进入到食堂。然而,隐藏的对象,现场还将出现在废墟中。点击它。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,步梯将被添加到您的库存。
使用步梯在您的舱门进入炉排上方。
用钢锯在酒吧的炉排删除它们并获得进入客舱。
我们的小屋
立即通知了玻璃门,在尽头的房间:他们无法打开,只是尚未。拿起玩具卡车得到收藏家的排名3,然后通过大门右侧。
浴室
有一个孔在地板中间,但有杂物堵塞的方法。点击几次,直到它的碎片和清除孔。水跑得太快,然而,因此点击控制面板左侧的解决的问题。
找到10之间的差异的解决方案如下:
没有什么你可以做管家的时刻,所以退出回到走廊。
走廊
在进入走廊,一部分天花板会崩溃,阻断进入到食堂。然而,隐藏的对象,现场还将出现在废墟中。点击它。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,步梯将被添加到您的库存。
使用步梯在您的舱门进入炉排上方。
用钢锯在酒吧的炉排删除它们并获得进入客舱。
我们的小屋
立即通知了玻璃门,在尽头的房间:他们无法打开,只是尚未。拿起玩具卡车得到收藏家的排名3,然后通过大门右侧。
浴室
有一个孔在地板中间,但有杂物堵塞的方法。点击几次,直到它的碎片和清除孔。水跑得太快,然而,因此点击控制面板左侧的解决的问题。
找到10之间的差异的解决方案如下:
现在你走之前通过孔,用钢锯上的锯齿状边缘的碎片消除他们,不要忘记收集浴室套件获得收藏家的等级4。
下通过孔在地面到达下一个区域。
走廊(瓦特/孔)
有一个充电器的左侧壁,但是没有什么你可以使用它只是还。相反,在波光粼粼的右边区域进入隐藏对象的场景。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,玻璃刀将被添加到您的库存。
门是锁的博物馆有什么我们可以做的事的时候,所以从右边的门来访问该赌场。
赌场
一旦进入,继续拿起相机的权利:它会让你得到收藏家的等级5。再细看轮盘表进入隐藏对象的场景,也在右侧。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,无绳螺丝刀将被添加到您的库存。
你可以选择看老虎机在离开之前,你离开,但我们会重温这晚,所以回到走廊。
走廊(瓦特/孔)
记得我提到当我们第一次进入这个地区吗?现在是时候使用它。
在充电器上墙近一点看,然后使用无绳螺丝刀插座。等到按钮指示灯上的螺丝刀变成绿色删除它从墙上,回到你的库存。
仔细看看在博物馆大门。使用无绳螺丝刀删除每一个螺丝,打开车门,获得进入下一个房间。
博物馆
有两点值得注意的进入房间后,两人的权利。最左边的是一个隐藏的物体和场景,并在旁边,一个小游戏。进入隐藏的对象现场第一。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,荧光管将被添加到您的库存。
现在,在波光粼粼的区域左上右进入小游戏。
安排动物名称在董事会根据其大小:解决方案如下。在完成拼图,芯片就会出现。把它捡起来并把它添加到您的库存。
我们的任务是完成现在的博物馆。赌城。
赌场
在老虎机上留下一个更紧密的看法。
修理老虎机放置齿轮,荧光管,并在正确的位置开关。下一步,使用芯片启动机。你会赢得金锚纪念品,它将被添加到您的库存。
退出赌场送回走廊。
走廊(瓦特/孔)
用金锚孔在左上部分天花板。这将允许您访问回到地上。
返回上层楼,然后返回到池。
游泳池
细看开裂截面玻璃在左侧,靠近走廊入口。
使用玻璃刀具玻璃上删除所有的破裂和破裂碎片和访问外部的船。
维修人行道边上
在这里,你会发现一个钥匙卡和救生艇。你没有什么可以做的权利,所以继续前进的那一边的走。
梯
梯子就达到了。点击黄色管状控制面板进入小游戏。
移动下列块到以下位置完成拼图:1 =,关键块=左,2 =,=4=3,左,3 =,==5,6,7,5,2,和关键块进入锁定机构。
梯子现在将降低,所以你可以达到它。爬梯子到下一个区域。
直升机场
收集的毛衣在左得到收藏家的排名6,然后点击的隐藏对象的场景在绿色物流在尽头的场景。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,铁撬和剪线钳将被添加到您的库存。
回溯到我们的小屋。
我们的小屋
利用铁撬在卡住的门在身后的房间打开它。这会给你进入一个新的隐藏对象的场景。
找到所有的项目列在屏幕的顶部;它们的位置如下所示:
在完成隐藏对象的场景,绳子将被添加到您的库存。
返回到直升机场。
直升机场
用绳子挂在边上的孔进入饭厅。