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《火之意志》战斗系统

作者: 佚名 2013-06-06 13:06

           

玩家进入游戏首场战斗,就是对决九尾妖狐,好在是四代火影——波风水门带领出战,在四代牺牲自己前提下释放出尸鬼封尽将九尾暂时性制服。

          

游戏中的战斗,采用时间轴形自动战斗模式,人物增加了独特的“速度”属性,如我方人物速度超越对方1倍的情况下,可出手攻击2次,而对方仅可攻击1次。彻底告别单调的回合制玩法。

时间轴的设置,将玩法变的多元化,即便在不提升属性实力的前提下,改变人物的组合、技能的搭配均对战斗结果产生直接的影响!游戏中的伙伴技能没有无敌的,只有最强的玩家!

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