在烈火战神的世界里友好度是一种表示玩家之间亲密关系的体现,玩家可以通过相互之间友好度的增长,实现完成结拜、师徒、婚姻等交互。
每位玩家在初始创建角色,系统即从心情库中随机抽取一句话给予玩家作为初始心情。
好友界面分为几个栏目:好友、师徒、战队、伴侣。
好友界面
师徒界面
战队界面
伴侣界面
聊天窗口
添加好友后,还可以实现好友“追踪功能”, 追踪功能实现玩家对其他玩家当前坐标的捕捉,以提供玩家追踪其他玩家的目的。
当然还有更多更强大更人性化的设置,具体内容以游戏为准在烈火战神的世界里友好度是一种表示玩家之间亲密关系的体现,玩家可以通过相互之间友好度的增长,实现完成结拜、师徒、婚姻等交互。
每位玩家在初始创建角色,系统即从心情库中随机抽取一句话给予玩家作为初始心情。
好友界面分为几个栏目:好友、师徒、战队、伴侣。
好友界面
师徒界面
战队界面
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添加好友后,还可以实现好友“追踪功能”, 追踪功能实现玩家对其他玩家当前坐标的捕捉,以提供玩家追踪其他玩家的目的。
当然还有更多更强大更人性化的设置,具体内容以游戏为准上一篇 : 《创世三国》 ...
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