猎魂觉醒各职业特性有什么?下面就跟小编一起看看猎魂觉醒各职业特性解析的详细内容,希望大家喜欢。
猎魂觉醒各职业特性解析
1.每个职业都是3个技能+翻滚+普攻。
2.战场中左上角为血槽跟能量条。能量条的作用为:翻滚需要,开鹰眼需要。被怪物攻击到可能也会扣除部分能量条。根据自己属性在没有开鹰眼的情况下每秒会回复若干能量。
3.1测中翻滚中受到攻击是不会减免伤害的,2测翻滚中为无敌,翻滚的2个常见用法:一个是躲避BOSS的攻击;二个是快速取消各种后摇(普攻或技能)调整站位。
4.目前分为6大武器:双剑,大剑,枪盾,法杖,拳套,弓。每个武器各有各的特色,这个游戏特色的一点是它是以武器区分职业,而武器可以随意切换,你就能体验其他武器(虽然需要武器熟练度)。就我1测体验来看,我个人最喜欢弓和拳套。喜欢拳套的理由是技能段数多控制效果足,并且伤害不俗,最关键的一点,技能自带3段位移,能打能跑,就很棒。弓就不说了,远程定点输出,尤其是打空中单位,指哪打哪(1测中9成玩家都是弓)。枪盾说白了就是通俗的肉盾,手游可能体验感不够好。双剑大剑体验度不够,我个人感觉很一般。法杖就是个纯麻瓜,技能弱Z,后续不改就是垃J。双剑、大剑、枪盾、拳套还有个问题就是刚才说的,打不到空中单位的高处弱点,这可能也是该游戏目前设计的一个弊端所在,希望后续可以进行优化改进。以上是1测观点,2测没有体验这些武器,不知道2测中有无改善
5.在“技能”页面详细阅读所使用武器的各个技能效果和最佳释放时机,从而有针对性的使用,胡乱使用技能有时候还没有普攻效率高。
6.在每次通关副本的时候会获得所携带的武器熟练度,可以升级该武器熟练等级,武器熟练度打到某些等级(15,30,45…)可以通过学习技能书提升属性。3本1级书,学完可以学习三本2级书,然后3本3级书,每本书也有等级,每个等级所需要的书数量不同(等级越高需要的书越多)。这个技能书有2个效果,一个是被动效果,学习或升级了之后会得到某些方面携带该武器时的增强。而主动效果不是说能够点击使用,而是说需要将该技能拖拽到左侧装配栏里(15级开放第一个栏,30开放第二个,45开放第3个…)根据需要放入技能获得该技能的主动特效。
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