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《讨鬼传》全御魂能力解析攻略

作者: 佚名 2013-06-20 09:06

全新动作类游戏《讨鬼传》已经放出下载,很多新人玩家对游戏中御魂能力还不太清楚,今日就为玩家带来全御魂能力分析。

赖光

被动属性:

攻击上升·中

防御力上升·中

武器攻速上升·中

附带主动技能:

[浑身]8个[一定时间内,攻击力上升]

[吸生]8个[一定时间,吸收所攻击对象的HP]

[军神招来]3个[一定时间内,攻击跟会心率大幅上升]

[治愈]10个[体力恢复]

土方岁三 

被动属性:防御力上升·中 

体力上升·中 敌对心上升[怪物非常关注你,追着你打] 

附带主动技能:

[挑发]8个[一定时间内防御上升,怪物更加注意你] 

[坚甲]8个[防御力增加] 

[治愈]10个[体力恢复] 

[天岩护]2个[一定时间内无敌化,个人的任何动作不会中断,怪物不会使个人HP下降]

长按R键,防御槽增长[防御槽是附加在基础HP上的,也就是体力上限增大]

清少纳言

被动属性:

我方攻击达到特殊条件的时候,无视异常属性

回复速度上升

治愈强化·广域化

发动非■攻击时,释放速度上升

附带技能:

[女神之柱]8个[一定时间内,以释放地点为中心,形成一个圆形地区,我方只要处于地区内,可以回复HP

[武神之寨]8个[一定时间内,我方耐力缓慢恢复]

[变若水]2个[我方HP,耐力,异常属性,无法战斗.完全回复]

[治愈]10个[回复个人HP]

浓姬

被动属性:

敌对心减少·小[怪物有些无视你]

防御力上升·小

治愈状态异常回复[在被治愈的时候,也能达到状态异常恢复的效果]
附带技能:

[秘针]15个[设置飞针阵,怪物触及后,身上多处会有紫色针头,并且防御力下降]

[隐形]8个[消耗个人的耐力值,除非你被怪达到,否则怪物会无视你直到耐力消耗完为止]

[不动金缚]2个[设置陷阱,怪物进入后,一定时间内无法动弹]

[治愈]10个[回复HP]

桃太郎[迅属性]

被动属性:

会心率上升·小

气力上升[耐力上升]·小

强运[任务后获得素材更多]

被打倒后[非死亡],迅速起身,气力的消耗量减少,行动速度更快

附带主动技能:

[伟驮天]12个[一定时间内,移动速度上升,气力回复速度上升]

[空蝉]12个[魔法攻击无效化][待审查]

[科户の风]4个[一定时间,攻击速度上升,气力消耗量减少]

[治愈]10个[回复体力]

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