崩坏3帕凡提咋打?崩坏3帕凡提打猪机制。这个看起来和打猪没有直接联系,可是在实战中直接关系到打猪的成败。我们先略微了解下和砍猪关系最为紧密的相关机制。
崩坏3帕凡提打猪机制
极限闪避和极限闪避的无敌帧
如果在极限闪避已经冷却完成的情况下,敌方的攻击判定帧和女武神闪避判定帧重合时,就会触发极限闪避。极限闪避成功触发后,女武神会进入短时间无敌状态,这个状态的时间被称为无敌帧。
除了操作之外,硬件软件同样影响闪避是否成功。出于提高闪避成功率的考虑,建议把无关渲染特效都关掉。
对闪、侧闪和退闪
闪避分为冲向怪物的对闪,从怪物身边侧移的侧闪和背离怪物的退闪。与常识相反,对闪成功率最高,侧闪次之,退闪最次。
换人
绝大多是角色出场是不无敌的,但是换人确实可以躲避部分伤害。这是因为人物离场之后在于z轴较高的位置,许多只能z轴低位的敌人会打空。但是不是所有技能都能用换人来躲避!比如冰猪全屏冰冻换人会大几率被冻在半空中。
方向键锁定机制
当有锁定目标时,转动方向键为绕锁定目标怪跑转圈。杀冰猪没有太大问题,全程就只有一个怪。
节奏拍
节奏拍是指怪物在攻击前的声音上的特征。比如某些敌人的动作声音消失瞬间,或是下一个类型声音瞬间产生。这往往是要开始闪避的信号。节奏拍无法用文字或图像准确描述,但可以通过练习掌握。
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