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《模拟城市5》区域规划篇分享

作者: 佚名 2013-06-27 10:00

1、常用“井”字形区域规划和“一”字形规划,高污染企业请放置在下风边缘处,后期高科技工业规划可适当靠近城市生活区。有时拆除工业规划会留下仓库,要彻底清除需要

把所在的道路拆掉(或者在仓库位置建造泥路再把泥路拆掉)。

2、快乐度决定密度,土地价值决定富裕度。快乐度一般指交通方便、能赚到钱,有地方花钱娱乐。土地价值取决于公园、广场、公共设施的覆盖程度,有医院、能救火,有

警察局等等。政府以及市长官邸附近有提升土地价值的作用。

3、低收入住宅区规划要考虑到工作交通方便,有最基础的水电、垃圾和污水处理,只要有空间升级是早晚的事情,只需要等就行了,一般来说早晨6点-8点会比较集中的涨

快乐度。最基本的公园可以略微提升快乐度上涨速度。

4、高污染低技术的工业能提供大量就业,同住宅区一样每次升级密度会短时间降低财政收入和人口。

5、随着土地价值的上涨,中产阶级与富裕阶级的大量诞生,城市居民区的人口会有下降,原因在于富人需要更好的居住条件,同样密度房子会住更少的人。请注意人口与工商业

需求的比例或分别划分富人区与平民区。

6、综合类城市(即有工业、商业、居民区)的平衡发展尤其要注意大后期高密度情况下的比例,适当减少商业区比例,将商业区穿插于住宅区是不错的选择。

7、在沿道路规划时一个颜色光标宽度代表1基本密度,后期建筑物最高密度即为三光标宽度,可进行计算进而规划城市。直角处同上理论,非90度拐角建筑往往需要留出更多

的空间,经常只能达到2级密度或产生土地闲置。

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