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《混沌与秩序》新手竞技场心得

作者: 佚名 2013-06-24 15:35

混沌与秩序里面的竞技场是很多玩家喜欢的游戏方式之一,玩家可以通过竞技场点数来换取装备,但是如何在竞技场里面获胜,是很多玩家需要考虑的问题,特别是新手需要多关注一下这方面的心得攻略。

就目前来看除了双精通的排除掉,正常打的话橘子的jjc水平在萨兰地区是比较高的,因为我自己是法师,所以对法师也比较注意,好比橘子里毒的水准是真不错,而且从我对他不多的了解来看他和大多数喜欢jjc公平竞技的玩家一样, 厌恶双精通。之后jjc综合实力也比较可圈可点的公会是青春、黑骑、幼儿园、糖果、朋友(此处无任何排名),凹凸曼、团结、back也还不错,但是有偏科,可能是这三个公会人都太少了,back就个位数,两个44队伍都组不起来,索兰尼亚也有几个厉害的,但是数量还不多,毕竟新兴公会,成长势头很猛。

jjc是公平竞技,打不出什么仇恨,所以大家在组队的时候不用介意公会门第等问题,聊的来就行,我打jjc都关闭公会显示,因为我自己觉得只要没人搞什么bug,jjc还是纯净的竞技场所。

jjc三个新手建议

1:人员组合尽量固定,或者最少也要熟悉

2:最好是标准队,这个和打副本同样道理,各个职业间有互补,容易合作

3:既然是jjc就需要jjc的天赋和s装备

jjc基本素养

1:不用bug

2:不骂人,不刷屏

3:不在别人尸体上跳舞等无聊动作(尊敬对手,就是尊敬自己)

4:输了别骂队友,而是总结经验教训

5:赢了别洋洋得意,因为不可能不输

jjc主要是看配合,装备是其次,另外一点就是药剂,药剂能够提高jjc种的容错,就是指在你队伍出现失误的时候药剂能够缓和几秒。

装备自然要s才行,新人觉得s1.5的点数要求太高,可以先换4件s1,这个点数要求很低,换来容易,淘汰也不会很心痛。其他的部位适当偏耐就ok了,区别有,但是这区别不是决定性的。

jjc基本开场顺序和副本是一样的,盾先行,奶在其后,法在侧,刺客在旁边潜伏。

a:盾在jjc目前版本是相当厉害的角色,基本属于攻防一体,生存打击能力都非常强的职业,一个盾击伤害可以过万,红盾后天火都不一定爆的死,而且无持续力方面问题,战斗力可以始终保持在一个高度。

b:刺客目前jjc由于有无限晕,所以也是竞技场的厉害角色,但是无限晕并不是所有刺客都用的好,目标切换,攻击和控制目标需要不断变化才是合格的刺客,如果刺客只能定着一个打那么他的作用就很小。

c:法师在jjc就是火箭筒,一旦被法师爆起来就相当危险了,不过也正因此,法师基本是开场集火目标,死的第一个一般都是法师。

d:奶在jjc是弱牵制,强生存,现在的奶天赋支持风行奶,凤凰和龙尾两个牵制打断技能都给奶了,所以在jjc奶如虎添翼,缺陷是奶的快速唱太慢,蓝也有问题。

主流jjc队伍配置

1:标准队

2:双法、盾、奶

3:双奶、盾、法

4:双刺、盾、奶

标准队前面说过是相对来说最好的组合,双法队输出很强,但是如果敌人有刺客且控制能力很强的话,双法也会有麻烦,双奶队是生存极强的队伍,但是缺陷是杀伤力明显不够,双奶队只要灭了法师基本就没戏。双刺队需要打击能力非常默契,在控制奶盾后转火一定要迅速准确。目前转火能力好的刺客还真是很少见。

jjc没有固定的打法,但是通常套路有一条

控一下奶,秒了一个dps,jjc中人数优势相当重要,能在开场秒掉一个dps,则胜已过半。

诱术在jjc中的使用

诱术就是诱骗敌人上当的战术,通常我们会骗敌人开启红盾、开启石甲、诱使奶开大招、让刺客开契约,在骗走敌人关键技能后优势就在一定程度上具备,44中诱术使用不是太多,而在22中,诱术就至关重要,好比敌人是双刺,在被他们诱使下白开启自由和石甲的法师就是纯肉,奶都奶不住。

障碍

障碍物的利用是为了弥补自己队伍的短处,遏制对方队伍的长处,22中我们发现奶盾如果会绕的话赢面是非常高的,因为奶容易绕,治疗无视障碍,不需要目标就能施法,盾有削足而且盾技能全瞬发只要一个瞬间没有被障碍挡住盾就能攻击,怕绕的职业是法师,法师的大规模杀伤性武器就是天火下的火圈这个要读条的,而且公共cd1秒,在绕的情况下,法师很难暴死敌人的奶和盾,反倒可能会被盾击毙命,所以遇到奶盾22队伍,不要按敌人步调打,利用盾喜欢冲锋的特性,骗到开阔地,这样才有胜算,如果不得不绕的话,先期防御为主,在抓住技能能秒杀的时候全力爆发造成致命一击。奶盾22擅长消耗战,法系职业不要浪费爆发,错过机会很致命。

很关键的一点

扬长避短,敌人擅长什么就不要陪他玩儿什么,按照自己队伍的长处和短处去推进攻击,陪他玩儿是玩儿不好的,按照对方步调走,基本是走向团灭。

刺客的特殊任务

刺探敌情,一定要尽早让自己队伍知道对方的队伍配置,最好还能事先了解强队的天赋特色。不打无准备之仗,在了解敌人队伍配置前贸然冲进去基本是属于送死的行为。

jjc是靠经验、默契、技术角逐的地方,当然运气也很重要。能打,为什么?最主要就是因为打的多了,而且还能归纳总结,持续进步,才会变的能打。

最后一点,jjc不要疲劳作战,各种失误各种麻痹大意,遇到不强的队伍还好,遇到强队就致命。

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