星屑之塔最为一款像素换装、组队联机横版像素RPG游戏。游戏中前期玩法很是关键,玩家们侧重点放错位置可能导致前期有很差的游戏体验,今天小编就给大家讲一讲关于游戏中角色家加点及能量消耗问题!
加点顺序
在星塔中,遇到的小型战斗
只要战力到达一定档次,就可以碾压跳过
因此,完全可以等达到战力无法碾压的时候
盘算一下自己手头有多少宝物和buff增益,再开始加点
宝物查看在右下角的属性详情
宝物分为全队的属性加成和职业特色宝物
全队加成的宝物~ 职业特色宝物,
这里混入了奇怪的T君
在走图的下方,可以看到一些事件带来的buff加成 看来我这一盘弓箭手就很适合走魔法路线。
能量消耗
根据开贤者之力的顺序,能量消耗会有倍率惩罚。
因此也需要大致规划好角色加点的优先级。
关于星塔的忠告。
在星塔中最少要给自己留200的自然能量。
憋着,别用来加点。
星塔中的食物来源主要是事件、打猎和找商人买。
很多旁友在星塔并不是跟怪物打架打不赢,而是饿死的。
为了避免遇到商人的时候,不够能量购买食物。
需要管理好能量资源,给自己留有余地。
主线剧情中的自然能量加点。
主线在中后期给自然能量较少,也不太需要开源节流。
自动打不过,就看心情加一下贤者之力。
然后……莽就是了。
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