通关心得
关于物品
游戏中的物品除了血瓶以外几乎都凶器,或者说都是以杀人为目的的。根究提示光圈颜色的不同分为以下几种:
绿色系:这一类的道具都是一次性使用的。就其性质而言,属于我们的主角CASH临时征用来的。一般在CASH的武器被拿走后,这类武器是在新地图的起始点附近可以捡到的。包括:塑料袋,碎玻璃,电线和拳头(当然如果拳头也能算种武器的话),其中碎玻璃也可以通过打碎玻璃窗得到。
黄色系:这一类道具是不能用来“处决”的,换言之它们仅仅是用来吸引敌人注意的。包括:饮料罐,酒瓶,砖头和敌人被砍掉的头颅,值得注意的是敌人的脑袋可以通过用特定的武器如砍刀……处决敌人来获得而垃圾类的可以通过踢开垃圾袋得到(好象有点废话)。
蓝色系:这类道具是游戏中种类最多的一种,可以归类为轻型武器。其中的枪械类无法用来执行处决(下同)。包括:匕首,木棍,棒球棍,砍刀,钩子,斧子,菜刀,钉枪,左轮,自动手枪,锤子,镰刀等。
红色系:这类道具通常杀伤力比较大(麻醉枪除外),应该属于重型武器。包括:猎枪,霰弹枪,麻醉枪,狙击步枪甚至电剧。
白色系:游戏中只有一种——血瓶。就归属为辅助类吧……
除了血瓶以外,每种颜色的道具只能携带一件。可以同过“TAB”键切换,通过长按“TAB”键拾起地上的武器并替换当前手中同类武器。只有拳头永远无法丢弃……
关于界面提示
首先我们说说雷达。游戏中除了HARDCORE难度,在左下角都会有雷达的显示。MANHUNT也采用了自《合金装备》就开始流行的黄(绿)、橙、红三种警戒度的设定——黄色最安全,代表着敌人对你基本没有任何戒备;橙色表示敌人已经察觉到你的存在,并将四处搜索;而红色代表,你已经出现在敌人的视线中,敌人将采取攻击,同时右下角的人物状态提示也将出现红色闪烁。具体表现为:中央的白色圆点为CASH,箭头表示人物,而小的三角则表示所示人物与CASH不在同一层。对人物的表示又在三色警戒外包含对友方NPC的显示,游戏中友方的NPC总会跟随CASH行动的,当NPC处于暴露状态下为绿色显示,处于隐蔽状态为蓝色。其他的比如绿色圆点等就属于任务位置提示了。
另外就是刚刚提到的人物状态提示,位于屏幕右下。主要通过人形显示人物的动作状态,如行走,奔跑等等;而且可以提示玩家当前状态与位置可以执行的特殊动作,如隐蔽,搬动物体,或者操作设备等;还有就是提示玩家当前的隐蔽程度——当人形由普通变为蓝色就表示此时CASH处于阴影之中。而人形旁边的绿色槽代表生命值,黄色槽代表气力值。而人物状态提示的上面就是当前武器提示了,也就是说告诉你,你现在所选择并使用的武器。
另一种就是与敌人接触时的攻击状态提示,在所面对敌人的头周围呈三角显示。这种提示只有在与敌人距离在射击类武器攻击范围之内时才会有。根据敌人当前的HP情况,由多到少依次由绿、黄、橙、红来显示。在这里有一种比较特殊的攻击提示——处决方式提示。这种提示和普通的攻击提示显示方式很接近——也是以敌人头周围的三角光标。但是只有当CASH尾随敌人到一定近的距离并举起手中的武器才会出现。随玩家尾随并处于待攻击状态(按住鼠标左键)时间的长短又有三种分别:一级处决,时间最短,光标提示为白色,几乎只要CASH举起手后就可以执行;二级处决,按下鼠标左键时间稍长,并根据需要随敌人移动,光标提示为黄色;三级处决,按下鼠标左键并跟随敌人直到光标提示为红色。这三种处决的危险性是逐级递增的,当然程度和动画表现也一样递增。游戏中在“DOING TIME”一节就必须分别以二级和三级处决杀死敌人才可以继续游戏,否则敌人会不断的更新。
最后就是任务提示,这是需要玩家按过“ESC”才可以看见的。在屏幕中上会有文字的提示,通常特殊字节会以相应的其他种类提示的颜色显示。