1、任务模式只有特定关可以造兵,若像玩造兵大战可以进入人机对战模式。
2、装甲侦查车、侦察机、早期预警机可以有效提前发现敌军,进行远程打击。
3、炼油厂、工厂无法补充残余的士兵、车辆、飞机。
4、带有“攻”字的武器,在敌人进入射程后会自动优先打击。
5、打开武器详细带有特殊:占、占领等需要注意。
6、除了步兵可以占领外,轻型装甲车、特殊占领直升机带有特殊占领的也可占领各种设施,前提是要让装甲车和占领飞机在上面等一回合才会出现占领。
7、飞机在空中模式每回合都会消耗燃料即便不动也会,没有燃料后自动坠毁。
8、导弹发射车具有面积伤害,可以打击目标以及目标周边。
9、早期预警机在最高高空侦查范围最大,中空、低空会锐减。
10、制造各种载具、士兵可以选择装备武器模式。
11、攻击时或被攻击时,正面、侧面、背面伤害率和命中率都不同。
12、EA-6B的电子干扰是分层的,可在超低,干扰地面,低,中,高各个层面干扰不同的层面的导弹命中率。
13、扬陆舰和登陆舰的不同是一个可以带小型直升机(米帝RAH-66),一个不能。
14、装备的等级不同,命中率也不同,最高的S至少可以有6成的命中。最低的E,最高不超过6成。最低只有两成。
15、火力是表示你的战斗单位的单发威力,如,你的火力是3,基本就不可能一回合打掉装甲耐久是4(豹2)的任何一个单位。你能消灭的最大耐久的的单位是3。
16、装备也不是一开始所有都能生产,要在MISSION中打出相应的装备才能生产。可以在FREEPLAY中生产。
17、战斗中的动画可以按X健关闭。
补充:
1、动画有简单模式,在设置中选。
2、方块键的用途可以自定义。
3、在后防打击可以得到更高的命中。
4、不会浪费回合。
5、舰载直升机不可以在浅滩起飞。
6、“合流”相当好用,不会造成任何浪费。
7、MISSION模式没有“继承”,CAMPAIGN模式才有,最多停放50个单位。
8、CAMPAIGN模式都是完整的一场场战争。