前言
什么是记忆猎人。记忆猎人是卡普空2013年6月4日正式发行于XBOX360,PS3以及PC平台的游戏《勿忘我》中的一种职业,在未来,诞生了一种名为Sensen的技术,为人类创造了[记忆接口],通过接口人类可以互相交流思想,互换记忆。却为世界带来一场巨大的灾难。记忆猎人,一般为自己的利益窃取别人的记忆用于出售。然而Nilin则是一位特殊的记忆猎人,不仅拥有窃取记忆的能力,还能够通过接口与记忆产生共鸣进而达到修改的目的!因为Nilin的这种特殊能力,加入了反对记忆共通的联盟。但是游戏开场却被清洗了绝大部分记忆,在名为Eagl的男子的帮助下,开始寻回自己的意义,并且,将带来一场巨大的变革。
操作
W-前移
S-后移
A-左移
D-右移
Space(空格)-跳跃/闪避
鼠标左键-拳头攻击/脉冲炮
鼠标右键-脚踢攻击/麻痹电流
E-调查/互动
ALT(左)-瞄准
Ctrl(左)-缓慢移动
TAB-S-Pressen
Q-自动搜索视角
Z-战斗基础
在第一章节遭遇突变者袭击后受提示后开启,攻击分为拳与腿两种。
玩家必须先使用Tab进入Combo设计菜单(Combo Lab)将各种属性的拳/腿类似宝石一般镶入Combo链,再按照Combo链提示的按键顺序进行攻击,即可发动Combo,造成伤害,回复生命值,减少S-Pressen的冷却时间。
游戏采用自动锁定,并且玩家普通攻击只能攻击到一名敌人(无溅射与投掷碰撞效果)。玩家如果使用正确的Combo连段的话,屏幕正下方会有对应Combo提示。转换敌人或者使用了
Combo链中不包含的键位攻击会重置Combo链。Combo链离的越远,所享受的加成效果越明显。
另外,当敌人血量低于四分之一的时候,有时候会出现晕血状态。这时候玩家能够接近后使用E键将其直接击杀,并且获得他的记忆数据。
第二章之后会开启麻痹电流,第三章临近片尾处会获得麻痹电流/脉冲炮技能。游戏采用了自动锁定目标的方法,所以玩家不需要对自己的射击技巧有多少担忧。
当敌人进入射程后,玩家按下ALT键就会自动瞄准敌人了,使用右键释放电流能够造成较小伤害,但是所消耗的电流也很少;使用脉冲炮则可以一次性叫电流全部放射出去,对敌人和周
围单位都造成巨大的冲击效果(虽然伤害只有受害者独自承担)。对于机械单位,只有电流/脉冲炮才能对其造成伤害,并且对于后期出现的带盾牌的守卫,脉冲炮是最简洁的破盾技能。
s-pressen
s-pressen是记忆猎人的能力。第二章开始每章解锁1-2个S-pressen,一共5种。释放需要消耗一格Focus值。
1.复仇女神
第二章平台战中解锁,冷却时间60秒,开启后Nilin变得异常敏捷,能够快速在敌人间穿梭,来去自如。但是受到攻击就会变成正常状态。特效:无视防御状态,无Combo叠加。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
2.记忆中止
第三章与潜行突变怪战斗中解锁,冷却时间180秒。开启后将眩晕在场全部敌人(对后期加持记忆防御的守卫无效)。特效:中止敌人全部特技,并且处于眩晕状态。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
3.逻辑爆弹
第四章剧情战中解锁,冷却时间180秒。引爆对手的记忆,对以其为中心的周围敌人造成范围伤害,但是也会误伤自己,需要在引爆后利用S+空格离开伤害范围。对机械系敌人,携带护盾的守卫无效。特效:造成爆炸倒地效果。
使用方法:视角对准目标后,Q栏选中后按鼠标左键释放。
4.干扰
第四章Boss战前解锁,冷却时间180秒。只能对机械系敌人施放,使用后机械敌人会短暂变成友军,将身边范围内的敌人全部吸到身边然后引爆自身,造成巨大的伤害。特效:秒杀机器
人,并且追加场内守卫的倒地效果。
使用方法:视角对准目标后,Q栏选中后按鼠标左键释放。
5.记忆猎人
第五章被记忆守卫围攻的时候解锁,冷却时间180秒。使用后Nilin进入记忆状态,无法被察觉,此时靠近对手可以直接抽取他的回忆将其秒杀。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
(具有减CD特效的攻击将同时减少全部S-Pressen的冷却时间)
Combo Lab
游戏中随时按下Tab键,第一个选项便是Combo Lab。
左边栏是Combo链,右边栏是Pressen。其实玩家可以替换设想一下,左边是镶嵌孔,右边是宝石,只不过攻击的特效要通过按键方式才能按出来。
Pressen其实是记忆猎人的天赋技能,玩家可以理解为物理形式触发,所附加的魔法属性。
攻击精华分为四种:
伤害加深(拳/腿各3个)
生命回复(拳/腿各3个)
冷却缩短(拳/腿各2个)
连锁(拳/腿各2个)
何为连锁?
玩家可以想象一下LOL中诡术妖姬的大招的效果,即继承前一个精华的属性。但是由于Combo链是随着长短增加效果的,完全可以理解为故技重施。
Combo链:随游戏进程而逐渐解锁,无法自由更改出招方式,但是能改变Pressen获得不同的增益效果。攻击特效呈线性叠加,越是往后Pressen的效果越高。另外,5次以上Combo连段击杀后会获得额外的PMP值。
PMP值:类似经验值的数值。击杀敌人获得,如果使用E的[抽取记忆]秒杀敌人后可以获得比较多的PMP,另外高连段的Combo也会获得PMP值奖励。PMP值的作用是解锁Combo Lab右边的Pressen。与经验条完全类似,越到后期需要的PMP值越多。
Combo链:目前已知的有5种。
1.拳-拳-拳
2.腿-拳-腿-拳-腿
3.拳-腿-腿-拳-腿-腿
4.腿-腿-腿-拳-拳-拳-拳-拳-腿
5.^%##!$@&(没截到图记不下来了,基本每章节一种新的Combo,而且越到后面动作越帅)
Combo需要对一个敌人使用,更换对手或者按错键位都会重置Combo,打击的时候有点类似[-哔-]团的QTE,但是,在Combo过程中玩家可以使用鼠标调整视角按空格键翻滚后继续攻击同一个敌人继续Combo,只是这个被作为翻滚载体的必须还是那个怪物。实在是像极了加入了反应系统的QTE的游戏,但是乐趣很高。
能力
身为一名成功的记忆猎人,不仅需要敏捷的身手,还需要出众的逻辑思维能力。游戏中提供存在许多解谜要素,玩家完成关卡也会获得新的冒险能力。
(目前已知)
电流激活:第二章完成后获得,按住ALT瞄准电子锁,鼠标左键可以将其激活。
脉冲激光:第二章结尾处获得,按住ALT瞄准需要破坏的电磁障碍,鼠标左键可以将其击碎。
记忆锁链:第四章击败典狱长后获得,按住ALT瞄准带有方向标识的障碍,按住鼠标左键即可通过拖动鼠标改变其位置;
能量贮存:第六章开场不远,取得装备后获得,按住ALT可以吸收已激活的电子锁中的能量,也可以按住ALT瞄准目标,用鼠标左键将能量注入另外的电子开关中。(最多储存两格能量)
总之,猎人最重要的装备就是手上的[记忆手套]