special基本属性
强壮:影响你的近战武器强度,徒手战斗,携带物品重量,和近战战害和近战武器效果。
感知:影响你的炸药特效,开锁,能量武器,命中,方向感。
耐力:耐力影响你的徒手技能,生存技能,命中点和抵抗系数。
魅力:影响你的交易技能,口才和同伴忠诚。
智力影响你的科学,维修,医学和额外技能点数。
敏捷影响你的枪支技能,潜行,行走速度和行动点回复。
运气关乎你全部技能技能,暴击成功率,敌人的暴击率。
traits特质
生于摧毁:全武器加3%暴击,但破损加速15%。
急速射击:射击加速20%,命中减低20%。
四眼天机:带上眼睛的时候加1感知,脱了减1。(感知原始系数低于10)
好好先生:加5交易,医药,维修,科学和口才,减5能量武器,爆炸,枪支,近战武器,以及徒手。
重拳出击:近战徒手伤害增加,减弱暴击伤害
神风特击:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。
发疯投手:手投武器加速30%,攻击范围缩小25%。
苗条小巧:(必须敏捷低于10)可以变小加1敏捷,但容易断肢。
瞄准触发:枪支和能量武器减速20%,命中提高20%。
狂野荒原:会碰到很多不可思议和奇怪的东西。
other statistics 附加能力
行动点数:用于vats模式,攻击敌方的个体或者某个躯干,不同武器需要不同的点数。
负重:决定你随身携带东西的重量,最高300。
暴击频率:战斗中暴击的频率,和运气挂钩。
伤害抗性:隐藏数据,美抗性提高85%伤害减少1点。
经验值:这个大家都懂了。。
生命值:每级别提高10,耐力相关。
道德:影响废土上人们对你的态度以及对话
毒药抗体:除了辐射,任何毒药都可以以此抵挡。
辐射抗体:如果你不想生命,多了之手多了个头,就增加这个系数吧。
skills技能
交易能力(魅力):影响你的卖出或购买价格。
能量武器(感知):决定small energy cells, micro fusion cells, ec packs,flamer fuel的弹药效果。
爆破(感知):可以解除对方的陷阱和地雷,和加强任何爆炸物的效果(地雷,甘油炸弹,喷火器手持导弹之类的)。
枪支(敏捷):加强全部火药武器效果。
开锁(感知):开锁开夹万机关的能力。
医护(知识):决定了你使用stimpak,抗辐射x和radaway的效果。
近战(强壮):加强全部近战武器伤害。
修护(知识):加强修护武器及装甲的能力,而且可以支持你开发新的武器装甲。
科学(知识):破解电脑,以及回收能量武器。
潜行(敏捷):可以让你不易被发现,潜行状态可以偷东西,偷袭暴击。
口才(魅力):可以说服或欺骗别人,得到额外的奖励及情报。
生存(耐力):从食物回复生命或效果加倍,可以自己制造野外食物。
徒手(强壮,耐力):徒手战斗加强(指环,电筒之类的非武器物品算徒手)。
perk
单身寡佬(无需求)
对男性敌人造成10%额外伤害,非战斗状态与同性角色触发特殊对话选项。
黑夜之友(潜行30,感知6)
快速适应核爆后环境及黑夜。
投手(爆破30,力量5)投出的武器长度增加
猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害。
训练有素special中可以任意加一点(共10级)
师奶杀手对女性敌人增加10%伤害及对女性有额外对话,你懂的。
快速换弹(需要枪械30,敏捷5)全武器换弹速度加25%
大大脑(需要智力5)从技能书学习的效果可以上升至3倍时长
上手快(需要智力4)获得额外10%经验证(共3级)
lv4
食人族在潜行状态可以吃人加hp,每次吃人会扣道德,被人发现还会将这当做犯罪
心思慎密(智力4)可以从杂志中获取双倍奖励,从阅读技能书中获取一点技能点
毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能
昆虫砖家(需要生存45,智力4)对变异昆虫造成攻击增加50%额外伤害
辐射小子(生存70)受到的辐射强度越高就获得越高hp
边跑边射(枪械45 或 能量武器45)提高行动中射击的命中率
轻装上阵(生存45)没穿护甲或者轻甲的时候速度提高10%
lv6
瘟神与你为敌的人一定死无全尸,额外5%伤害
爆炸党(爆破50)炸药武器增加20%伤害
忠心耿耿(魅力6)hp低于60%的时候 队友帮你抵挡大部分伤害
寻宝(好运5)找寻的时候更多机会获得瓶盖
枪王之王使用单手武器时在vast模式命中率增加
妙手(修理70)修理系数上升 回收子弹 以及可以自己制作子弹
铅化肚子(生存40 或 耐力5)和被污染的水降低50%辐射
散弹医生枪械45 散弹子弹估计变成无限 伤害提高10%
杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%
硬汉(耐力5)能抵抗3点伤害 可以累加3次
回收站(科技70)用能量武器时候可以回收电池 还可以在工作台弄配方
lv8
指挥官使用双手武器在vast模式命中提高
牛仔很忙di(枪械,近战45)使用左轮,旧式散弹枪,刀斧头甘油炸药之类的东西提高25%伤害
解剖生物(医疗70)查看任何生物的生命值及伤害值 对生物造成5%额外伤害
鼠辈(交易70,智力5)重量2以下物件重量再减半,hardcore模式必备
快枪手(敏捷5)拔枪加速50%
辐射抗体(生存40,耐力5)收到的辐射影响下降25%
搜寻者(好运5)翻箱子的时候更大几率找到子弹
石墙(耐力,强壮6)对近战的伤害抵抗5点 附带不会被击倒
背力惊人(耐力,强壮5)能背上多50磅的东西
大满贯(近战45 强壮6)全部近战或徒手战斗都会有几率造成对方击倒
鬼见愁(口才70)可以用对话把对方吓跑
lv10
动物之友(生存45魅力6)野外动物不会攻击你 有时还会帮助你
灵活提高暴击 暴击几率=5点好运
此时此刻完成了的任务获得更多的经验值
数学之怒(科学70)优化pipboy 在vats模式可以节省10%行动点数
可人儿(好运6)可以在vats模式召唤,威力强大
沙人(潜行60)当人类和食尸鬼睡觉的时候可以潜行杀之 有额外经验
神秘来客(幸运6)神秘来客会带着。44子弹在你的vats模式帮助你
书呆子的愤怒(科学50智力5)hp20%以下强壮会提高到10加15%额外伤害
黑暗人物当太阳下山 你就会获得2点额外的智力和感知
等离子怪客(能量武器70)你对电浆很兴奋 全部此类武器降低10%行动点数
lv12
快速代谢使用缝合针有额外20%hp加成
吃人贵族(需要食人族)在潜行状态可以通过吃超级变异人或僵尸的尸体提高hp
扑街(爆破70)对全部爆炸伤害下降50%
春哥永生(耐力6)加额外30点hp
长途(交易70耐力6)超过负重也可以快速传送
会心一击(徒手70)让你忽视对方15点攻击下限(限徒手)
纵火狂徒(爆破60)火系武器加50%伤害
机械人大师(科学50)对机械人攻击提高25%伤害,对潜行机械人可以看到,以及永久关闭机械人
寂静行者(潜行50敏捷6)允许潜行状态下快速行走
狙击手(感知6敏捷6)vast模式下爆头率增加
溅射伤害(爆破70)所有爆破武器范围加25%
无坚不摧(近战90强壮7)徒手及近战会变得很恐怖
lv14
金刚骨架肢体收到的伤害下降50%
正中把心(枪械70)vats对躯体部位打提高15%
化学家(药物60)任何药物效果持续2倍
强化理论(修理90)解析很长 但是说白了就是用不同的武器修理彼此
凌波微步(感知6灵活6)免疫陷阱
净化者对人马,夜行者,孢子,死爪,超级变种人,和僵尸的攻击增加50%
lv16
行动小子(敏捷6)vats模式增加15点
加强攻击(感知6幸运6)在暴击基础上再获得50%伤害
化学抵抗(医学60)psycho或者jet.有50%抵抗上瘾几率
崩溃(能量武器60)使用能量武器会造成敌人晕眩,或触发连锁
标签可以选择4个能力加15点
武器掌握(强壮低于10)武器力量要求降低2点
lv18
电脑怪客(智力7 科学70)可以破解任何已经锁定的电脑
集中火力(枪械 能量武器60)对身体单躯干射击有伤害加成
渗透(开锁70 感知7)开锁失败坏锁后可以再开一次
瘫痪拳(徒手70)对敌人造成一个瘫痪30秒的攻击 必须徒手
lv20
探索者地图坐标全开
死神活力在vats模式下杀掉一人就可以回复全部行动点数
忍者(近战,潜行80)潜行状态下攻击暴击加15% 伤害加25%
太阳能(耐力7)在阳光下加2点强壮以及回复hp
lv22
镭射指挥官所有镭射类武器加15%伤害及10%暴击
原子科学(科学90)可以研制特殊的原子可乐
杀戮祈祷友军杀害变小
lv24
战犯(徒手90敏捷7)近战及徒手攻击速度加30%
lv26
钢铁神经(敏捷7)行动点数快速回复
lv28
辐射吸收自动下降辐射值(外国网站说是每20秒下降1,那么这个perk应该是最废终结perk加的是sb)