崩坏3记忆战场符华招式技能怎么样?下面就跟小编一起看看崩坏3记忆战场符华招式技能详解的详细内容,希望大家喜欢。
崩坏3记忆战场符华招式技能详解
招式详解
1.旭日东升踢
连续3次攻击,会有略微的向前位移,伤害方面每下三百左右,还不算太疼。可以闪避躲掉攻击,也可拉远距离脱离BOSS攻击范围。
2.怒雷破
连续7次攻击,最后一击会有略微的向前位移。伤害每下几百多,被打一两下还是在能承受的范围内。可以闪避躲掉攻击,也可拉远距离脱离BOSS攻击范围。如果你一套伤害吃全了,那就SL吧,怒雷破名字不是白叫的。
3.气功波
短暂蓄力后发射直线飞行的棕色圆球,多见情况:连续发射3个圆球,第三个圆球蓄力时间更长一点,体积稍大(前两个球有击退效果,第三球有击倒效果且比较疼)。少见情况:只发射一个圆球。与BOSS距离较远时通过左右走位即可躲避,近距离也可通过闪避躲开。好气啊,为啥我不能也发射气功波然后两气功波相撞抵消呢。
4.真气爆裂
进行一秒的蓄力(蓄力时脚下有白色气浪),之后用脚踢出一个大号直线飞行的黑色球体。在脚下形成时触碰会造成多段伤害,踢出后伤害很高,我半血的影舞直接被秒了,可以通过闪避躲开。
5.盾反
2秒左右的施法前摇,之后正面会有一个三角形的盾型图标,正面被攻击后能迅速冲到你面前进行一次上勾拳。技能从释放到结束BOSS不会进行其他形式的攻击,且移动速度较慢,类似于山吹的举盾。不同点在于:正面被攻击依然会受到伤害。不正面攻击他,过几秒BOSS会自动解除防御状态,或者平A一下后迅速按闪避可躲开上勾拳(需要非常迅速按闪避,且并不能每次都闪避成功)。以我单身23年的手速,我大概能有一半的次数能闪避成功。也可通过次元出场技控制,绕后背刺。
6.无日的否决修正结界(官方名字真拗口)
0.5秒的施法前摇,之后每隔1秒从你控制的角色脚下召唤一个半透明的黄色光墙,一共召唤4个。召唤时BOSS一直处于施法状态,不会进行其他攻击,也不会移动。光墙没有碰撞体积,BOSS施法结束后物体依然会在场上存留一段时间,角色触碰物体后会被击倒,且受到伤害,霸体状态的角色(例如大招状态的炎8)可以穿过物体,不过依然受到伤害,呆在物体中会持续受到伤害。如果在BOSS施法时能够破盾打断她,那么就会停止召唤,并且之前召唤出的光墙也会消失。所以机械队更推荐在BOSS释放技能时疯狂输出,以求将其破盾打断施法。如果使用战车可以故意去光墙碰瓷触发极限闪避。好啦,不用一遍遍提醒我是光墙啦,我们没文化的人只知道这是长方体呀。
7.否决屏障
强大的爆发减伤技能,减伤效果超过90%。释放该技能后BOSS四周会有类似于山吹罩子的视觉效果。系统会提示:3次闪避后就能使BOSS结束减伤状态。闪避技能CD后进行的极限闪避也可以计数。推荐用拥有二段闪避的角色进行闪避,例如紫苑,战车。山吹,没想到你个浓眉大眼的家伙也背叛了革命,不要以为你把蛋壳稍微变了下,我就认不出你在后台了。
8.冲锋
当你与BOSS拉开距离时有概率释放,这个技能在有些阵容中估计看不到BOSS释放。短暂的蓄力后会向角色位置发起冲锋并进行一次拳击。常见:连续三次冲锋,少见:一次冲锋。速度比较快,手速快可通过闪避躲开,或者与BOSS距离不要拉太远,也能避免BOSS使用该技能。喂,暴雪爸爸吗?我举报,有个叫符华的战士开挂,他居然能连续用3次冲钅。战士即便点再度冲锋天赋不是只能连续冲锋两次吗,我现在被那个挂B追着打,求爸爸速速将他封号。
9.英勇飞跃
短暂蓄力后向角色所在位置进行一次飞跃攻击,落地时四周会有震地效果,可通过闪避躲开。符华,你不按套路出牌,我刺杀贼野外PVP只见过大跳逃跑的战士,你居然大跳追着我打,我要告你破坏规矩。
10.月轮
SS级血量每降低10%,元素防御降低9%,攻击提升3%。类似普朗克上的效果,不过还降低了元素防御,血越少伤害越高,因此在快结束战斗时一定不能掉以轻心,那时候BOSS每一个技能都很疼。符华,你一定是狂暴战。
11.真修罗的金刚屏(官方名字拗口+1)
ss级每当受到元素伤害时,元素伤害减免提升10%,物理受伤增加1%,最多叠加10次,持续5秒。在看到上面月轮技能时还以为可以用元素C打,这技能一来,元素输出基本可以洗洗睡了,说的就是你,勿忘,鬼铠,犹大,元素输出很难打出伤害。若用影舞之类建议不要用元素词缀,也不要有元素攻击伤害,纯物理伤害影舞破盾后可以将浮华浮空,有元素伤害触发元素减伤后就无法浮空了,输出环境会差很多。
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