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《功夫小子》天罡团队战使用心得

作者: 谢前聪 2013-05-31 21:12

天罡的攻击力是所有3星武器中最高的,但超高的出招收招等待时间也是非常另人头疼的,所以天罡只适合团队战,单条应该没人会用

天罡是团队战中的绝对核心,也是最容易遭受敌人攻击的目标,如果没人掩护,那就欲哭无泪了。

在有队友掩护的情况下,尽量做到没一斧要准确无误,因为队友可是在给你当跑灰换来你的一下攻击。

天罡的攻击只有2种,普通攻击C,可以将对手打飞,出招手招相对快些,特殊攻击X,附带减速效果,可以说相当与一个必杀了。

至于释放的时机,一般都是打提前量,所谓的提前量,就是判断对方的跑向,提前攻击他要去的方向,如果直勾勾的打对方,百分之100是打不到的,这就需要很强的心理素质了,对方怎么跑,都会根据环境和地图做选择,掉图的情况下,对方肯定都往空旷的,离敌人少,离掉落地点远的方向跑,此时只要打提前量,想打到也不是很难。另一种就是利用掩体,这里的掩体就是队友了,在队友粘人,被粘,纠缠敌人的时候,给予致命一击。

X攻击。此攻击破防,伤害极高,附带减速效果,一般都是在迂回的时候看时机释放,拉开一定距离,判断对手走向,最好是直线,可以远远的先C一下,对手防,再拉开点距离,然后释放X,这时对手一般是反映不过来的,就算反映过来想跑也不是那么容易的,中了第2下后马上跟近,掌握距离和对手击倒后站立的无敌时间,接着用X,因为附带减速效果,想跑不是那么容易的,一般都是跳着躲开,还有就是利用掩体,参考上面。

最后是比杀了,3个比杀威力都很巨大,跳必以前可以瞬放的,现在不行了,但是跳必还是最主流的,因为释放时间短,如果在被群殴的时候,可以放原地比杀,1圈都会遭受攻击,但只有正面的180度范围会遭受第2下攻击。

天罡无非就是采用走位的打法,敌进我退,敌追我跑,在适当的时刻给予致命一击。千万别让对手近身,一粘上基本报废。

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