这是一款玩家将可以和好友一起合作进行游戏;除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。 创新小队指挥系统,提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。 第二次世界大战武器将真实呈现,透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
游戏操作
游戏在操作上和一般的FPS差不多,但是这并不是一款简单的第一人称射击游戏;这款游戏中你除了射击杀敌外还必须具备一定的策略编排能力。这款游戏还有些特殊的机制,比如掩护、排名、惩罚等,基本是为了多人联机对战而服务的。在操作上该款游戏讲究的是体现真实的战斗,讲究队友之间的配合比如火力压制、伪装或掩护等。因此在玩家之间的对战中,操作方面常常是丰富多样并且易学难精。
游戏音乐
整体(环境、配音、战斗)上听起来还是比较搭配的,不过在空旷的战场有点略显单调。前作的那种刺激火爆的气氛还没感受到,或许还需再玩下去。
耐玩性
该游戏有单人战役、多人合作和多人对战等模式。较之前作,该游戏在单人战役上有了非常大的改进,引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色的成长历程。当然,该游戏的重头戏还是多人联机对战,与人斗其乐无穷;虽然我还没有玩过多人联机对战,不过我想有前作打底应该是很不错的。当然,对于FPS苦手或只是想体验爽快射击的玩家,这款游戏不适合你。
游戏画面
TWI关卡设计师称,他们的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯市城郊废弃谷仓,TWI游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客。从这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎,整体表现来看画面一般。
游戏总评
与前作相比,RO2不仅加强了画面表现(游戏引擎从UE2升级至UE3),且引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色成长历程。这款游戏相对于其他射击游戏来说,更有深度,更加复杂,所以对那些不满足于单纯射击的玩家来说是一个很好的选择。该游戏是一款以二战多人联机对战为主的游戏,而且游戏制作的不错,对喜欢二战或对战的玩家来说是个不错的选择。