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FGO岩窟王唐泰斯详解

作者: 快吧游戏 2018-03-07 16:04

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FGO岩窟王唐泰斯详解


FGO岩窟王唐泰斯详解

哼,那么无聊的部分到此结束,现在开始我们的正题吧。

为什么我会让我的御主来做这份攻略?因为每天都有人说,“伯爵输出感觉很低啊”“为什么这也能单挑很多副本”“我打不出伤害啊!”之类的……

虽然不想承认但是你们说的很对,正常情况下,我的输出已经跟不上很多英灵……

(吸烟)呼………………

但是!跟不上不代表我会毫无作为!

哼哈哈哈哈哈!!!就让我来告诉你们!问题到底出在什么地方!

有关伯爵的缺点

要说缺点就必须说说现在的大潮流,这个游戏,想要达到主力打手的位置,目前大方法只有三种:

一、宝具

这个游戏的主力宝具输出分两种,一种是光炮清场,一种是单体高伤,后一种是主力打手最优选,倒不是因为前一种实用性差,而是目前所需要主力打手的高难度本,BOSS往往只有1-2人,这种情况下如果使用光炮清场,伤害会远远低于单体,无论效率还是通关几率都大大降低,像这种从者,类似的例子有冲田总司、弗拉德三世[狂]、奥兹曼迪亚斯……

很不巧的,我的宝具属于光炮,而光炮从者大都用于清场,为了使用便利更多的会用自充型光炮,例如弗朗西斯·德雷克,然而我并没有什么自充,所以很遗憾,光炮系主力我条件不足。

二、暴击

这个分为克制系暴击和非克制系暴击,克制系暴击很容易理解,即为和敌人对应克制关系并有暴击系技能的从者。

而非克制系暴击,只有一个例子:黑贞。哼,虽同为Extra职介,但我似乎被远远的甩掉了……

三、生存

这是最特殊的一类,不属于宝具流也不属于暴击流,一般作为后场最后一位出场,最明显的例子就是赫拉克勒斯和狂库丘林,他们的生存能力加上三红的配卡,完美诠释了什么叫做“活着就是输出。”

那么现在来说说我的缺点吧:宝具为光炮、NP率不足、无集星爆伤、生存能力差。

是不是完美避开了现在主力的所有选项?哼!这,也就是为什么你们用我打不出输出的原因!

那么这些缺点有办法改进么?

有!热沙的话语作为集星+爆伤,可以直接去掉暴击流的缺点,虽然缺点依旧明显,但是改善了不是么?

有关伯爵的优点

在谈论完全改进之前,我们来说说我的优点吧:

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这是日服到现在为止的ATK从大到小排序表,而我,依旧稳占第四的位置,这是其一。

我的掉星率为5.9%,配合绿卡光炮+双绿卡,出星续航能力非常足,这是其二。

被击NP率配合黄金律全游第一,在被击的情况下,很容易宝具连发并且降防,这是其三。

技能搭配为单回合无敌贯通+50攻击力+解弱体+20出星,满暴击状态单回合爆发能力极强,这是其四。

综合一下

这样就很明显了解到问题的关键了:

有足够出星,ATK非常高,可以打出足够的爆发,但是没有集星;NP率虽然很差,但是在被击情况下,很容易打出宝具减防增强输出。

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分析结束,现在了解到为什么我打不出伤害了么?

当然,这个帖子自然不会就这样结束,我在御主的演讲稿里面做了一点改动。

改动点分别是“黄金律”和“宝具简评”。

也就是所谓的“通常状况下”无法打出高伤。

那么,既然有通常情况,那就说明有一种几乎可以解决所有缺点的情况被忽视了!

这,就是单挑!

单挑情况下,被击永远是我自己,所以绝大部分情况下,NP是完全足够的。

而NP足够的情况下,多次宝具给敌方减防可以大幅提高我的输出!

同时,5hits的Extra卡属于必出,这种情况下产星将变得极其容易。

那么,唯一的缺点,只剩下了生存能力低下。

对于其他单挑英灵来说,活着就是输出。

但是!对于我来说!哈哈哈哈哈哈哈哈!

输出即是生存!

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