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《极度深寒》通关心得

作者: 佚名 2013-06-27 11:58

《极度深寒》通关心得,整个游戏故事的设定也是充满危机,在一艘航行在北极海的的俄国货轮上遭遇激烈的暴风雨,使得货轮在惊涛骇浪中几乎快沉没,没想到更恐怖的事情发生了,因为船身激烈摇晃使得一个神秘的货柜翻覆,没想到货柜里竟然装着神秘的病毒,将使感染病毒的人变成狂暴的僵尸。玩家所要扮演的是游戏中唯一幸存者,如何在惊涛骇浪与僵尸追杀的绝命危机中逃出生天。

游戏中会出现不少被怪物抓住的情况,屏幕上都会出现Action,哈!可惜我以为没救啦,读档~~~或许那个时候狂按E的话,应该也可以自救的~

这个游戏我原来的估计是没1到2年时间也不可能征服它的,因为游戏的难度实在太大了,说实话,我从来都没玩过难度这么大的游戏,玩什么游戏我都将游戏难度调到最高的。

之所以说难度大,主要有以下几个方面:

1. 操作超级难,坏境超级恶虐

2. 不能手动存档!!!

3. 纯英文。。。

4. 要走回头路。。。

5. 部分怪物要爆头~

6. 弹药也太少了吧。。。。

7.大部分枪没电筒。。。

谁知剧情居然短得如此可怜。。。唉~有一种刚进入状态就结束的感觉。。。但是这个游戏是与《极度深寒》这部电影同名啦,电影的剧情本来也不长。。。。

另外,这个游戏的惊吓程度也远远地超出了我的想象,被吓得弹起了N次!!!(弹起是绝对不夸张的!!!可能我的胆子太小啦???)

我发现这个游戏的设计者很会捉摸玩家的心理,换言之就是很会吓人!!!至于那些什么吓人电梯啊,吓人厕所啊,突然飞出来的玩意啊,倒吊的死尸啊,都只是小意思啦

举几个“大场面”吧:

1.    刚开始玩这个游戏的时候,我经常被躺在地上的死尸“欺负”,于是我就不再节省子弹了,所有的死尸都爆头作保险,后来我发现原来只是那些拿刀的怪物在装“睡觉”啦,既然挖掘到这样的规律,下次捡死尸上的东西时就可以是无忌惮啦!?如果你也是像我这样想的话,那么,我只能恭喜你了,等着被吓得剩下半条命吧~~~(总结出一条心得:捡东西的时候尽量不要低头!!!)

2.   游戏中弹药库的弹药是可无限补充的,有玩家可能不在意节省子弹,因为有弹药库嘛,如果你是这样认为的话,恭喜你,你又被游戏的计者搞一顿了(总结出一条心得:千万不要自以为是啊!!!)

3.   我玩到放C4那里,在放完第二个C4后,在一个仓库里要连续打两个大块头怪物(不知道为何,我看见那些大块头怪物总会心跳加速),困难难度下,很多武器都“报废”了,我不管,继续往前走,在一个拐弯处,迎面冲来有时一只大块头怪物。。。我果断地按了Esc,然后再次读档,弹药不足???正常人的第一反应当然是去弹药库补充弹药啦,因为路并不远,更何况之前的路已经清怪了,于是我P完仓库那两只大块头怪物之后,就是无忌惮地往回跑啊跑~是无忌惮?!如果你也是像我这样的话,恭喜你,又再次中了游戏设计者的圈套了,其实回去弹药库拿弹药应该是剧情需要吧,不然的话后面很难打的,只怪自己不够谨慎(总结出一条心得:玩这个游戏,小心谨慎才是硬道理!!!)

4.   去到一间宿舍查看laptop的时候,游戏的设计者巧妙地在主角对话的时候旋转视角,让玩家看到墙的另一边只是一具普通的死尸啦,呵呵~~~我还会上当???我举起了枪,瞄准那小头,一声,头被打碎了,我叹了一口气之后,在尸体的身上捡到了弹药,哈~我得意洋洋地转头向前走,悲剧就这样发生了。。。(注:我玩这个游戏是带着耳机玩的,吓人效果加倍!!!乱枪扫射后,当时的我差点也把鼠标给扔出去了!!!)最郁闷的是,我再次在这里读档还是照样被吓。。。

5.   来到一个实验室,有三个被容器困着的大块头怪物,你听到那些怪物的呼吸声,就很没安全感,总有一种它们会随时扑过来的觉。。。而游戏的设计者会在前阶段给你足够的安全感,等你稍微松懈的时候,就。。。

6.   拿着刀的怪物慢悠悠地走过来,呵~我瞄准,瞄准它那该死的小头,“慢悠悠”?!

7.   哇,地上有一支AK47哈!(总结出一条心得:当天上掉下免费午餐的时候,千万要提高警惕!!!)

不知道大家有没有发现尸体上的物品时随机性的呢,还有就是拿刀的怪物身上有时也可以找到不错的东东哦,这个不知道大家有没有注意了,因为怪物死后尸体会融化掉的。还有就是小电筒在漆黑的地方探索的感觉真是超级棒啊~~~这款游戏真的很赞啦,除了剧情短了点之外,其他都已经很不错了

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