崩坏3影骑士月轮测试服有什么调整?下面就跟小编一起看看崩坏3影骑士月轮测试服调整介绍的详细内容,希望大家喜欢。
崩坏3影骑士月轮测试服调整介绍
失心(原效果):需SS解锁,提高月食形态前10秒25%的攻击速度,死劲·断海和死劲·裂空(两招皆为月食形态下的分支攻击)最后一击命中时无敌1.5秒。
失心(新效果):需SS解锁,提高月食形态前10秒20%的攻击速度,死劲·断海和死劲·裂空(两招皆为月食形态下的分支攻击)最后一击命中时霸体并减伤60%持续2.5秒。
点评:攻速下调了5%应该不会有太大影响。在防御方面,原效果并不是非常实用,改动后延长了持续时间,从无敌变成了霸体+减伤,总体上来说在深渊中的防御能力有所增强。
月食形态(原效果):需100SP启动,转换形态消耗10SP,每秒消耗6点,持续60秒或SP耗尽。
月食形态(新效果):需60SP启动,转换形态消耗所有SP,每消耗6点SP可维持1秒月食形态,并且所有攻击都不能再获取SP(拾取能量包仍可恢复SP),月食形态结束后返还一半SP。
点评:启动需求SP下调,修正了快速获取SP的BUG,月食形态结束后返还SP能加速再启动的进程,总体来说算是加强。
阴(原效果):需SS解锁,50%流血抗性,月食形态25%全伤减免。
阴(新效果):初始S即可解锁,流血抗性下调至40%,整合了原版月的死劲·裂空(百裂拳)雷伤加成,并且从600点固定雷伤改成80%攻击力的雷伤,额外增加牵引效果和减伤效果。
点评:百裂拳由固定雷伤到攻击力关联的改动整体提升了月轮的输出,虽然下调了流血抗性但是整体减伤和手感都有所改善。
月(原效果):提高死劲·裂空(百裂拳)的伤害,满级额外600点雷伤。
月(新效果):文字描述有出入,需SS解锁,死劲·残月(飞天大拍地)形成雷电领域的时候可以造成时空减速,持续12秒。
点评:加强了控制能力,但是必须拍出雷电领域才能造成时空减速,也就是说最少有20秒的内置CD。
注:笔者认为是文案的问题,和迅羽一样到正式服会更正招式名称。预测单点分支会施放寸劲·震风(拍地,100%攻击力),SP不足或存在雷电领域长按分支会施放死劲·残月(大拍地,180%攻击力,改变雷电领域位置),转换形态或没有雷电领域的时候长按分支会施放死劲极·残月(飞天大拍地,480%攻击力,制造雷电领域)
岚(原效果):眩晕3秒。
岚(新效果):眩晕2秒,内置CD4秒。
点评:削弱了控制能力,砍掉了无限晕。
凶(原效果):满级普攻附带600雷电伤害,月食形态下额外增加40%攻击力的雷伤。
凶(新效果):普攻附带80%攻击力的雷伤,月食形态下附带130%攻击力的雷伤。
点评:从固定雷伤改为与攻击力关联的伤害,提高了整体伤害。
牙(原效果):强化寸劲·烈波(ABB二连突,普通形态)和死劲·断海(ABBB三连突,月食形态),命中后在接下来的10秒内,每3次攻击会打出一个300%攻击力的雷电AOE。
牙(新效果):强化寸劲·烈波(ABB二连突,普通形态)和死劲·断海(ABBB三连突,月食形态),以及转换形态的死劲·残月(飞天大拍地),命中后在接下来的12秒内,每3次攻击会打出一个600%攻击力的雷电AOE。非月食形态下每次触发恢复5点SP。
点评:提高输出和SP获取能力,优化手感,整体加强。
怒(原效果):强化寸劲·瞬尘(AAABB强化二连突,普通形态)和死劲·裂空(百裂拳),满级100%挂上350雷伤的dot。
怒(新效果):强化寸劲·瞬尘(AAABB强化二连突,普通形态)和死劲·裂空(百裂拳),满级100%挂上600雷伤的dot。
点评:简单粗暴地提高了伤害。
烬(原效果):减闪避CD,并且闪避成功可以直接按分支键发动寸劲·烈波(二连突最后一式),命中的敌人进入虚弱状态减少50%攻击。
烬(新效果):减闪避CD,闪避成功按分支键发动寸劲·烈波的特性整合到基础技能中,不再虚弱敌人。
点评:简化技能的改动。
乱(原效果):提高闪避造成的伤害和SP回复量,满级180%攻击力,回复2点SP。
乱(新效果):提高闪避造成的伤害和SP回复量,满级180%攻击力,回复2点SP,并造成8秒的流血效果。
点评:增加了流血手段,可触发被动增伤技能。
总结:月轮buff了一圈强度,调整了几个比较出格的bug技能,流血抗性下调至S,SP问题有所改善,整体强度有所提高,实际强度仍需正式服上线后进一步检测。
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