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基本上都在上面有解释,把没有解释过的列一下:
FCS:火控系统...不知道干吗的
Mobility:机动性
Weapon 武器部分:
武器很多.....大家根据喜好慢慢选,我把属性列在这里:
Slot Type:插槽类型,是说是手提还是肩插
Bullet Type:子弹类型,大概有30mm,60mm,E-pak,Rock等几种,还记得胳膊部分有个各种弹药类型的容量吗?选你喜欢用的枪,在这里看好子弹的类型,然后选个这种子弹的容量的的胳膊吧....
Bullet consumption:弹药消耗量....不知道干什么的
Fire at the same time:同时开火....不知道是什么意思,可能是一次能射几发子弹?
Damage Type:伤害类型,有能量伤害,物理伤害什么的,和子弹类型有关
Dmage Point:伤害点数,比较重要,就是一次能打人家多少血
Shooting Range:射程,不用说了吧
Bullet Speed:弹速,还是射速...不太清楚,应该是弹速,自己感觉吧....
Dispeision angle:散射角,明白什么意思,不知道有什么用
Hit range:攻击范围,一样不知道干什么的.....
Splash Damage Range:溅射伤害范围,估计是火箭炮之类的爆炸后的伤害范围吧....猜的...
Splash Boder damage:溅射边界伤害...?不知道什么意思
Firing Delay:开火延迟,应该是射速的意思
Guidance:制导,虽然明白什么意思,不过不知道是做什么用的,好象这个游戏里没有自动瞄准啊....除了火箭弹...
Targenting time:瞄准时间,自己体会吧...
Weight:重量