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《7554》通关心得

作者: 佚名 2013-06-27 11:28
      因为特殊的历史原因,不少战争游戏都已经开发了涉及越战历史事件的战争游戏,,越南也开发了自己的战争游戏,玩家们可以以越南人的视角体验战争。

《7554》整体色调偏向昏暗,让笔者一眼看上去就将其定位为“《使命召唤5》风格”,也就是T组被广为诟病的昏暗画面风格了。这种昏暗色调虽然看上去很有战场代入感,但是时间一长非常容易引起视觉疲劳,笔者测试了一会儿就头晕脑胀,当然了,这也有其中各种BUG的原因。


《7554》的建模也很像《使命召唤5》,笔者甚至觉得有些枪械的建模是直接套用的。因此在美观性上胜过了《光荣使命》,当然了,这其中不包括越南人那张猴子脸!而且人物的动作相对于《光荣使命》来说也显得不是很流畅。


值得称赞的一点是,《7554》的过场叙事手段采用了2D图画的方式,这样一来便可以扬长避短,免得露怯,将有限的技术能力投入到对于2D画面的渲染中去,取得良好的效果。但这种方法也有弊端,就是剧情破碎,代入感差,再加上英语的字幕和越南语的对白,国内玩家可能很少有明白自己具体在干嘛的。


 

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