单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)
三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加顺利通关。
首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。
建立新武将:个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形象。)
特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃。
下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:
决斗:单挑时气力上升速度较快。
骑术:加快千人战移动速度。
专心:拥有较高的命中率。
剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。
刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。
剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。
扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。
刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。
枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。
回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。
聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。
我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发
专心只不过增加平砍的命中;回春
更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么
至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。
另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。