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《最高指挥官2》上手评测

作者: 佚名 2013-01-16 17:28

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rts爱好者们有福了,最近的rts大作非常多,先是《星际争霸2》beta被破解(可以和ai对战),近期《最高指挥官2》横空出世,还有经过数月的beta测试即将于3月16日发售的《命令与征服4》。值得一提的是《最高指挥官2》在日本的代理商为square enix,《最高指挥官1》在国内的代理商是北京娱乐通。最高指挥官系列和当年的经典rts游戏《横扫千军》有着很深的渊源。

  《最高指挥官2》我玩了4个多小时,下面我简单说下感受。
  
【画面】
  游戏的画面只支持dx9,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。

【音乐和音效】
游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛。游戏的音效相比音乐就要逊色一些,人物的语音还有爆炸声等等可以再加强一些。

【操作性】
  游戏的视角非常的灵活,可以随意的伸缩和旋转,右上角的小地图可以随时开启和关闭。相比war3来说《最高指挥官2》中部队的反射弧要长一些,它讲究的不是单一单位的得失,而是整支部队。游戏中的编号也和传统的rts有一些细微区别,比如同一部队可以编2个号,续编方式和cnc系列相同,都是shift+编号再ctrl+编号。整体来看操作感还是不错的。

【优化】
  游戏对硬件优化良好,主流配置都可以在特效全开的情况下流畅运行,游戏对硬件要求也不算很高。
最低配置
操作系统:windows xp/vista/7
cpu:3.0 ghz以上, amd或intel
显卡:256mb 支持pixel shader 3.0 和directx 9.0
内存:1gb for xp /1.5gb for vista and win 7
硬盘:5 gb

【其它】
  游戏的资源分为金钱和电力,前者可以通过建造矿厂或者让工程师从损毁的单位和建筑中获取,后者需要建造发电厂。游戏的人口突破了200上限,同屏作战的单位非常多,战斗场面很有气势。游戏中可以获得科技点数来升级部队的科技从而强化部队,游戏的单人任务一共有18关。游戏支持局域网对战和网络对战,还可以和电脑对战,保存战报,观看战报。
  整体来看《最高指挥官2》还是值得一玩的,它有着许多自己的特色,玩惯了war3和cnc系列的玩家换换口味也是种不错的选择。

下面附上几张游戏图片【分辨率1920x1080,特效最高】

振奋人心的amd logo

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游戏的起始界面

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片头动画01

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片头动画02

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游戏的教学关

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画面拉到远距离

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画面拉到中距离

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画面拉到近距离

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游戏中的科技树

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飞机空袭目标

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漫天飞机

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空袭完毕准备返航

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激战中

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导弹齐射

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关卡开始前的任务简报01

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关卡开始前的任务简报02

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水面效果01

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水面效果02

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水面效果03

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可以和电脑对战

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开局01

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开局02

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开局03

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发展中

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前去进攻电脑

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在对手基地附近建造防御塔

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消灭对手指挥官获得比赛胜利

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爆炸效果类似核弹

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观看录象模式

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