绿侠一点红
武功:单体攻击+附加伤害+攻击(阵)
单体攻击:对远距离的单个目标造成110%的攻击;
血手快剑:攻击命中附加侠客自身攻击16%的伤害;
阵法:进入阵法会给角色增加攻击
绿侠司空摘星
武功:群体攻击+提升命中+防御(阵)
群体攻击:对远距离的目标周4米内的所有地方单位造成55%的攻击;
妙手摘星:提高侠客自身16%的命中率进行攻击;
阵法:进入阵法会给角色增加防御
绿侠苏樱
武功:群体攻击+提升暴击+生命(阵)
群体攻击:对远距离的目标周4米内的所有地方单位造成55%的攻击;
百痛催生:提高侠客自身8%的必定暴击概率进行攻击;
阵法:进入阵法会给角色增加生命
绿侠百晓生
武功:单体攻击+降防攻击+命中(阵)
单体攻击:对远距离的单个目标造成110%的攻击;
兵器谱:攻击时有12.5%几率令对方的防御降低16%,持续6秒;
阵法:进入阵法会给角色增加命中
绿侠万春流
武功:群体攻击+减速攻击+招架(阵)
群体攻击:对远距离的目标周4米内的所有地方单位造成55%的攻击;
悬壶济世:攻击时有12.5%几率令对方减速24%,持续6秒
阵法:进入阵法会给角色增加招架