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《辐射3》关于属性加点

作者: 佚名 2014-01-18 14:56

经常看到有一些朋友在问辐射3应该如何加属性点的问题,因此特意搜集整理了一些资料希望能帮助到大家。

另:纯属帮助新人,老人可以无视路过

正文如下:

strength(强壮)   每加1点 +10wg(负重), +2 melee weapons(近战武器), 和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。

perception(感知) 每加1点+2explosives(爆破),+2 lockpick(开锁),+2 energy weapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。

endurance(耐力) 每加1点 +20 hp(生命),+2 big weapons(重武器),+2unarmed (格斗),还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和stimpak(治疗针)。

charisma(魅力)  每加1点 +2 barter(交易),+2 speech(演说), 还影响人们对你的看法,不过不如+karma(道德)或-karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的。

intelligence(智力) 这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 medicine(医疗), +2 repair(维修), +2 science(科学),这3个都是重要技能,而且以后每加一点可以获得额外的1点skill(技能点)。

agility(敏捷)      也相当重要,提高small guns(小枪)和sneak(潜行)技能,还可以增加ap,前期主要就是靠small guns和vasts来杀敌,省时又省弹。同样为了出sniper(狙击)特长建议6点以上。

luck(幸运)       也不错,不但每点 +1%暴击率,而且所有skill(技能点) +1。

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