游戏里很少人玩匈奴不是没有原因的,从劣势和优势来讲,匈奴都是极其的有特点!
匈奴的劣势是最多的,你做选项的话,不喜爱也是情理之中,还有人说是服务器设计的民族感情色彩问题,把匈奴设计的很差是故意的,拿土耳其来比较最有说服力,游戏设计者又怕吸引不了人家就加上工具和武器的特点来做平衡,于是众口一致说是鸡肋,但也有玩家分析,匈奴是很强大的也不是没有道理,玩游戏肯定是紧扣游戏特色,说白了就是玩这个名族的优势,根据我的一千万分经验来给大家分享,本人还有一个观点,越是热门的种族越不出彩,像法兰克和中国我下次还不会玩的,人多了你自己玩起来就失分多了,越是大冷门才有挑战性,言归正传。
1 思路问题,既然选择如此有挑战性的匈奴,该怎么有特色,个人认为首先吃透做匈奴特色和明确发展方向,初期研究武器和工具都是必备的,不必造农场,个人认为初期均衡性很重要,匈奴本来就不是图很快的民族,大家都知道粮食肯定要买来去探索,那么在保证卖武器工具赚钱的前提下请注意你的统计数据,不要有赤字。放任不管赤字是很得不偿失的。
2 匈奴做铁皮羊是很适合的,而且个人认为游戏里真正有味道的是铁皮羊的方式,非常的中庸,而且很实用,我的意思是别人打不了你,你还可以不时去寻找时间找些便宜,真正做狼是死的很快的,所以出保前后一定要造盗贼防御,不然的话可能被袭,有机会尽量入盟
3 研究军队要少 尤其是初期对匈奴来说 没有什么效果科技是匈奴最大的弊端 金矿要适宜多造个人认为匈奴的科研基本用于生产和发展当然人民币玩家除外匈奴有空间和营房的优势 所以科研主要方向是生产 到中期科研发展防御匈奴科研不是一般的烧钱 令人震惊啊
4 对于酒和马匹个人认为1000万分之内 酒保证在每月2000瓶马匹保证每月200匹就可以了探索获得的马匹也是很丰厚的英雄够多的话 先开满格子 再找好处多多
5 一些新手初期该防范的 譬如仓库房子 个人认为与实际1:2的开拓 就可以了关键初期集中一切力量发展经济 只有经济强大了什么都强大
6 还有就是每天跟不同的玩家进行交流也是益处多多 玩游戏怎么提高呢不是人家来打你了 你成功挡住就成功了是人家来打你有人援助你 才算成功
先写这么多相信玩家到了一千万分的时候就很熟悉了祝愿大家都玩出自己的特色吃别人嚼过的馒头是不香的 独创自己的文明即使一时失意也是游戏的乐趣 谢谢大家啦欢迎大家来给我交流啊!