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《明朝传奇》医仙详解攻略

作者: 邓志伟 2013-06-12 18:49

医仙总述

总的来说4399明朝传奇中的医仙与别的游戏中的医生有所不同,大凡游戏中医生给我们的印象就是跟在火力的后面加血拉人,普渡众生,很少有谁说我加全攻击去做出头鸟的,但是明朝传奇提供了这个可能性,全智力医仙的高攻击力就是保证。

所以活跃在这个世界的医仙有三种类型:高攻型,专业型,高防型。

医仙的技能虽然仍以防御和辅助为主,但是出现了毒云术,乾坤一击这样爆发性的攻击技能。医仙辅助技能的效果可以与任何其他职业辅助技能效果相叠加,反过来却不行,这也充分体现了医仙我佛慈悲的大公无私的精神。

技能中有个很好玩的就是隐身,这种隐身即使别的玩家都看不到,不得不感叹这是个前所未有的独创。

医仙虽然也拥有了高攻击,但是毕竟和职业火力之间还是有一定的差距,所以打怪相对较慢,但也相对稳妥,想随随便便的挂了也没那么容易。所以喜欢稳扎稳打或者怀有悬壶济世之心的朋友玩医仙就比较合适。

另外说下医仙的造型给人的感觉挺飘逸,配上专属武器各种杖,还真有些仙风道骨。

医仙详解

1、PK意识

游戏中永远无法回避的问题。《明朝传奇》中医仙的技能除了可以给他人加之外,也可以给自己加,正是因为如此,医仙也可以成为PK英雄。

要记住:医生和屠夫,都是拿刀的。

2、技能加点

摧心掌——第一个技能,建议升至8级即可,摧心掌的下一级高级单体攻击技能玄冥神掌需要101级才能习得。

金针度穴——第2个技能,技能是需要升满级的,这是个按精神属性比例加攻击的技能,比起其他职业的同类技能并不逊色。

守护——主动防御技能,唯一一个可以媲美战士被动防御技能的,升到满级是14%,和战士的一样,这个技能也需要升满级。

毒云术——群体攻击技能,医生2大强力输出技能之一,其可怕的无视防御的伤害是技能的亮点,PK推荐加满。

妙手回春——需要升满级技能,医生的招牌技能!,有了它,基本不用带血药了,不过法力消耗也多了。改版过后虽然瞬间回血的能力变弱了但是总体血量增加了,有此技能医生被称为不死小强。

养生术——被动加气血上限,最终必须升满的,如果不PK可以不升该技能。

神清气爽——按比例增加自身精神属性,变相增加医生的攻击力,技能跟等级走,12级的时候是32%,必须升满的技能啊。

鼓舞士气——提升一定数值的五大基本属性,满级提升5大基本属性个42点(这个数据记得不太清了),当然这个技能也是需要升满级的,虽然42点不是很多,但是5个属性一起就是200多点啊。

隐身——很牛叉的技能,据说,目前还没有网页游戏有这么个类似技能,应该是明朝传奇首创,无论是偷袭还是掩护队友逃跑,绝对好的没话说的(唯一的克星是弓箭手的猫头鹰,但是猫头鹰毕竟作用有限),这个技能升多少级好,自己可以根据需要调整,升级效果是隐身的时间变长了,最高是1分钟。

乾坤一击——医生2大强力输出技能之二,PK秒人必备,常有玩家用一堆小号开着挂机放乾坤和毒云秒杀各种大号,PK推荐技能跟等级走。

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100级后的技能:

玄冥神掌——后期唯一单体攻击技能,虽然和其他职业的技能比攻击偏低,但是亮点在于其中毒状态,中毒的效果不容小视

驱邪——驱散所有状态,一身BUFF全无,此技能必点。

内力抵抗——1级提升2%内防,每增加1级多2%

延年益寿——增加血量的BUFF技能,1级就有可怕的2500点,血牛从此诞生

诅咒和护法——有共同点,全部受精神属性影响,一个是减少敌人防御,一个是增加自身防御,全精神医生的可怕也就此体现,不过要109级才能学。

3、属性加点

医仙的加点大致有三种走势:全智力,全精神,全敏捷。

1)全智力医仙(高攻型),这种加点的好处是攻击高,非常适合前期的挂机练级,PK也有不俗的表现,内攻的效果立竿见影,本身辅助系的技能倒真的成了辅助了。

点技能点的顺序是从左到右,先点摧心掌,毒云术,乾坤一击,再点守护,妙手回村,鼓舞士气,养生术,最后点金针度穴和神清气爽零零星星的再加些内攻。

但全智力医仙对于防具的要求比较高,而且后期医生的BUFF技能比较依赖精神,所以综合来看智力不太适合后期医生的发展路线.

2)全精神医仙(专业型)是主流的加点方式,也是官方推荐的加点方式,前期可能攻击较弱,但好处是和精神相关的BUFF技能得到良好的运用,团队合作很不错,后期金针度穴和神清气爽的等级上来了,攻击也相应的上来了,不过最终还是比全智力医仙攻击低一点点

PS:虽然曾经有人计算好像加精神到后期攻击更高,但似乎忽略了加智力其实也要再加上部分精神转化,最终算下来加全智力的医仙攻击力还是最高的,有高手就试过。

全精神力医仙的优势在于技能效果有所加成,体质要高些,这才是一个尽职尽责的医生!当然点技能的顺序就是从右到左了,金针度穴要首先点,剩下的要先点攻击技能还是防御技能就自己看着办了,这也是最值得推荐的加点方式,后期医生的各种buff技能可都依赖于精神力呢!

3)全敏捷医仙(高防型),众所周知,防御对于PK的重要性之强,敏捷对于内防和外防的提升又有着显著的作用。

全敏捷医仙很少看见,即使有也应该是小号,或者至少有很多朋友相互协调的,或者是绝对RMB玩家,不然弄个虽然防御超强很难倒下但是几乎手无缚鸡之力的角色到底能有什么用呢?

至于医仙的技能都比较有用,鸡肋很少,隐身是需要点上几点的,好玩就不说了,刺探和打BOSS也能用上,还魂术至少也需要点上一点以备不时之需,其他的都是或加内攻,或加状态,或被动提升属性的技能,有条件点的话,请尽量往高的点。

推荐全加精神力:

1点精神力=1连生命+1点内力值。

咋一看,这么一加,攻击力岂不就是0。非也,金针度穴这个技能解决了这个问题,攻击力=80%×精神属性。

到这里也许又有人要说,1智力=1点内攻击力+1点内防御,一个是100%,一个是80%,岂不是亏了?

其实不然,由于神清气爽这个技能的存在,(32%+1)×80%=1.056>1。

看到这里,相信应该明白了。再说了,一个没有精神属性的医生,一个不能为团队贡献的医仙,能受欢迎吗?

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4、装备

1)推荐绑定装备的属性最好有精神+智力2种属性的,至于为什么,看看上面的,相信会理解的,对于医生来说,无论是加精神还是加智力,最终都会成为战斗力。

2)推荐医生内攻外防装,内攻自然不必说,主要说说外防装,大家都知道大多数BOSS都是外攻攻击,外防装加上医生的BUFF和秒手,可以抗住任何BOSS。

其次,1点敏捷对应1点外防1.5内防,敏捷的提升可以有效的弥补内防的不足,尤其全敏更适合穿外防装,另外还有内力抵抗这一技能,同样能够弥补内防的不足。

PS:我知道侠客攻击高,有钱可以再做套内防,不过首选仍然是外防。

医仙升级 

其实几个职业的升级方式都大同小异,只是侠客升级相对较快(很多游戏魔法师都是升级最快的),医仙升级相对较慢而已。

这里就稍微说一下医仙升级要注意的几点:

1)分工合作,尽量组队。大明只能单刷那没办法,但是讨伐,洞天,捕鱼这些副本都可以组队,单打独斗升级慢了点,那就尽量组队,还有平定四方,挂机打怪这些都是组队合作效率最高的,作为医仙我们就混在队里面随大流就行了,团结就是力量嘛,攻击的弱点自然就冲淡了。所以能组队时且组队,这是医仙升级注意点之一。

2)抓住各种双倍机会。刚开新服,国战胜利,各种活动......都可能获得双倍经验时间,这时候只要抓住这些机会,再与双倍经验符叠加,去刷获得经验最高的副本(讨伐,洞天什么的也不错),升级也会很快,需要注意的是要多多关注游戏各种动态信息。

3)趋利避害,非打怪性质的活动任务多多参与。明朝传奇中靠打怪获得经验仅仅只占一部分而已,还有很多非打怪获得经验升级的方式:宗族采集,宗族镖,宗族BOSS,守边,刺探,跑镖,喝酒,离线挂机。

医仙升级的苦恼不外乎是前期攻击稍微低了些打怪慢了点,那么在这些不用打怪获得经验的活动面前大家都是平等的,多多参加这些活动,等级也能够刷刷刷的往上升,其实也没什么好纠结的。

总的来说明朝传奇升级的道路有许多条,各职业升级都不会很困难。


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