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《上古卷轴4》四大简易攻略

作者: 佚名 2013-06-05 14:23

上古卷轴4及其资料片已经出版有些年头了。我已经不知道是不是还有和我一样无聊的人时不时继续对这个游戏考古。亦或是还有新人刚刚参与到发掘工作中来??我也同样不知道你是以什么样的心态在读这篇文章的。不管怎样,本文作者不得不坦白的是:这是篇无聊的讨论帖,如果你还有更重要的事情做的话,大可先忙别的。

什么,你还没离开,好吧,那我们开始这篇细碎的毫无连贯性的文章。

话题1创建角色:

如果你够无聊的话,可以试试这个:High Elf高等精灵+Atronach巨像。这个组合可以提供给你游戏中能搞到的最高法力值(比breton+mage高150点)。

当然,我知道很多人创建角色时第一眼就会排除这个组合,因为它有个明显的头疼的问题:永远无法自动回蓝!

其实这不是无法克服的,特别是在吸收比较高时(100%当然最好),这里有2个办法。

1)挨揍,任何法术都有50%以上的概率变成蓝。如果附近没有法术攻击的怪物,随便召唤一个鬼魂,砍它3下,它立刻会开始用法术攻击你。

2)使用Telekinesis系列的法术。该法术可以被“法术吸收”吸收掉,并且转换为自身法力,技能100时转换比为1:5。Atronach自带50%法术吸收,所以1:2.5基本是有保证的。

话题2等级:

上古卷轴的等级是由主要技能升级决定的(貌似大家都知道),所以选择低起点的技能作为主要技能可以提高等级的最终上限。比方,法系角色选择近战技能作为主技能.

另外,有些东西能抬升额外的等级。重要的比如:1)战士阅读Oghma Infinium可以抬升10点Blade刃器/Blunt钝器/Heavy Armor重甲的等级,并造成以该技能为主技能的角色升级(最高3级)。2)A shadow over Hackdirt哈克迪特的阴影任务回报mercantile经商技能5点。3)The Grey Prince灰王子任务的技能不能用来升级!

当然,上古卷轴的等级也不是越高越好了。但是如果你坚持要这么做的话,上面的办法应该可以把你抬到56级。

当然的当然,升级先升满Endurance承受力,用来最大化生命值。

最后,国内外的网站都有教作弊码的,提升技能的经常出现的是player.setskill。但是这个命令的问题是不能提高等级。

我这里有另外一个(目前我很少见到帖子提到),可以用来升级的:modpcskill。例如:modpcskill block 10可以立刻提高10的格挡,如果这是你的主技能,那你就升级了。

话题3装备:

对应High Elf高等精灵+Atronach巨像的组合,我推荐下面的装备:

Helmet of the Mage法师头盔 0004789E - 法术吸收14%/加法力20点

Necklace of Swords剑之项链 00098452 - 伤害反弹 33%/强化刃器25点

Magebane Greaves 法师杀手护腿 0002C247 - 法术吸收20%

Sorcerer’s Ring 术师之戒 00098454 - 法术吸收25%/加法力25点

Goldbrand 金牌剑 00027105 - 火伤害22/68次

Escutcheon of Chorrol "烤肉"的荣耀(hoho :)) 0006BDFE -  强化承受力10点/伤害反弹 35%

Cuirass 胸甲 找一个打上伤害反弹 35%。

Gauntlets 手套

Boots 靴子

ring 戒指

另外

Cuirass 胸甲、Gauntlets 手套、Boots 靴子、ring 戒指 各备一个,打上chameleon保护色的石头 00042094。

Fin Gleam 头盔 00082DD8 - 侦测生命 20 ft/夜视/水下呼吸,绝对的好东西,备一个。

两个落羽术的ring 戒指,搬东西用。

手套还可以备一个Inquisitor’s Gauntlets 审讯官护手 0002C214 - 侦测生命 105 feet。

这样就基本齐了,平时有100%伤害反弹,100%法术吸收,近战法术都不怕了。唯一记得敲掉弓箭手就安全了(实在不行还可以换装100%隐身)。

另外,记得奥术大学有个法杖任务吧,做个心灵传动(Telekinesis)的吧,根本就是随身带的大法瓶。

最后,加物品的命令是:player.additem。比如 player.additem 000000f 100 就是加100金币。

话题4法术:

这个是我目前发现的最强力单体法术,我命名为“死亡之触” Unlife Touch:

配方如下:

Telekinesis隔空取物 95点/10秒

Fire 火伤害 100点/1秒

Frost 冰伤害 100/1秒

Shock 电伤害 100/1秒

Drain Health 抽生命 100/1秒

Absorb Endurance 吸承受力 100/1秒

Damage Health 损伤生命 20/1秒

Absorb Health 吸收生命 20/1秒

破坏/恢复技能100的时候,耗法大约250。有100%法力吸收的话,TK正好可以补满250,500MP的角色该法术可以无限放(打空也没关系)。

总伤害为100*3(元素)+100(抽生命)+200(1承受力=2HP)+20+20=640,50级以下的基本一招就挂了。

如果装备全部用来镶嵌法力的话,应该可以达到更高的地步。不过大体上已经没什么意义了。

目前就这么多了,大家玩的愉快。


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