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《大将军》四国演义

作者: 佚名 2013-06-03 16:26

四国演义是更公平更热血的团体战场玩法,融合了据点占领、BOSS击杀、场外观战、buff助威等诸多玩法于一身的革命性战斗系统。点击游戏右上角的会战标志即可进入四国演义战场。

图1【会战标志】


图2【四国演义】

 【战规则

开服后的第一个秋季将进行第一次四国演义,此后2季为一个周期。即秋季、春季、秋季、春季。21:45-22:30为完整战场时间,也有可能提前结束。

四国演义以国家为单位,每个国家当天只会进行一场比赛,比赛的对手为系统随机分配的另一个国家。随机分配的概率都是一样的。

游戏一共有4个国家,也就是会有2场四国演义同时进行。



 战资格

每次四国演义前1小时(即20:45点),根据本国国家排行-玩家等级排行的顺序,前200名有四国演义参赛资格;同样,该200名有四国演义拉拉队资格。

 【战斗规则】

每个国家的上阵部队数量不能超过30人。

所有玩家一旦入场都是处于观战模式。需要在界面中,手动点击“参加”按钮进入到比赛中,没有参赛资格的玩家不会出现此按钮。

本国玩家不但能观看本国参与的四国演义,还能观看到其他2个国家间的四国演义。

战斗正式开始后,战斗双方玩家从各自的入口诞生(诞生点规则与国战入口规则一致)被击杀的玩家回到诞生点。

在诞生点可以进行补兵操作,并加满所有行动力;据点不能补兵或补行动力。玩家初始行动力100,每行动一次,消耗10点行动力。每秒恢复1点行动力。

战斗采用国战部队为实体,损兵规则与国战相同

中途掉线的玩家,国家部队继续在玩法模块中,再次进入可继续操作。(与国战一样)

玩家进场生命5格。扣到0时强制离场。重伤强制离场,有5分钟CD。

手动撤军必须在己方诞生点,成功撤军后空出参战名额。玩家手动撤军没有CD,复活次数保留

【BOSS说明】

BOSS可被敌方点击。击杀后有5分钟的复活CD时间,复活后BOSS攻击防御生命提高20%,无限累加。

击杀BOSS的战斗时间为40秒。

蜀国

刘备

汉国

刘邦

魏国

曹操

吴国

孙权


【匹配规则】

四国演义每年秋季随机匹配对战国家,每年春季将按上一年秋季的战斗结果分配对战国家,即胜利方VS胜利方,失败方VS失败方,依此循环。

【获胜条件】

四国演义任何一方积分满1000点,则宣布战场提前胜利。

都不满1000点,则规定时间结束后,积分多的一方获胜。积分相同,则算平局。

积分的获得途径为:

1、击杀敌方玩家,获得1点积分

2、占领据点,每10秒会得到1点积分

3、直接击杀敌方BOSS,获得100点积分。

【四国演义奖励】

1、四国演义战斗胜利的全民奖励将按照胜利时间长短结算,即获胜所需的时间越少,奖励越多!


斗结束时间 胜利方奖励 失败方奖励
威望 功勋 威望 功勋
20分钟内 1200 10000 200 2000
25分钟内 1000 9000 300 3000
30分钟内 900 8000 400 4000
35分钟内 800 7000 500 5000
35分钟以上 700 7000 600 6000


平局双方国家,全民普发,功勋5000,威望300

击杀普通玩家一次加10点威望;击杀侯爵加15点威望;击杀公爵加20点威望;击杀王加30点威望

击杀BOSS获得50点威望、5000功勋


击杀排行奖励

排名

奖励威望

奖励功勋

1

1500

50000

2

1400

49000

3

1300

48000

4

1200

47000

5

1100

46000

6

1000

45000

7

950

44000

8

900

43000

9

850

42000

10

800

41000

11

750

40000

12

700

39000

13

650

38000

14

600

37000

15

550

36000

16

500

35000

17

450

34000

18

400

33000

19

350

32000

20

300

31000

21

300

30000

22

300

29000

23

300

28000

24

300

27000

25

300

26000

26

300

25000

27

300

24000

28

300

23000

29

300

22000

30

300

21000

 

 

【战场鼓舞】

有鼓舞加油资格的玩家可以点击鼓舞按钮,每次鼓舞都花费粮草,涨1%的怒气槽,当怒气槽满100%可以立即触发一次BUFF效果。

触发特效后有3分钟冷却时间,需等CD时间完结才能触发下一次BUFF。

BOSS技能一旦释放,战场获得技能效果的玩家根据不同技能,出现不同特效:

鼓舞1次获得1000功勋、1点威望

名称

效果

疾风术

随机10名我方部队瞬间获得100点行动力

逆天术

所有我方部队瞬间获得50点行动力

八门金锁

随机10名敌方部队行动力直接扣50

天阵狂牢

随机5名敌方部队行动力直接扣为0

火雨

随机10名敌方玩家部队数量扣除30%

雷光

随机5名敌方玩家部队数量扣除50%

军魂

我方部队,随机10人在下场战斗增加50%攻击力

杀气

我方部队,随机5人在下场战斗增加100%攻击力

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