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《星际争霸2》beta 兵种护甲的研究

作者: 佚名 2013-05-14 14:24

sc2兵种的护甲类型一共有这么几种:

light(轻型) armored(装甲)

biological(生物) mechanical(机械)

psionic(幽能)

massive(巨型)

structure(建筑)

light(轻型)和armored(装甲)可以说是一对,大多数单位不是light(轻型)就是armored(装甲),而且不可能同时是light(轻型)和armored(装甲),所有的建筑都是armored(装甲)。也有这两种护甲都不是的兵种,包括high templar(高级圣堂武士)、dark templar(暗黑圣堂武士)、archon(执政官)、mothership(母舰)、queen(虫后)、baneling(爆虫),也就是说,所有+xx vs light或者所有+xx vs armored的攻击对这几种兵种都没有额外杀伤力。

biological(生物)和mechanical(机械)也是一对,同样大多数单位不是biological(生物)就是mechanical(机械),除了scv同时是biological(生物)和mechanical(机械)之外,其它的单位最多只能两者有其一。terran(人族)的所有建筑都是mechanical(机械)的,zerg(虫族)所有的建筑和单位都是biological(生物)的。和上面light(轻型)和armored(装甲)一样,也有这两种护甲都不是的兵种,包括archon(执政官)和protoss(神族)的所有建筑。biological(生物)的好处是能够被medivac(治疗运输机)治疗(zerg的建筑应该例外吧?尚未测试),唯一对biological(生物)伤害有加成的是archon(执政官),另外ghost(幽灵兵)的snipe(狙击)技能只能对biological(生物)使用。mechanical(机械)的terran(人族)兵种和建筑能够被scv维修(protoss的建筑不是mechanical,mechanical的protoss兵种能不能被维修尚未测试)。scv因为同时是mechanical(机械)和biological(生物),所以能够被维修也能被medivac(治疗运输机)治疗。

psionic(幽能)是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系。具有该属性的兵种有:sentry(哨兵)、high templar(高级圣堂武士)、dark templar(暗黑圣堂武士)、archon(执政官)、warp prism(跃迁棱镜)、mothership(母舰)、ghost(幽灵兵)、queen(虫后)、infestor(感染者)。一开始我以为有能量的部队就应该是属于psionic(幽能),没想到dark templar(暗黑圣堂武士)、archon(执政官)、warp prism(跃迁棱镜)这三个没有能量的单位也属于psionic(幽能),而像phoenix(凤凰)、thor(雷神)、medivac(治疗运输机)、banshee(女妖)、raven(乌鸦)、point defense drone(单点防御机)、battlecruiser(战列巡洋舰)、overseer(督察)、corruptor(腐蚀者)这些有能量的单位反倒不是psionic(幽能)的。在beta之前的某个版本,ghost(幽灵兵)的snipe(狙击)技能对psionic(幽能)单位有额外伤害,目前好像已经取消,该护甲属性在游戏中暂时没有看到有任何影响,这个属性是archon(执政官)唯一护甲属性。

massive(巨型)就比较简单了,一共7种兵种具有这个属性:colossus(巨像)、carrier(航母)、mothership(母舰)、thor(雷神)、battlecruiser(战列巡洋舰)、ultralisk(雷兽)、brood lord(巢穴领主)。仅有corruptor(腐蚀者)的攻击对massive(巨型)单位有加成。

structure(建筑)是所有的建筑都具有的护甲属性,另外raven(乌鸦)的auto-turret(自动炮台)也具有这个护甲属性。reaper(收割者)的d8 charges(d8炸弹)和ghost(幽灵兵)的tactical nuke(战术核弹)对structure(建筑)具有额外伤害。

最后,对protoss(神族)的shield(护盾)的伤害和hp一样也是同样受到护甲类型影响的。

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