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审判之眼死神的遗言亚门新打法攻略

作者: 快吧游戏 2018-12-29 14:57

《审判之眼死神的遗言》中有一个叫做亚门新的隐藏boss,其难度比较高可能会有玩家怎么打都打不过。下面小编带来了《审判之眼死神的遗言》亚门新打法攻略,希望能帮助到大家。

审判之眼死神的遗言亚门新打法攻略

熟悉《如龙》系列的玩家相信都会知道历代只要将所有的支线任务通过以后,隐藏头目「亚门」就会出现,他们通常穿着长风衣,戴着一副黑色墨镜,十足的《黑客任务》主角扮相,不仅如此,他们的战斗力也很可怕,比故事主线的最终头目还要强非常多,如果没有一定的战术(或者是大量的补品),想要打败他可不是什么简单的事情。

这一次《审判之眼死神的遗言》也保留了这位经典的头目,开启方法为将所有的好友任务完成,使在地评价提升到 50,并且完成其余 49 个支线任务,八神侦探事务所的布告栏上就会出现最终的第50个任务「最后的委托」。接取以后前往亚细亚街,就能看到「亚门新」等待着八神到来。

审判之眼死神的遗言亚门新打法攻略

亚门新的名字或许代表着如龙工作室的新开始

亚门新在第一阶段时有机率会扒走八神的智能型手机,包含暂停等所有透过手机选单执行的功能都会失效。唯一的好消息是快捷键上道具依然能够使用,因此开战之前的准备非常重要。笔者推荐快捷键上必备的道具分别为大量增加容错率的「随时治疗仙药」以及「不动不死仙药」。如果玩家已经将能力值中的攻击力提升到最高,第三格可以放「紧急治疗包(大)」,攻击力未满的则可以选择相对容易取得的「摔掷仙药」,加速第一阶段的战斗,此外,记得先进入至少 6 以上的酒醉状态,并且将 EX 量表相关技能点满、气量提升到最满。

亚门新总共有 7 条血量,行动模式分成三个阶段。

第一阶段(建议全程维持一闪风格)

场地周遭的铁丝网会通电,无法使用三角跳相关能力。此时的亚门为徒手状态,会使用拳脚攻击、闪光弹与手榴弹投掷和最讨厌的手机窃取。连续攻击虽然可以抓准时机使用打虎反击,但是风险太大,被打还是小事,要是被偷手机难度又会直线上升,不建议在此时采取任何动作,专心回避为主。幸好只要保持距离的话,不论是后空翻脚刀或是手机窃取前,亚门都会有一个短暂冲刺的准备动作,此时向后或左右闪避即可。

审判之眼死神的遗言亚门新打法攻略

被抓到就没补品吃了

投掷爆裂物前置动作很大,但是投掷物有攻击判定,整个过程中亚门带有霸体,无法使用攻击打断,八神也不能施放 EX 动作。投掷物约三秒后爆炸,闪光弹会造成晕眩,手榴弹则是拥有击飞加上致命伤效果。建议以圆圈方式、保持一定距离绕着亚门走,等到投掷动作出现后马上向左或向右回避,等到亚门的手放下以后冲刺上去连打圈将他摔出去。此时「摔掷仙药」就可以派上用场,使用以后八神的擒拿会直接变成威力颇高的炸弹摔。推荐「摔掷仙药」的原因是价格便宜,材料较容易取得,不然其它类似的仙药也能够达到相同效果。

审判之眼死神的遗言亚门新打法攻略

亚门第一阶段对擒拿的抗性意外的弱

虽然上述的方法就已经能够慢慢将亚门磨到第二阶段,但是所谓夜长梦多,整个战斗过程拉长,就意味着手机被干走、受伤的机会增加,因此笔者更加推荐速战速决的作法。亚门的另一个特性是 EX 动作对他有效,但重复的 EX 动作会大幅降低伤害。

场地限制则造成能够施放的 EX 动作不多,但只要八神攻击力够高,是可以单靠 EX 动作就把亚门打入第二阶段的,下列几项为可施放的动作,EX.苏醒击因为倒地的风险太大,不建议使用:

·EX.醉汉拳:酒醉状态(6 以上)按三角,一进入战斗就可以放

·EX.跳马坏击:跳马背中按三角

·EX.追击:在倒地敌人旁按三角,将亚门投掷到电墙上并落地后

·EX.穿舞闪:增幅状态下,EX 量表至少五格,按住 R1 摆出架式后按三角

·EX.终结重击:增幅状态中,特殊攻击(三角)第四下命中后接三角

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攻击力提升点满后,穿闪可以打掉将近一条半的血量

攻击力全满的状态下吃完前四招就能打掉亚门三条血,进入第二阶段。如果八神手机被偷走,则只要打掉两条血即可。

第二阶段

本阶段开始就会考验玩家对于风格切换的精准度了。此时一定要记得跟着切换与亚门相同的风格,不然他武器射出光波攻击会直接把八神秒杀!相对的,只要目前风格与光波颜色对应,吃招以后不仅不会受伤,甚至还能小幅恢复生命与增加 EX 量表,这个机制也是之后的攻略重点。此外,第二阶段玩家也不用再担心手机被干走。

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看到风格不同先跟着切换

最初亚门会切换成圆舞风格,并且使用双长鞭当成武器,而且周围的网子不再通电,尽情使用三角跳终结或投掷就能乐胜。血线过低、手机遭窃的玩家也能趁此时多多利用光波来补血。进入一闪风格的亚门攻击频率和移动速度会提高非常多,三角跳战法的难度增加,但由于光波数量也会增加,此时不妨利用先前累积的 EX 量表,直接开启增幅状态使用三角的特殊攻击硬干吧,如果 EX 量表不足就绕着场地跑,偶而吃几发光波,很快又能够再战。顺带一提,亚门一闪状态下的攻击特效非常多,游戏也很容易出现卡顿的状况。但因为亚门的动作也会「变慢」,或许并不是坏事?

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亚门的一闪风格特效超多,掉帧是家常便饭

第三阶段

本阶段虽然亚门身上会多一层防护罩,前面可以在对应风格下直接攻击,现在则强迫玩家利用到另一个战斗系统「增幅开关」:在增幅状态中按十字键下取消目前的动作、切换到和防护罩相反的风格后,才能有效率地给予伤害。因此,第三阶段的战术为:

·八神切换至相同风格吃光波累积 EX 气量直至全满

·R2 开启增幅模式,先用三角的特殊攻击打断亚门的动作

·在亚门踉跄时使用「增幅开关」,用相反风格打完四下特殊攻击

·马上切回相同风格,重复第一步骤

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第三阶段的防护罩,此时要利用类似「属性相克」的概念对抗

或许会有玩家想到在增幅状态下被攻击会缩短持续时间,但系统机制是只要八神还在特殊攻击的过程中,增幅状态就绝对不会中断,一定能够打完完整的四下。开启增幅状态后就不用再手动关闭了,玩家只要记住目前使用的风格,并且注意目前的剩余 EX 量表即可。

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进入增幅状态后先别急着切换风格

还有一点是亚门在第三阶段的风格切换会变得更加频繁,甚至是会在光波待命时马上切换风格,利用攻击的时间差欺骗玩家,要是玩家单纯跟着亚门切换风格就会中计被秒杀,笔者也曾经因此中招不少次。对应的方法是只看空中的光波颜色决定是否切换风格,也能够使用「不动不死仙药」增加容错率,但要记得并不是百分百有效。由于复活瞬间没有无敌判定,如果光波数量过多,还是可能在瞬间被后续的光波打死。

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可以说是双面刃的光波攻击,端看玩家以何种风格应对

战胜亚门新以后,玩家就能解开「神室町的顶点」奖杯,并且获得100 万与 300 SP 的奖励。

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其实奖励还蛮寒酸的

结论

本代的亚门设计个人非常喜欢,在合理限制能力(偷手机)的状况下,也会根据正确的判断(切换对应风格吸收光波)给予玩家奖励,甚至还活用了主线战斗中有一些鸡肋的「增幅开关」,打起来非常刺激、爽度十足,当八神随着亚门切换风格时,两人就像是在跳一支华丽的双人舞一般。不过这代的奖励没有先前类似「斗神护符」开启无限气量的装备,算是比较可惜的一点。

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