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召唤与合成SS鬼刀斩月家族个人分析及意见

作者: 快吧游戏 2018-08-07 10:46

召唤与合成SS鬼刀斩月家族怎么样?召唤与合成SS鬼刀斩月家族个人分析及意见。召唤与合成的很多萌新玩家对家族中的怪物了解很少,不知道哪个好,那么下面小编就为大家带来召唤与合成家族个人分析及意见,希望能够帮助到大家。

召唤与合成SS鬼刀斩月家族个人分析及意见

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鬼刀斩月家族:领导力19

刀郎和提莫一样,是个前期关卡就有掉落,充值2000就有的家族。刀郎的面板也偏低,攻速比较快,血量和生存方面跟提莫一样是个脆皮卡片。刀郎的技能还算可以,几乎就是个削弱版的兰博。中规中矩的蓝色品质远反,自爆在遇到近反时也能换点输出,满级暴击技能增加的29点暴击也能让刀郎的攻击提升一个档次。大招的圣盾术能给团队带来相对长时间的远程伤害减免,前期刀郎的圣盾术能让队伍在持续时间内快速清掉对面前排痛击后排。

刀郎作为一个战士,太脆皮很难让他担任团队主力,而刀郎也很难支撑起一个队伍。要是拿回血来保证刀郎的存活,那变相把自爆这个技能给删除了,所以刀郎的定位更偏向于自爆换前排给后排争取输出环境的位置。

召唤与合成SS鬼刀斩月家族个人分析及意见

刀郎的觉醒挺不错的,有攻击加强,有镜像和溅射,也有刀郎很需要的射程。在镜像bug被和谐之后,溅射和镜像的优先度比较看你的队伍。如果你是提莫刀郎组合的话,可以优先点出镜像。如果是刀郎水龙神组合的话,可以考虑先出溅射。点完其中一个,就可以着手点另外一个了。镜像和溅射是这个游戏比较好的几个属性,单遇到这两个属性的时候都是优先点满这些属性。点完溅射和镜像之后,可以考虑把物攻和魔攻补满。射程加强5级有25的射程增加,不需要点满,最多点到10级就够了,太靠后射手会很尴尬。战吼伤害一个毫无意义的技能,没必要点,1级都不需要点。

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