游戏战略
游戏中有三个主要的战略(策略):赛跑、阻挡及攻击。
赛跑策略
赛跑策略采取的是尽可能不与对手产生交集的方法。
阻挡策略
玩家试图构建一个封锁带,阻止对手的棋子移动。
攻击策略
玩家通过控制自己内盘的点数将对手的棋子碰线且不能落下。
占有战
指使用防守或阻挡策略进行的游戏。
空程
空程为游戏的一个阶段,在此阶段,至少有一方玩家已开始离盘。
接触位置
是指仍旧被棋子所占据的点数,并且该点数中的棋子仍旧可以碰线或相互阻挡。
纯赛跑游戏
当所有的棋子都向玩家各自的内盘前进并且不受对手棋子的阻挡,而玩家的目标就是尽可能快地向前移动棋子时,称为纯赛跑游戏。