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《功夫小子》新手入门心得

作者: 谢前聪 2013-05-31 20:30

首先介绍下基本知识:1键盘的设置:WASD方向键设置JK攻击L防御I技能O瞄准H暴气空格跳跃如果你能以默认的设置成为高手……

那么你的操作绝对牛……

建议一般手指不是非常灵活的朋友们……请这样设置吧……

2反击:当你在防御状态下被攻击的瞬间你按下攻击键就会出现反击效果(需要多多练习`把握可以反的时机)(建议每次反的时候都先放开防御键然后按下攻击`这时你如果没反成功还可以迅速按下防御键进行防御)

(不建议大家采取一直猛按防御和攻击……虽然有时效果不错……但没了竞技意义而且想成为高手 这样的操作是不行的……)

3鬼步:曾经我和你们一样的疑惑``疑惑着那些鬼步的玩家的游戏版本……他们的操作工具……以及他们是否用了辅助工具…… 现在我把自己的练习心得说下操作方法1:后前 攻击(别怀疑……就是后 前 攻击)

个人心得:放开"后"按键以后 再 以较快的速度按下 前仔细体会我的这句话的意思……

记得要放开"后"然后以 比较快的速度按下前……中间的间隔时间自己尝试几次练习的时候建议大家不需每次都按攻击键……要注意画面人物的脚步变化主要还是靠画面给的感觉来决定什么时候按下按键的……而不是死记按键的节奏评价:操作方法1 难度高  鬼步的8方向操作局限大  操作时间较长总结来说……操作方法2(下面的介绍)优势大大的高于操作方法1操作方法2:任意方向按键 然后按下防御 接着按下任意方向 最后攻击评价:易学`简单的操作 稳定 快速 可以容易使出8*8 64种鬼步 当然要减掉正方向鬼步的数量8种……也就是 56种鬼步。 而且完美使出)

或许某位高手有不同的看法……请跟帖……

愿意接受批评……毕竟偶还没有经过很完善的调查……和实验……

鬼跑:操作难度接近鬼步操作1的难度练习模式下鬼步(练习的时候使用……这种办法练习手感吧)

前前(跑动状态 然后放开"前" 按下"后"再按攻击键)

这里有个比较的好形容……

你可以试着只有一个手指头以匀速的速度来按 前 前 后 3个键所以速度不需要太快……"前""前"的间隔时间只需要让他进入跑动状态……然后以一样的间隔时间按下"后"这里和鬼步做个比较…… 鬼步操作1的"前"和"后"的间隔时间就要快的多了……

这里大家要记得 无论是鬼步1还是鬼跑……当你按下反方向的时候  都要放开正方向 才能产生鬼步的!

鬼跑的实战模式操作:这里和练习模式下有些不同因为实战中你的操作起点是跑动状态……总之有些区别就对了……

跑动状态中  按下反方向的瞬间同时松开正方向 这里的间隔时间要比前面的两个时间都要来的短 基本接近与同时吧

鬼跑之所以分开两个模式写……主要是为了方便新手玩家……两个模式主要是主观的操作区别  并不是游戏里的模式区别……

或许只是画蛇添足吧……自己都写乱了 哎……

评价:鬼跑是唯一的一种操作……所以只能苦练了……它的操作比较实用比较牛哦……

特别是锤子 棍子等重型武器……有了鬼跑  如虎添翼……

鬼跑的8方向操作:这里的难度比4方向鬼跑要难的多……

我也没有完全练会……处在练习阶段……

和4方向的区别就在多按了一个方向键……

因为在下……也处在练习阶段……所以大家一起研究吧……

除了这些以外 官方游戏里的资料都有了其他操作了……

不用我复制吧……

下面说下PK的一些心得体会:

新手的必看:1当你以防御状态被敌人一直猛C(J)的时候怎么办?

这里涉及一些攻击间隔的问题……也是游戏中的一大主题举例说明:当你被剑CC CC CC CC CC时……

那么任意一个CC后面 你都可以以正常人的反应放开防御键……按下攻击键成功的命中对方。

同理……当你被C C C C C C C时……那么任意一个C后面你也……

可是如果对方是CC的时候……而你当对方是C  C  C  C 在他第一个C后以正常人的反应放开防御键按下攻击……那么被命中的将是你……

同理……当你被CCC的时候……如果当他是CC而选择了……再CC后按下……

这就是所谓的心理战了……

同理:其他的职业……只要对方CCC断在哪一个地方……那就是你反击的机会(如果判断失误……那么中招的就你了)……

如果对方CCCC到完结……那么毫无疑问的……这里就是你反击的时候……

是不是被打中第一下C后连招就会全部连到呢???

不一定。

当你被棍子以及锤子打到你是防不了的。

但你被刀 剑 C到后是可以防御的。

举例`剑当C中第一下后 只要你在第2下来之前 可防御的状态下你按下防御就可以及时的防御住第2下攻击由于被全C的机会不多(大多数都是CC快结束的时候然后稍微停顿然后继续CC)

所以不能完整的提供数据给大家……比如什么职业什么时候是可以防的……

但相信告诉大家这些还是有帮助的

关于攻击距离:举例棍:举例是他绝对的优势……因为对方需要接近你……所以必然会进入你的可攻击范围……

而他的攻击范围比你小……这里就会出现一小短你可攻击他……而他不可攻击你的距离……这里他就比如穿越那段距离……如果对方以移动的方式……那么他的移动的瞬间就是攻击他的最好时机……其实就算打不到你也可以脱身……

关于进步攻击……(就是攻击后会产生前进效果)

类似与棍子V棍子……如果对方的在刚刚在范围外……而你以为已经可以打到了……可打空了……那么你这时候就会有一段时间处在僵直状态……这时候对方不用移动直接给你一棍子就会完美的打到你!游戏中比较广泛的应用着

通往高手之路的魔鬼训练:1:猛练反击……最好刻意的练习对应的某个职业的某个情况的反击让他的成功概率飙到做高……因为如果你失误……就是给对方机会了……

2:猛练肉搏的按键时机……最好是找个朋友……不用暴气……不用反击……不跳……不冲就面对面的防御和攻击……让你完美的掌握其中防御和攻击的时机同时掌握所有武器的攻击距离以及攻击踏步后的攻击距离!

3:苦练陌生方向键的操作……何为陌生……8方向键……每个方向都可以有对应的7种改变方向……我没经过调查……但我想大多数人应该只掌握其中的一小部分吧……

而且都会用自己最习惯的方向……比如最典型的就是左右……

如果你会了其他的N种操作……是不是很牛……然后让他们熟练的出现在你的操作里……

4熟悉鬼步……鬼跑……这是打破僵局的很好方式……然后晋级鬼跑8方向……

5继续强化上面的 1 和2 练习……提高他们的成功概率……这是王道……

6最后就是熟悉所有地图……地图的所有细节……例如哪种武器可把你打到哪个位置……特别是可掉落的地图!

本来想写一些具体情况以及应对方法 以及讨论下跳跃攻击的意义……

讨论下冲刺攻击的作用???……如果有空的话再写吧……

估计没时间了哎……

强调下……我只是菜鸟……

但操作的菜鸟不代表对游戏的理解程度……

请高手把自己牛的心得发上来……大家一起学习……

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