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《蝙蝠侠:阿甘疯人院》图文详细心得

作者: 佚名 2013-06-02 14:34

游戏内容:故事设定在Arkham Asylum特殊犯人收容所

从一开始抓进小丑为剧情起点

这啥?战争机器的狂暴男兽人也来插花吗? (鳄鱼人啦)

其实小丑是故意被抓进来的

接下来大家猜也知,小丑趁大家不注意就逃脱(因为有内应)

然后所有守卫不管看起来多壮,武装多强就全部都是废物,

小丑如同开辅助金手指一样,大家拿他没办法,整座监狱突然间就都被他控制了

只有蝙蝠侠才能治他

连击会有加分

(原来蝙哥也会扫腿)

跟小说差不多,小丑占领监狱

然后利用监狱的各项措施及各种怪脚犯人来玩虐蝙蝠侠

主角得一路取回各牢房控制权及最终将小丑的一票人就地正法

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(女小丑也来插花了,市长等人都跟废物一样一下就被制服了)

操控很容易上手的。

视角算是第三人称,就是原则上会看到蝙哥的背影,但也可以移动视角到正面,相当弹性,而放大缩小也是靠移动到某一视角,游戏自动定位的(和按放大功能不一样)。

连击打斗姿势帅气又有快感 

游戏中遇到的特殊人物会自动建档,有人物背景、阵营,连身高体重都有

(人员管理画面)

地图会依任务提示做区段管理,所以不必担心迷路

一定是该区任务完成,门才会打开往下一区走

打击犯人后还会升级(尽量使用连击技巧,分数会较高)

升级后解开招数,加入更多动作行为。

每小关都有小BOSS

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游戏中经常要进入x透视模式

来发现触发工具或敌人位置、或任务物品,三不五时就要用的

跟电影一样可以飞来飞去,跳上跳下,非常有趣

虐杀犯人是一定要的啦

趁机偷袭成了每款游戏的必备功能了

从背后暗杀非常有趣。不过别站在敌人后面太久,还是会被发现的。 
(秒杀勒颈技)

(去死吧 白痴,搏击系统做的非常棒)

除此之外,为了避免玩家太闲没事做

还有解谜设计,会不时透过监狱广播说谜题

玩家就根据提示找答案... 

 
蝙哥最常做的事是蹲着看风景(爬通风口啦,真是辛苦他了)

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