首先是占领房屋、工事和了望塔等。《闪击战》里大部分建筑都可以驻兵,你可以指派一些步兵占领房屋、工事等。这些建筑可以在一定程度上增强步兵部队的防御力,防御敌方步兵进攻时特别有效。但是房屋、工事也会成为对方坦克、火炮等的显眼目标,遇到坦克攻击的时候你只好把步兵都从建筑中疏散出来,以免被敌军强大的炮火埋葬在建筑的废墟中。另外,了望塔可以增加可视范围,是侦察、预警的重要手段。
在这个游戏里,侦察是非常重要的。玩家要不时派遣你的少量步兵单位去侦察、搜索敌人,了解敌人的动向,并且为已方支援火力指示目标。有时候树木会成为一种障碍,阻挡你的视野或者阻塞道路,必要时你只能用强制攻击将它们摧毁。狙击手和指挥官是可视范围最大的两个兵种,所以在侦察敌人的时候最好派遣他们上阵。
其次,许多玩家经常忽视埋设地雷的重要性,实际上如果部署得当,小小的地雷同样能在战斗中发挥极大的作用。步兵可以埋设地雷,具体见上面操作提示。一般来说,地雷应该埋设在阵地前沿,作为防御的重要手段;也可以作为一种预警方式,当敌军进攻部队踏响了某个方向的地雷后,也就等于给你的支援炮火指示了目标。在战略要地,如道路的隘口,桥梁等地方撒布地雷,可以延缓敌军行进的速度。说到桥梁,我想起某次和同事对战,我的火箭炮大量杀伤敌人,不过他也想出了办法,就是迅速把我行军路上的强梁炸毁,让我的部队无法再渡河作战。那桥梁炸毁后,军队就无法行进了吗?当然不是,你的部队还是可以修理强梁,甚至搭建新的浮桥的。
再次,游戏里除了建筑物能够为战斗提供帮助外,地形也是你需要考虑的一个因素。如果你的部队占领了高地,就可以看到下方的敌人——但敌人却无法看到上面的情况,所以占据高地对防御方肯定会有很大优势。