仙境传说RO刺客通用技能怎么加点?下面就跟小编一起看看仙境传说RO刺客通用技能加点的详细内容,希望大家喜欢。
仙境传说RO刺客通用技能加点
综合刺的意思呢,就是集各种作用为一身,可以在短剑以及拳刃之间随意切换,又有着毒刺的作用,伤害也不会比其他的分类低
首先是盗贼技能,直接沿用双刀刺的加点方法,相比于暴刺加点,舍弃了【伏击】,因为伏击目前并没有什么实质作用,因此就算是玩拳刃的也可以把伏击的点数点给二刀连击,这样盗贼的技能加点就变成了通用型
其次是刺客的技能,在暴刺的加点方法基础上,舍弃了【后退回避】技能,因为在盗贼时期就拥有了【隐匿】的情况下,快速回避的作用并不突出,所以可以选择放弃,然后再舍弃了2点的【拳刃修炼】也就是6点攻击力,将多出来的技能点用于点满【双刀修炼】,舍弃6点攻击力,从而实现刺客技能通用,如果不是强迫症也不是追求极限的同学,这个方法是非常划得来的
最后是十字刺客的技能,同样在暴刺的技能加点上稍作修改,将【刺杀光环】的1点点至【斩击】,放弃了双刀刺中的【黑暗瞬间】以及【心灵震波】,原因在于这两个技能的效果不是很出众,在AOE方面有【病毒散播】来弥补,虽然无法补刀但是影响并不是很大,而单体爆发技能【心灵震波】因为长时间的硬直,被【音速投掷】所掩盖了光辉,所以放弃了这两个技能,至于【斩击】则是每级的提升倍率不大,重要的在于技能的附加效果上,所以选择只点一点就非常可观了以上就是对于通用型刺客的详细概括"
传送门
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