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《轩辕剑6》战斗系统介绍攻略

作者: 佚名 2013-06-21 15:54

  轩辕剑6战斗系统详细介绍,今日国产单机巨献《轩辕剑6》正式公开第四部宣传视频,全面曝光战斗系统——快节奏的半即时战斗、搭配新动态技术的细腻打击、自创招式并可自定义名字的奥义攻击、新6大属性体系下的术法,更有主角之间的精彩合体技能,下面一起来看该作的战斗系统。


 半即时战斗 全程自由视角

  《轩辕剑6》使用全新设计的半即时战斗系统,玩家可以随时调出具备对应命令的角色发动攻击,所有角色的出击不分先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动,发动暴风骤雨一般的连击!而敌人同样也有可能一拥而上进行攻击,整个战斗过程中充满了紧张的攻防转换,让战斗绝无冷场一刻。

全新半即时制,超激烈团战快感

同时进攻,用连击让敌人无喘息之机

 自由视角缩放 真实打击感再现

  利刃出鞘,战甲再现!《轩辕剑6》新引擎中的各项次世代特效也将成为战斗过程中的重头戏。不仅战斗过程中视角可以任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭飞镖也更加真实并富有力度——怪物在被消灭后并不会消失,而是顺着玩家攻击的力度和方向被击飞。

分页符

妖魔随着蓉霜的重击顺势倒地

  一切皆自创 独特领悟奥义攻击

  《轩辕剑6》制作团队大宇DOMO小组搭配全程动作捕捉技术。将每个角色的战斗动作分解,并赋予玩家重新组合的权利,有史以来最细致真实的自定义战斗系统——奥义由此诞生!玩家能从“起”、“递”、“发”、“终”四大类基础奥义中重新挑选组合,创造多达225种奥义技能,最终创造出动作、名称皆个性化定制的攻击方式。

独创奥义招式合成成功!

通过领悟奥义,凤天凌学会了横扫敌人的群体攻击

 携手破敌 超炫合体攻击

  精彩的奥义技能之外,《轩辕剑6》五大主角还可以利用彼此之间完全不同的武器和属性组合,联手上阵,对敌人造成具备属性叠加效果的可怕连击。到底是利用剑与弓的霸道组合,还是弓与篪的远程轰杀,又或者战甲术于脉轮术法的异域跨国组合?随着剧情的深入,不同角色的好感度的不同,所学到的合体技也将愈加丰富。见证角色之间感情成长之路。

瑚月与蓉霜的合力,瘟属性与水属性双重出击

迦兰多与凤天凌合体技释放瞬间


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