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《战将风云》技能系统

作者: 佚名 2013-07-27 15:51

义士:

技能名 学习等级 类型 技能说明
猛击 1级 主动 积蓄气力, 对目标造成一定倍率的物理攻击伤害。默认攻击技能
背水一战 5级 主动 舍弃自身法术与精神防御力以求获得更高的物理攻击能力。
战意 10级 被动 经历长期的磨练, 提升自身战斗能力, 永久提升角色物理攻击力与移动速度。
突袭 15级 主动 势如虎般向目标冲刺, 对其造成一定倍率的物理攻击伤害, 同时让目标暂时陷入晕眩状态。
贯龙碎 20级 主动 犹如狂龙破空般奋力击打目标, 对目标造成一定倍率的物理攻击伤害, 同时震伤其身边的所有敌军, 当范围内的敌军等级较低时将被强行震开。
咆哮 25级 主动 吸引身边所有敌人的注意力, 使其转为攻击自身, 同时在一段时间内减少自身受到的物理、法术以及精神攻击伤害。
铜墙铁壁 30级 主动 暂时提升自身及身边范围内所有队友的体力上限与物理防御力。
钩索连环 33级 主动 向目标抛出带有利刃的钩索, 对目标以及其身边的敌军造成持续流血伤害, 同时减少移动速度。流血伤害受角色物理攻击力提升而增加。
镇守 36级 主动 以自身为中心, 为范围内的队友施加保护, 当其受到伤害时, 自身将代为承担部分伤害。
绝脉 40级 主动 专注于保护心脉, 当自身体力值低于30%时, 能够立刻回复少量体力, 回复量受义士物理攻击力提升而增加,角色每5秒内只能触发一次体力回复效果。
横扫千军 43级 主动 爆发全身气劲, 犹如狂风般进行攻击, 持续对身边敌军造成物理攻击伤害, 同时使其受到流血效果影响而持续减少体力。流血伤害受角色物理攻击力提升而增加。

 谋士:

技能名 学习等级 类型 技能说明
夜袭尘星 1级 主动 凝气于形, 对目标造成一定倍率的法术攻击伤害。默认攻击技能
八门遁甲 5级 主动 积聚气力形成护盾, 将受到的伤害转化为气力值消耗。
诗想 10级 被动 长年饱览诗书以致学富五车,永久提升角色气力值上限与气力恢复速度。
月落乌霜 15级 主动 聚天地之水气, 凝结于目标区域,对区域内的所有敌人造成法术攻击伤害, 并暂时减少其移动速度。
破军阵 20级 主动 暂时提升自身范围内所有队友的物理、法术以及精神攻击力。
扇羽绝云 25级 主动 对角色面前直线范围内的敌人造成法术攻击伤害, 同时根据攻击力减少其气力值, 目标与角色的距离越远, 承受的伤害越大。
斗转星移 30级 主动 穿越敌阵, 瞬间到达目标地点,并暂时提升自身躲避能力, 施展技能后将会暂时陷入技能封锁状态。
道略攻心 33级 主动 对目标造成一定倍率的法术攻击伤害,同时降低其法术防御力,当目标重复受到道略攻心伤害时,将使法术防御减少效果翻倍, 最多叠加3次。
天妒 36级 主动 暂时牺牲自身法术防御与移动速度, 以换取法术攻击与反应速度提升。
业火焚城 40级 主动 诱发业火从天而降, 灼烧目标区域内的所有敌军, 对敌人造成法术攻击伤害, 同时使其被点燃而持续流失体力, 点燃伤害受角色法术攻击力提升而增加。
鬼谋 43级 主动 立即为自身回复一定比例的气力值, 同时解除技能八门遁甲、斗转星移、天妒的冷却时间。
  方士:
技能名 学习等级 类型 技能说明
分光式 1级 主动 灵符化光, 对目标造成一定倍率的精神攻击伤害。默认攻击技能
剑影蚀心 5级 主动 对目标造成一定倍率的精神攻击伤害, 并暂时加深目标受到的物理、法术以及精神攻击伤害。
药理 10级 被动 广尝百草,精通医道,永久提升角色使用体力与气力回复药品的回复量。
六道牵魂 15级 主动 对指定目标释放, 如果其为敌军时对其造成精神攻击伤害, 若为友军时为其回复体力, 回复量受角色精神攻击力提升而增加。
云体风身 20级 主动 移除自身受到的所有移动速度限制效果, 同时让自身躲避力以及移动速度大幅度提升。
截脉式 25级 主动 快速的攻击面前的多个目标, 对范围内的敌人造成精神攻击伤害,并暂时减少其攻击与反应速度。
锁心咒 30级 主动 禁锢目标的行动, 大幅度减少目标命中与躲避能力, 同时使其暂时无法使用各种消耗道具。
勾魂夺魄 33级 主动 摄取目标魂魄, 对其造成忽视防御的持续伤害, 同时将伤害转化为自身体力值回复。
天灵化伤 36级 主动 为目标范围内的所有友军单位施加护盾, 为其抵消少量攻击伤害。
化魔 40级 主动 牺牲体力值以换取气力回复, 并使自身进入化魔状态, 暂时提升精神攻击力, 在化魔期间施展的六道牵魂与勾魂夺魄技能所造成的伤害与治疗效果额外提升50%。
殛雷禁法 43级 主动 以自身为中心, 对范围内的所有敌军单位造成精神攻击伤害, 同时使其暂时无法施展任何技能。
  羽士:
技能名 学习等级 类型 技能说明
穿杨箭法 1级 主动 百步穿杨, 向目标射出箭矢, 造成一定倍率的物理攻击伤害。默认攻击技能
落日弯弓 5级 主动 出其不意, 迅速向目标射出箭矢, 对其造成物理攻击伤害, 该箭矢比一般的射击更容易造成暴击效果。
洞察 10级 被动 天生具备敏锐的触觉, 善于感知身边的一切, 永久提升角色反应速度与暴击几率。
引弦箭法 15级 主动 使用特殊箭矢划过目标, 暴露其位置, 吸引目标身边的单位对其进行攻击, 当目标为敌人时, 额外对其造成物理攻击伤害, 同时暂时减少其躲避值。
破竹之势 20级 主动 暂时提升自身范围内所有队友的暴击几率。
辕门一啸 25级 主动 对目标造成高额物理攻击伤害同时击退目标, 并使目标物理防御力大幅度下降。
绞足陷阱 30级 主动 在地面放置陷阱, 对踩踏上的目标造成持续流血伤害, 同时使其移动速度大幅度下降。流血伤害受角色物理攻击力提升而增加。
连弩强袭 33级 主动 暂时提升自身攻击速度, 并使持续时间内所释放的落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、万箭齐发能够额外追加一次较低的攻击伤害。
遁隐 36级 主动 遁出敌人的视线, 暂时使自身进入隐身状态, 当进行攻击动作时将立即破除隐身状态。
万箭齐发 40级 主动 对目标区域内的所有敌军造成高额物理攻击伤害。
修罗 43级 主动 大幅度提升自身攻击命中率, 同时使30秒内释放的下一个射击技能暴击几率提升100%, 能够触发修罗暴击率提升的技能包括落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、万箭齐发。
 注:所有资料均以线上游戏内数据为准。

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