行动顺序 | 按SPD决定,下一个行动的角色在画面下表示为"NEXT CHARACTER" |
战斗菜单 | 可行动角色攻击前按x呼出,可以选择使用精神/道具/技顺序/防御/逃跑等 |
通常攻击 | 选好目标后按A,按照设置的顺序出招,剩余可攻击回数在右上显示“ACT REST” |
COM值 | 出招消费相应的COM值(COM值不足攻击终了),COM值随回合进行回复。 |
Cancel Bonus | 某些攻击技在出招的某瞬间用攻击技连上取消掉,会显示绿色Cancel Bonus字样,F槽会有奖励量增加10%左右(具体时机可以参考这里) |
F.GAUGE | 左下的短槽,发动技能/必杀都要用到,增加方式有:攻击/被攻击,击破敌人 |
必杀技 | 左下的F槽满(MAX)后按Y发动,发动后该角色行动强制结束,用必杀结束战斗会显示Special Finish使战斗所得EXP得到1.3倍加成 |
特殊技 | 在战斗菜单"技"之下可以消耗SP和F槽用,有全体攻击等等效果 |
连续攻击 | 右下有我方其他角色头像表示时,按方向右可以发动,追加效果是F槽增加/接上的角色COM增加20% |
强制回避 | 攻击敌人时着地瞬间出现黄色"!"号,此时的攻击会被全部强制block(伤害0)。体型大不容易浮空的敌人发动率高。强制回避成功后,部分敌人可以进行反击 |
防御 | 可以我方行动回合直接按L |
援护攻击 | 剧情进行到一定时期开启,战斗中右下有我方其他角色头像表示时,按方向左可以发动,要消耗SP5并有次数限制,次数见画面右下"SUPPORT" |
一些缩写 |
CRT(CRITICAL)表示会心攻击率,GRD(GUARD)表示格挡成功率,EVA(EVASION)表示回避率 |