【技能介绍】
不同英雄的技能不同可以点击英雄府→英雄→技能查看不同英雄的技能。
【武将技能】
获得方式 |
名称 |
类型 |
技能 |
说明 |
战役开放 |
婉儿 |
魅力 |
横扫 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各1支单位。 |
典韦 |
武力 |
突击 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及身后2个单位。 |
|
田丰 |
智力 |
蛊毒 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机3支单位,伤害90%~120%。 |
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吕绮玲 |
武力 |
鼓舞 |
范围辅助,提升我方随机3支部队的攻击力,效果持续4回合。 |
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庞德 |
武力 |
混乱 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营任意1支单位及其周围8格中的随机1支敌军,使敌军及英雄无法发动攻击和技能,效果持续4回合。 |
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马云禄 |
魅力 |
激励 |
范围辅助,提升我方随机5支部队的攻击力,效果持续4回合。 |
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姜维 |
魅力 |
风刃 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中的随机3支单位,伤害70%~100%。 |
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蜀国 |
魏延 |
武力 |
横扫 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各1支单位。 |
法正 |
智力 |
救助 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机2支受损部队的生命力。 |
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张飞 |
武力 |
神威 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中随机3支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续4回合。 |
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黄忠 |
武力 |
乱射 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中的随机2支单位,伤害70%~100%。 |
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马超 |
武力 |
突击 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及身后2个单位。 |
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关羽 |
魅力 |
军神 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机9支单位,伤害50%~100%。 |
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庞统 |
智力 |
连环 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营任意1支单位及其周围8格中的随机3支敌军,使敌军及英雄无法发动攻击和技能,效果持续4回合。 |
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魏国 |
于禁 |
武力 |
立盾 |
范围辅助,为自身单位及左右各1支友军增加防御护盾,效果持续4回合。 |
荀彧 |
智力 |
奇计 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害100%~150%。 |
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甄姬 |
魅力 |
魅惑 |
正前方攻击,对敌军全阵营随机2支单位造成伤害的同时恢复自身单位生命力。 |
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夏侯渊 |
武力 |
反击 |
被动攻击,英雄所在单位遭受敌军技能伤害时,有几率对正前方敌军目标及周围8格随机3支单位发动技能反击。 |
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夏侯惇 |
武力 |
威压 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中随机2支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续4回合。 |
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张颌 |
武力 |
固守 |
范围辅助,为自身单位及周围8格的全体友军增加防御护盾,效果持续4回合。 |
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郭嘉 |
智力 |
群愈 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机4支受损部队的生命力。 |
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吴国 |
凌统 |
武力 |
强击 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害100%~150%。 |
鲁肃 |
智力 |
牵制 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中随机1支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续4回合。 |
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太史慈 |
武力 |
混战 |
范围攻击,对自身单位周围8格中的随机4支单位造成90%~120%的伤害。 |
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孙尚香 |
魅力 |
治疗 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机3支受损部队的生命力。 |
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周泰 |
武力 |
嗜血 |
范围攻击,对自身单位周围8格中的随机2支单位造成80%~120%的伤害。同时恢复自身单位生命力。 |
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甘宁 |
魅力 |
半月 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各2支单位。 |
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周瑜 |
魅力 |
火袭 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中的随机4支单位,伤害70%~100%。 |
|
汉国 |
樊哙 |
武力 |
霸气 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害100%~150%。 |
李广 |
武力 |
乱射 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中的随机2支单位,伤害70%~100%。 |
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萧何 |
智力 |
烟瘴 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机4支单位,伤害90%~120%。 |
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卫青 |
武力 |
风刃 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围8格中的随机3支单位,伤害70%~100%。 |
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周亚夫 |
魅力 |
协防 |
范围辅助,为自身单位及左右各2支友军增加防御护盾,效果持续4回合。 |
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赵飞燕 |
智力 |
群舞 |
范围辅助,提升我方随机7支部队的攻击力,效果持续4回合。 |
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霍去病 |
魅力 |
奇袭 |
后方攻击,杀伤正面敌军最后排目标及左右2格的单位。 |
【武将技能触发概率】
武将技能触发概率和武将属性有关(武力、魅力、智力) 。
武将技能触发概率可点击英雄查看英雄技能了解详情。
不同武将遇到敌军时触发概率不同,如下图所示。
【武将天赋】
【天赋规则】
1、点击“升级+1天赋点”可以消耗银币获得天赋点,单个武将最高可拥有100天赋点。
2、通过天赋加点,可获得不同的天赋效果。
3、每种天赋最多提升20层
4、可通过“洗点”重新分配所有的天赋点数,每次洗点花费50黄金。洗点不会改变天赋等级。
5、“传承”可以将高点数天赋传承给低等级天赋的武将,且不可逆。原有武将天赋点数清零,可从新分配。
【天赋等级】
1、天赋系统初始0级,每提升1级天赋,可获得1天赋点,天赋最多升级到100级。
2、天赋点可用来加点六种天赋。每种天赋最多加20点。
3、当天赋点数分别达到40、60、80、100级时可获得一个永久性加成效果。
4、不同的天赋项目,开放的天赋等级不同。
5、天赋升级需要花费银币
6、天赋层数越高,加点消耗越多.
天赋等级 |
永久加成效果 |
40 |
英雄武力、智力、魅力永久各+5 |
60 |
英雄技能威力永久+2000 |
80 |
英雄武力、智力、魅力永久各+10 |
100 |
英雄技能威力永久+4000 |
天赋项 |
天赋等级 |
加点效果 |
勇冠三军 |
1 |
每提升1层,提高英雄的武力2点。 |
才高八斗 |
1 |
每提升1层,提高英雄的智力2点。 |
春华秋实 |
1 |
每提升1层,提高英雄的魅力2点。 |
大将之才 |
10 |
每提升1层,英雄战斗中的技能基础发动几率1%。 |
气势凛人 |
10 |
每提升1层,英雄战斗中技能效果提高5%,但技能发动几率会降低1%。 |
临危不惧 |
20 |
每提升1层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方技能攻击伤害降低2%。 |
镇定自若 |
20 |
每提升1层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方普通攻击伤害降低2%。 |