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炉石传说自创防战体系卡组分享

作者: 快吧游戏 2017-12-19 16:51

炉石传说自创防战体系卡组分享。战士经历了一个版本的低迷之后,终于迎来了新的低迷版本,但是结果还是差强人意,天梯里除了少数招募战之外寥寥无几。

但是作为一个信仰的职业,空闲之余,我根据传统防战思路,结合了新版本对防战加强的几张新卡,自创了一套防战体系。

炉石传说自创防战体系卡组分享

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环境中如果慢速卡组较多,可以考虑把枯须铸甲师换成金闪闪或伊瑟拉或亡者之牌。

整套卡组相比于招募战来说,因为带有一些低费随从和苦痛过牌,对于控场方面强于招募战,但是大哥不及招募战多,所以更应该保护自己随从。

而相对于亡语战来说,这套卡组拥有红龙吼爹的斩杀和随从占场,打法更加主动,但是卡组厚度有限。

经过实战,胜率在60%左右,已经低保,努力冲一波传说。

对战思路

各种形态快攻:防战的存在就是为了克制快攻,所以打各种快攻都是优势对局,天梯打到现在好像就输了一两把快攻,妥妥的,前期留解牌控住场面,然后等对面自己溜就行了,该卖爹的时候要卖爹。

弑君贼:小优对局,牌序好的情况下弑君还没BUFF起来就已经进了吼爹的斩杀线了。

青玉德:大劣对局,自古防战打不过青玉德,对面脸差有时候可以抢死,带游荡恶鬼能提高对战胜率,不过这版本青玉德少了很多,所以没有必要带。

宇宙牧:均势对局,如果对面58同城早的话很难赢,其他情况都比较好应付,因为宇宙牧场面压力小,叠甲很快,后面也能挡住维纶的最强一波。脸好还能抢死宇宙牧。切记!除非对面进了斩杀线或者你快GG了,不要变DK。

大哥牧:一个字,溜...我感受到了远古时期冰法打防战的绝望

林恩术:均势对局,取决于对面林恩能不能摸到。对面墙多,不好抢血,但是对面随从场攻也低,压力不是很大,两个乱斗应对恩佐斯和变身的两波,之后找机会砍脸用吼爹斩杀。

大哥OTK术:劣势对局,大哥的那两波太凶了,不过还是有机会能打的。

招募战:均势对局,大哥没对面多,但是解牌应该足够应对招募的大哥,哈里森如果能吃掉橙武就稳了,整体节奏感比招募战强。

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