魔兽60年代术士攻略,一起来看看吧!
魔兽60年代术士攻略
1--12银松森林做到做不下去为止,这里开始用蓝胖
13--20十字路口这里任务很多很多,还有几条任务链
20--21去哀号洞穴玩玩,这里开始媚魔出场了
21--23石爪山风险投资家族(lv20)
24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任务不少,可以做一下
28--32千针石林任务作完等级就差不多了
33--35荆棘谷把猎虎猎豹猎龙猎猎头做一遍杀杀杀杀
闪光平原的任务也很多值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见
36--37荆棘谷风险投资家族(lv35-36)一句话,又多又好欺负
38--39荒芜的任务可以做做
40--41血色修道院可以去换一换装备了,很多可以用到50+
42--44菲拉斯一直杀牛头怪(lv42-44)
45--47菲拉斯雪人(lv43-45)下面一点放闪电的角鹰兽(lv45-46)血出奇的少,地狱犬开始成为主力
48--51菲拉斯北泉鹰身女妖(lv48-50)没话说,升级极品
52--54艾萨拉萨特(lv51-53)集中而轻松,还能掉恶魔布
55--57冬泉谷中间冰湖的亡灵一族(lv54-56)到了这个等级怪物不是血暴多就是伤血暴多,这里的怪我调查了好久才确定下来的,血少,就是魔法比较讨厌,带小狗都禁不过来
58--60去各大高级副本混吧放心,术士不愁组不到队
宠物:
经常看到有很多50+的术士还带着蓝胖练级,真的觉得很无知。的确在绝大数情况下,蓝胖是最安全的,但是dps呢?比如说打一个2000HP的怪,痛苦诅咒400伤害,腐化400,献祭
300,魔杖300,这时候就要补上个吸血或者腐化了,而媚魔能提供400+的伤害,比起蓝胖来平均每场快了6秒有多
45级之后我开始盯着法术怪打,无非一点:血少;但同时魔法杀伤也很厉害,这时候我大多使用地狱犬:攻防血和媚魔相似,耐打的技能(别说你不知道),沉默技能,吸收有害魔法
加血。地狱犬还有一个特点:不怕add。有时候来了两个怪甚至消耗比一个怪还少
魔杖:
术士的好朋友,有了一个好的魔杖术士等于有了第四个DOT,作为一个术士,装备可以不好,魔杖一定要最好的
补给法宝:
1、亡灵的食尸没错!就是食尸!按百分比回血(35%)的技能实在是我等练级绝不可少的技能。注意:每次大约回50%血,对人型怪和亡灵有用
2、绷带这个没什么说的
3、生命分流没了它我就删号
4、黑暗契约越到后期,作用越明显
很多朋友提倡用生命分流+吸血来达到低消耗,我不赞同这种做法。首先吸血太耗魔,很难达到低消耗的效果;其次吸血的伤害实在可怜,换成用魔杖既省魔又高伤害,何乐不为
练级中用不到的技能:
1、吸血原因已经说过
2、暗影箭可怜的DPM,就算出了夜幕我也通常要考虑一下用不用
3、恐惧我所打的怪的血量用不着我用恐惧,毕竟还要冒着引来其他怪的危险
4、生命虹吸更加可怜的DPM,真的找不到理由用它
补充:这几种法术在副本里和对付3个以上怪物的时候是很有用的
希望对术士新人有帮助
天赋:
10-14强化腐蚀术(5/5)术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16强化生命分流(2/2)60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19强化吸取生命(3/5)在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20诅咒增幅(1/1)每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24恶魔专注(4/5)作为布衣坦克的资本之一
25-26夜幕(2/2)痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:暗影箭-->暗影箭-->死亡缠绕三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28无情延伸(2/2)能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29恶魔专注(5/5)这里补上一点
30生命虹吸(1/1)副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31疲劳诅咒(1/1)碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34增强疲劳诅咒(3/4)我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39暗影掌握(5/5)这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40黑暗契约(1/1)好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45恶魔之拥(5/5)没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50强化暗影箭(5/5)跑龙套的
51-55灾祸(5/5)让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56暗影灼烧(1/1)来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60破坏(4/5)暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好