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FGO杀阶最强光炮英灵推荐

作者: 快吧游戏 2017-11-17 17:17

FGO杀阶最强光炮英灵推荐,职介最强英灵是谁?现在的国服出的英灵还是很少的,那么让我们看看日服的各职介顶点英灵吧。

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由于ASS的光炮现在有酒吞童子和克利奥帕特拉(埃及艳后)这两位。一如既往进行对比分析吧。

面板分析

酒吞:面板攻11993 血12825,蓝蓝红红绿,Hit数:蓝红绿EX分别为3146,NP率为0.55,出星率为0.25

艳后:面板攻11088 血13402,蓝红红绿绿,Hit数:蓝红绿EX分别为2346,NP率为1.06,出星率为0.255

其实从面板可以看出来,酒吞和艳后的主要区别还是在NP回收的基础性能上有着比较大的诧异,很多人说艳后打星厉害,其实好好对比下会发现酒吞打星一点都不差,实际上,在下面的技能组里,艳后的NP回收的优越性会进一步体现。当然,酒吞也有好的地方,2张蓝卡更容易打出3蓝,相对于艳后的一张蓝卡,但是绿卡的NP回收性能有接近2倍的差距,还是比较大的。

技能组分析

先是酒吞的技能组:

技能1,果实的酒气,魅惑+减防,1级10%,10级20%

技能2,鬼种之魔,我方全体攻击提升,1级10%,10级20%,自身宝具伤害提升,1级20%,10级30%。

技能3,战斗续行,5回合,死了回一点血。

然后是艳后的技能组:

技能1,皇帝特权,60%几率自己的攻击力提升(3回合)60%几率自己的防御力提升(3回合)HP回复,1级20%,20%,1000,10级40%,40%,3000。

技能2,黄金律(富&体),自身NP获得量提升(3回合)每回合获得NP(3回合)每回合HP回复(3回合)1级20%,10%,500,10级40%,10%,1000。

技能3,女神加护,无敌(1回合)弱体状态解除,获得星星,1级10个,10级20个。

对比很容易发现,酒吞的技能组在短回合爆发上,对团队的优势明显高于艳后,技能1技能2组合,不仅提升自己的伤害,也给队友的输出带来的不错的提升。而艳后则是通过丰富的符合技能组,来达到提升自己生存的目的,同时NP回复量获得了进一步强化。酒吞的技能倾向爆发,而艳后倾向于自保,同时配合高NP获取来争取多次施放宝具来换取自身宝具伤害的不足。

宝具部分

酒吞的宝具:千红万紫,神便鬼毒,1级宝具450倍率蓝卡光炮,特性赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)全部为10%,赋予技能封印状态,同时赋予毒状态(5回合)(毒会受超蓄力影响提高)1层1000,5层5000。

艳后的宝具:终结黎明之蛇啊,降临此处,1级300倍率红卡光炮,和酒吞的450倍率蓝卡光炮等同。特效为红卡性能上升(受超蓄力影响)1层超蓄力为30%,5层超蓄力为70%,不过5层大概也是不现实的。副作用为HP减少1000。

宝具部分真的让人感慨,酒吞依然是提升团队为主,给敌人上各种debuff,包括减防都是对队伍伤害的提升。而艳后的宝具附带了一个魔放。

根据巴哈的伤害计算,大家技能都强化满的情况下,艳后就算皇权成功,依然和酒吞在宝具伤害上有7%左右的差距,但是酒吞对队友在3回合内输出有巨大的提升,而艳后在生存和连发上具有优势。

因此,对比这两位的时候,假定是打克制局,艳后是你的主力输出,那么这时候艳后的性能确确实实高于酒吞,但是换一种情况,如果你的场上有2个光炮输出,另一个是不输于酒吞的奶光这样的情况下,酒吞的性能更好。

当然,就目前整个副本形式来看,其实酒吞和艳后都起不到决定性作用,当初Ass光炮的话,泳装斯卡哈就能完成master们的既定目标,还更符合下体需求。

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总结:其实我个人是倾向艳后性能更优异,单单从性能来说,实实在在艳后更好,酒吞要配合太麻烦了,配合也不一定有更好的效果。因而性能控确实抽艳后更好,但是艳后的画风实在太超高校级了,所以,总的来说,ASS光炮还是按个人喜欢进行抽卡选择比较好,喜欢超高校级艳后,可以抽,喜欢酒吞可以抽,两个都不算喜欢,不抽等泳装斯卡哈,由于目前对ASS光炮的需求很低,所以事实上泳装斯卡哈即可满足你的你的需要了。

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